【摸鱼向】中年社畜的摸鱼游戏记录(武侠、移植手游等)
过了 35 岁以后,能坐在电脑前好好玩游戏的时间越来越少了,基本都是靠午休、通勤或者摸鱼的零碎时间玩,本文应该会缓慢长期更新,主要基于一个原则,那就是——适合摸鱼。游戏范围包括但不限于掌机、手机移植游戏、手机模拟器等。
1、大江湖之苍龙与白鸟
据说22年就已经开始有EA版了,修修补补到去年出正式版,我这两个月才开始玩。
游戏体验:
老金庸武侠迷应该会感觉到某种醍醐味吧。游戏时间介于天龙八部和射雕之间,有海量历史和原著彩蛋,剧情也很好的填补了两部作品之间的空白,虽然大部分角色由于众所周知的原因改了名,但相信玩过之后会恍然大悟。
虽然日常剧情里穿插大量插科打诨情节,但整体氛围还是比较厚重,剧情也有很多意难平,最好结局所在的线路令人意想不到。
缺点是虽然剧情线路不少,但除了江湖、羽衣(朝廷)两条大线,其他总体线路大同小异,比如各个门派线都是在江湖线后期,导致各周目都要体验很多相同剧情,最抽象的是,当你入门派的时候,已经差不多通关了……
另外主角剧情也常被诟病不太“爽文”,比如主角只要和王害风(王重阳)在一块,就是衬托王害风的工具。不过通关下来感觉其实还好。
游戏性还可以,系统大家很熟悉,武侠游戏常见的大地图+SLG战斗,武功修炼有装备和空挥两种方式。
根据道德、悟性和其他加点,催生出了多种路线(但规划好了,也可以一次性体验大多数内容),根据武器可以玩剑、拳掌、特殊等等,甚至还可以体验宝可梦玩法。
游戏上半部分(南方篇)剧情很不错,但下半部分(中原篇)做的太仓促,通过大地图可以看出本来应该有很多内容,但草草完结。而且数值爆炸,我有两个周目,后期全是用太玄剑法炸过去的。
总体还是推荐玩的,不过直接这个游戏和大侠立志传一样,都很依赖攻略,不看的话会错过很多内容。
摸鱼建议:
游戏有Steam/iOS/安卓/Switch版。苹果平台最流畅,缺点是没有云存档,不能删游戏,否则存档没了。
我试过16pro和ipad,前者屏幕太小(游戏道具字体极小),后者不便于摸鱼。
最终用了屏幕更大的小米13pro,且有云存档(不确定是安卓都有,还是只有小米账号会有),缺点是打开登录时稍微会卡顿一下,影响不大。
在B站有共祭的全图鉴攻略(文字和视频都有),以及另外一个网友整理的pdf攻略,内容都很全。为了避免过多切换界面,可以摸鱼用office简单整理下流程,然后再利用碎片时间玩。
另外没啥精力就不要玩炼狱模式了……
本帖最后由 Rary 于 2025-7-25 10:31 编辑
大江湖和大侠立志传数值都有些问题,原因也很像,都是因为开发时借鉴了金群同人的那套系统:限制可学武功数,学了无法更改,每个格子都得规划,全学高级武学是不可能的。然后普通玩家不习惯这点,这两游戏都是第一时间被骂得改了这个,但因此数值也膨胀了 本帖最后由 伊頭臭作 于 2025-7-29 09:10 编辑
2、勇者斗恶龙1-3
之所以把三作放在一块说,是因为移植的系统都差不多,操作大同小异。
摸鱼体验:
我只在iOS平台,通过港服购买,安卓平台应该还有其他的手段吧。
游戏移植的很好,适应竖屏的同时,单手可以完成所有操作。除了工作间隙练个级,回家看剧时也可以无脑操作。虽然没有自动打(DQ2是没有的,1和3太久远了,不太记得),但打一组敌人的时候,系统会根据队友攻击力,去确认谁砍哪个怪,绝不浪费一刀,这个细节很赞。
