budong 发表于 2025-7-24 23:01

万代南梦宫官宣:《艾尔登法环 黑夜君临》500万份《艾尔登法环 黄金树幽影》1000万份

https://weibo.com/5637983127/PCCKE093i

戏言学者 发表于 2025-7-24 23:02

不管爱不爱吃,现在确实是魂的王朝

月海的秋鸟 发表于 2025-7-24 23:03

黑夜君临都能500w太夸张了

wasian 发表于 2025-7-24 23:09

黑环真王朝了

modkingr 发表于 2025-7-24 23:11

黑环是real good game

KENN 发表于 2025-7-24 23:16

卡表羡慕亖了

alucardcz 发表于 2025-7-24 23:17

黑环这有点吓人啊 以后大概率要变主项目了

budong 发表于 2025-7-24 23:17

KENN 发表于 2025-7-24 23:16
卡表羡慕亖了

有啥好羡慕的,荒野不是早破千万了吗?

TI三冠王AME 发表于 2025-7-24 23:18

今年能看到不是多人游戏的新作预告片吗

Rary 发表于 2025-7-24 23:20

环的本体大概3000万,所以有三分之一买了dlc,算是多还是少

usodakedo 发表于 2025-7-25 00:06

本帖最后由 usodakedo 于 2025-7-25 00:10 编辑

黑环走出了和怪猎不一样的共斗路子,但是目前无论体量还是细节都并非完美,未来有2或者类似的作品的话我都不觉得奇怪,或者说干脆做成未来fs大型单机作的附加模式或者dlc,例如整个科幻背景,然后里面搞个模拟模式之类的设定就可以开整了

drx66 发表于 2025-7-25 00:22

本帖最后由 drx66 于 2025-7-25 00:40 编辑

魂已成过去,环才是未来
反观某些魂like还活在过去

vivuhz 发表于 2025-7-25 00:24

黑魂主题公园指日可待

whzfjd 发表于 2025-7-25 00:36

打完魂流程的人打boss是刚需,黑环它接住了

karastar 发表于 2025-7-25 00:42

usodakedo 发表于 2025-7-25 00:06
黑环走出了和怪猎不一样的共斗路子,但是目前无论体量还是细节都并非完美,未来有2或者类似的作品的话我都 ...

马上就要有了,NS2上老高亲自操刀的真独占游戏DuskBloods

jacket 发表于 2025-7-25 01:28

最近的日程:(黑环大学习 -> 再来一把) * n

laosai13 发表于 2025-7-25 01:30

光荣看到口水都留下来了,怎么500w大作这么容易的

clamp1010 发表于 2025-7-25 01:31

黑环这游戏糙的地方不少,但是游戏核心爽点真的没问题的,甚至我是野排独狼也能很爽

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

RUANHYC 发表于 2025-7-25 01:33

结晶越长越多说是,什么?我也买首发了?那没事了

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-7-25 02:31

budong 发表于 2025-7-24 23:17
有啥好羡慕的,荒野不是早破千万了吗?

黑环是衍生作五百万
怪猎物语也是衍生作没五百万
正作比正作
衍生作比衍生作
黑环成本目测连荒野1/3都不到

—— 来自 realme RMX3370, Android 13, 鹅球 v3.5.99

信长的呕吐 发表于 2025-7-25 07:08

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-7-25 02:31
黑环是衍生作五百万
怪猎物语也是衍生作没五百万
正作比正作

按藤冈德田的说法 x崛起之类的才是衍生作吧

usodakedo 发表于 2025-7-25 07:25

本帖最后由 usodakedo 于 2025-7-25 07:30 编辑

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-7-25 02:31
黑环是衍生作五百万
怪猎物语也是衍生作没五百万
正作比正作

3分之一?30分之一!

nage560 发表于 2025-7-25 07:57

羡慕的是光荣吧,fs随便做的一作就达到了光荣求而不得的销量,忍组要是真有那心起码去fs社招几个美工吧。

zhzij111 发表于 2025-7-25 08:29

黑环有人开黑是真的好玩,谁玩谁知道

—— 来自 鹅球 v3.3.96

jy000129 发表于 2025-7-25 08:33

zhzij111 发表于 2025-7-25 08:29
黑环有人开黑是真的好玩,谁玩谁知道

—— 来自 鹅球 v3.3.96

我最近都不开黑了,单排才有挑战

—— 来自 鹅球 v3.3.96

naclken. 发表于 2025-7-25 08:34

喷黄金树的人虽然多,但它就是没有对手。
黑环素材基本都是复用的,但玩家就是好评。

dydqydz 发表于 2025-7-25 08:34

只能希望下一作duskblood能从黑环吸取足够的经验……

KozueAkimoto 发表于 2025-7-25 08:50

还尼玛都不打折的忒变态了

漫漫来 发表于 2025-7-25 08:53

黑环这游戏有的地方虽然做的很糙,但是核心设计真的是天才,越玩越上瘾。反观光荣,抄自己都抄不明白,忍龙2仁王2这么好的底子后面的作品却越做越烂

darkfall 发表于 2025-7-25 09:12

黑环这个打队友救人的设计真的是把系统都链接起来了

nianiania 发表于 2025-7-25 09:24

边角料几个月就平了仁王两座的销量,仁王还是得再吹一吹

—— 来自 vivo V2405A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

盒饭鬼魅清蒸鱼 发表于 2025-7-25 09:26

魂宇宙崛起

astrayl 发表于 2025-7-25 09:50

黑夜这作按成本来算赚爆了吧

陛下欲反邪 发表于 2025-7-25 09:55

500万份还是原价,肯定赚爆了

满月诗篇 发表于 2025-7-25 09:57

老贼游戏宇宙销量破亿也指日可待了

土狼菌 发表于 2025-7-25 09:57

from真王朝了,现在看到from家的游戏就感觉质量有保障

TheOccuria 发表于 2025-7-25 10:25

黑环评价翻身了吗,首发我看好多喷的

yth329 发表于 2025-7-25 10:30

NS2上的血环快端上来吧

贝恩德塔 发表于 2025-7-25 10:32

本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-7-25 10:35 编辑

TheOccuria 发表于 2025-7-25 10:25
黑环评价翻身了吗,首发我看好多喷的
steam评价回归特别好评了,不过国区还是60%多,总体评价已经85%好评率了,海外肯定已经算是彻底翻身了

斯普林菲尔德 发表于 2025-7-25 10:36

TheOccuria 发表于 2025-7-25 10:25
黑环评价翻身了吗,首发我看好多喷的

玩明白思路以后越玩越上头,本质上是浓缩速通玩法之后再加了共斗要素,搭配高度可学习的地图设计,可以通过不断的高效自洽的路线规划来不断收获正向反馈。关底BOSS的设计相比黄金树之影也收敛了很多,所以整体的讨伐体验都很舒服。
刚发售的时候一是媒体,现在回顾来看,显然也没玩明白,二是当时本身预期不高(拼好魂+FS社联机很垃圾的刻板印象),三则是刚发售时单通确实难玩,且数值设计上也有一些小问题。等补丁上线后,多数还在玩的玩家也摸到了门道,开始变成自发宣传机,社区梗图疯传,口碑也口口相传……评价这就翻身了。我自己后来都买了两三份送给朋友一起玩。
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