怎么个上帝视角,雪山魂穿亚瑟?
那就利用好奥德里斯科帮这个为了故事场面而产生的合理性bug,诱杀奥德里斯科,然后不吃掉这些帮派,而是通过便装引导这些人手大规模袭杀当地资产阶级以制造混乱。
施加压力诱出小平克顿本人到来然后定点袭杀,之后定计划谋杀康沃尔。
该流的血流完之后就可以购置那些无主产业,安排人手恢复当地生产,然后在其他相关势力来问责的时候,给他们原本双倍的分成,然后服个软,认个主子,不就完事了吗?
把原本的恶龙从龙巢里拽出来炸成正新龙排,把达奇何西阿塞进去呗,达奇鬼点子是有的,也就眼界差点,但我穿越亚瑟能教啊?
原作里把那些傻逼灭了门结果自己又跑了,不就眼界问题嘛。
说的玄乎,其实就老一套,资产阶级的缺陷是把利益看得太重,重过人情重过风险重过道德。
那就把人都杀完,然后在其他资产阶级过来的时候把蛋糕分出去,大家都是这么起家的,别说第一桶金了,从第一到第一百桶一千桶金烧镇灭门那不是常事?
再说了,屁的黑帮消亡,瘸帮血帮爱尔兰帮黑手党雅利安兄弟会,特么唱慢点能唱个十分八分的报菜名出来。
跑路?做大!
所以为什么当初大镖客1 2的剧情没什么人喷没有自由选择权被强行按头走向悲剧啊 狼影者瑞德克斯 发表于 2025-7-25 09:55
所以为什么当初大镖客1 2的剧情没什么人喷没有自由选择权被强行按头走向悲剧啊 ...
主要还是因为情节和氛围渲染得好,玩家多半能从故事的过程中提前知“这是个悲剧故事”。而索尼某个强行和解的大作2恰恰相反,大家觉得里面的情节渲染的是复仇的悲剧和情感的愤怒比和解的平静多得多,然后却在最后一刻强行选择了让主人公收手,所以大部分玩家会不买账 狼影者瑞德克斯 发表于 2025-7-25 09:55
所以为什么当初大镖客1 2的剧情没什么人喷没有自由选择权被强行按头走向悲剧啊 ...
12最后都复仇成功了啊 狼影者瑞德克斯 发表于 2025-7-25 09:55
所以为什么当初大镖客1 2的剧情没什么人喷没有自由选择权被强行按头走向悲剧啊 ...
因为演出合理,剧情上可以天有不测风云,就看怎么安排,你看rdr2坐船碰到风暴不比tlou2高尔夫合理多了 噗呸破屁诚 发表于 2025-7-25 11:48
主要还是因为情节和氛围渲染得好,玩家多半能从故事的过程中提前知“这是个悲剧故事”。而索尼某个强行和 ...
和演出渲染关系不大。任何时候只要喜欢的角色活不了,玩家都不愿意接受。像ff7的爱丽丝现在多少人要求re要复活? ff7cc当年多少玩家不断重玩想打出一个扎克斯活下去的结局?说白了,现在网络发达,很多极端的情绪有更大的机会发出来,所以才显得以前死主角没那么大情绪而已,放现在照样喷。 huahuaanying 发表于 2025-7-25 16:45
和演出渲染关系不大。任何时候只要喜欢的角色活不了,玩家都不愿意接受。像ff7的爱丽丝现在多少人要求re ...
你这种就属于盲目绝对了,玩家对剧情走向悲剧,故事里死人的接受程度分很多种,我就随便不严谨分几种吧。
1.任何剧情里的喜爱角色死亡都不接受,无论过程是否合理,人物弧光塑造是否完备都要喷。
2.只要故事上合理,角色仓促死亡一样能接受。
3.只要角色塑造满足了自己,故事上不合理死亡一样能接受。
4.只能接受角色有充足的死亡伏笔,以及面对死亡的完满塑造情况下的死亡。
实际上可以再细分出各种各样的,但无论是过去还是现在,光靠第1种玩家是掀不起足够大的声浪的。必须要有后几种沉默的大多数玩家一起觉得不行才能吵起来。 死主角这东西亦有高下之分,观众一直是能接受乔尔死的,为什么2代pv一出来很多人是no的,因为1代大结局后大家都知道剧情再发展下去乔尔要死了
重要的不是心爱的角色死亡,而是死了后留下的东西,爱丽丝叫着复活的人很多,但同时也有一大批觉得死后关于爱丽丝的剧情很浪漫的,所以一直没到闹和喷的地步
大镖客1和2其实都是赴死的,玩家能看到主角这个人物所作出的选择然后共情进去 你们老批评宋江,这个时候需要宋江这样的人物 约翰纯粹是剧情杀,一代的时候没想那么多,给他弄了个前土匪的身份,二代也只能顺着编,导致约翰完全成了个废物。
两代一起看,雪山差点被狼咬死,去加拿大一事无成混了几年又回黑水镇自投罗网,被比尔打伤腰子,后面见了达奇又下不了手。
约翰最男人的一次是推开仓库的门
罗斯也是心善,没给约翰的房子扔几个燃烧瓶
二代可以把一切问题都归结到达奇发癫,一代就不行了
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