还有一点,如果iOS版,需要把系统字体换成繁体,不然没有中文。
游戏体验:
DQ1我是在17年左右通关的,碎片时间玩了三天,作为初代系统和引导都很原始,全程只有一个人,剧情也简单。主要还是抱着品尝经典的心态,为了玩DQ2和DQ3的时候更有感触,还是不得不玩。
DQ2比起1多了两个队友,剧情和地图也超级加倍,也多了一点剧情性,更接近记忆中的JRPG了。由于DQ2难度比较高,但队友和技能相对固定,搭配也不需要多考虑,所以更适合无脑练级。
DQ3是18年左右通关,初代三部曲最经典的一作,游戏性超高,个人感觉最有冒险感,队友搭配也自由。但可惜阉割掉了双六游戏。如果有安卓机,可以考虑装GBC模拟器玩。
看了下我以前发帖记录,似乎以前玩的时候闪退?不过后来我今年重温DQ2的时候,已经不闪退了。
补充:不建议玩DQ2手机版,iOS版随机产生无法点击菜单的BUG,网上一查安卓版似乎也有。
DQ1和DQ3通关过,目前没有发现恶性bug。
Rary 发表于 2025-7-25 10:26
大江湖和大侠立志传数值都有些问题,原因也很像,都是因为开发时借鉴了金群同人的那套系统:限制可学武功数 ...
大侠立志传最蛋疼的是,当你能秒95%的敌人时,也会被5%的大佬秒,没什么中间态。
虽然可以脑补“高手胜负都在一瞬间” 大江湖的文本水准大概是大陆武侠游戏最高的 blueelf 发表于 2025-7-28 10:16
大江湖的文本水准大概是大陆武侠游戏最高的
虽然吐槽了不少,但喜欢是真喜欢。玩完之后,有以前玩三剑时挥之不去的那种意难平。 3、大侠立志传
是我今年玩的最多的一款游戏,作者是做过同人版金庸群侠传2、3的神仙半瓶醋。一开始玩极其上头,后期熟悉之后有点疲劳,不过也玩了十几个周目。
游戏体验:
剧情非线性,主线简单到五分钟就能说完,而且也是非常爽文(非贬义)。但内容量大管饱,主要体现在大量门派剧情、支线剧情和人物故事,抱着探索世界的心态玩会很有趣。
(不恰当的比喻:类似旷野之息,目标是打盖侬,但过程自己决定)
还有就是通过多周目玩法,在游戏中体验不同人生,不同武学流派,并不断积累特性和生活技能,以便用在下周目。
我个人推荐第一周目玩老头门(老头是最好的师父!),其他几个周目可以玩玩剑阁、三教,接下来玩九流门、音律、全结缘等等。剧情性比较强的是老头门和九流门,有主线引导。其他线路大多需要自己探索,可以走家国情怀、天下第一、武林霸主、武林盟主,甚至去当罕见。
不过缺点也是人物过多(特别是情缘),导致每个角色只能通过个人故事线进行短暂塑造,结缘/正式入队之后就直接宝可梦化了,要么带着打怪,要么留在家园里打工,感觉人员缩减一半,再增加多些台词,可能会好些。
摸鱼体验:
依然是用过iOS/iPad/小米,游戏移植的挺不错,苹果16pro体验最舒服,iPad通常会在家用云存档同步玩,小米13Pro感觉会有点卡,不做考虑。
由于云存档可以直接把所有存档同步,所以不同移动端切换很顺畅(据说安卓端有办法把存档同步到PC端,没试过)。 过了35岁就只能用大叔做头像了吗(悲) 难道臭作大叔不应该锐评一下圣少女和elf合作《Great Deceiver》吗 武侠怎么能不玩逸剑呢 子虚乌有 发表于 2025-7-29 09:46
武侠怎么能不玩逸剑呢
现在除了上班,基本没时间碰电脑。
听说移动端快出了,坐等
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