异度之刃x这游戏真的很极致
85小时通关, 8.5/10。算今年投入时间最久的游戏了。要说这游戏短板是真不少,但长板实在太太太长了。长板就是跑图,很少有游戏能把最枯燥的跑图,做得这么好玩的。 肉身跑有属于肉身乐趣。40多个小时开上机甲。50小时机甲能飞配上not worry,有被爽到。
另外,我觉得本作的通马桶支线相当不错,特别让人沉浸其中。 移民冲突、跨族婚姻、技术文化交流、邪教、以及各种稀奇古怪的外星人。。。题材非常丰富。最后看到各种族在我的努力下于NLA和平共处,很有成就感。
当然短板就是剧情,虽然XB系列都是重设定轻故事。但本作着实有点过了,主角真就一人肉摄像头,13章天降的阿尔都比主角有主角相。
总之在switch生涯末期能够体验到一部榨干机能的《异度神剑》就已经值回票价了。
PS:NLA的圣女这任务让我玩得一度想退坑。不知道有没有跟我一样感觉的。
PS2:所有让你自己逛街找线索的任务都让我极为烦躁,想把制作人吊起来打。
PS3:个人排名 XB2>XB1>XBX>XB3
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-7-17 16:22 编辑
13章阿尔和阿尔玛对话 还要时不时还要提一嘴完全无关的主角 给玩家个面子,看到就笑死
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 会有错过的支线吗,我最怕游戏里会错过支线之类的
异度x几百个支线 除了最后把米拉炸了彻底把之前废案扔掉之外还是挺满意的
不过找小龙虾做的很好,下次不要再做了 我还在等 60 帧补丁打第 13 章( 孔方兄 发表于 2025-7-17 15:53
会有错过的支线吗,我最怕游戏里会错过支线之类的
异度x几百个支线
虽然不会错过,但一大堆支线直接影响人际关系甚至部分NPC的生死存亡,有强迫症的话就233 现在玩到50小时,感觉通马桶带来的都是无尽的折磨
而且等级差很多的小怪也主动攻击就很烦躁 孔方兄 发表于 2025-7-17 15:53
会有错过的支线吗,我最怕游戏里会错过支线之类的
异度x几百个支线
绿色和橙色支线 我是阿尔入队之后地图上看到就刷(没看攻略所以没一刀9999999…
除了「见证后辈的冒险」以外,地图上的都清干净了,
这个要查攻略,除此之外应该没有
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha VVhaleVoice 发表于 2025-7-17 16:00
绿色和橙色支线 我是阿尔入队之后地图上看到就刷(没看攻略所以没一刀9999999…
除了「见证后辈的冒险」 ...
顺带问一下。米雅入队后有个支线米雅的孝心,要怎么接,是不是得好感度满了才行。 火腿煎蛋 发表于 2025-7-17 15:59
现在玩到50小时,感觉通马桶带来的都是无尽的折磨
而且等级差很多的小怪也主动攻击就很烦躁 ...
有机甲之前,千万不要接NLA的圣女任务。 lilod 发表于 2025-7-17 15:57
我还在等 60 帧补丁打第 13 章(
听说原本12章完结。说真的要没13章。这游戏剧情就是半成品,太多坑没填了。剧情节奏有很大问题,1-8章可以说完全没推进。后面又急转直下。 逛街找线索这个+1,实在是受不了
圣女的任务我30级做的,体验还不错,从荒野游泳过去然后肉身横跨白树大陆的成就感太爽了
13章一个接一个的播片圆设定看的我烦躁 razielzyc 发表于 2025-7-17 16:03
有机甲之前,千万不要接NLA的圣女任务。
你太菜了,我第三章就把黑钢逛了。
接圣女的时候直接传送过去的。 绿冰 发表于 2025-7-17 15:58
虽然不会错过,但一大堆支线直接影响人际关系甚至部分NPC的生死存亡,有强迫症的话就233 ...
果然不适合我,像xb2那样就好了,没啥错过的支线 razielzyc 发表于 2025-7-17 16:02
顺带问一下。米雅入队后有个支线米雅的孝心,要怎么接,是不是得好感度满了才行。 ...
忘记了
但如果是因为好感度的话,放在四人队伍里通支线点对话选项,轮番刷,全员都能很轻松刷满
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-7-17 16:05
逛街找线索这个+1,实在是受不了
圣女的任务我30级做的,体验还不错,从荒野游泳过去然后肉身横跨白树大陆 ...
搭配上这游戏枯燥的站桩对话,不能快进跳过。相当烦躁。 火腿煎蛋 发表于 2025-7-17 15:59
现在玩到50小时,感觉通马桶带来的都是无尽的折磨
而且等级差很多的小怪也主动攻击就很烦躁 ...
每章通完马桶再进下一章会好点, 不过也是很烦 , 我都是睡前趟床上通到困了直接睡
小怪碍事硬打的话就尽早做出开局无限超频,还有队友进入超频有伤害的 , 爆个气都不用动手就死了 本帖最后由 zhouaa 于 2025-7-17 16:51 编辑
等级压制小怪索敌范围会缩小非常多 能入战的应该是强制战斗的比如各种突袭小怪、炮塔还有剧情强制战 剧本无聊,人设也无聊
唯一给我一点惊喜的是和尚,念经为学生超度确实震撼到我了
—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 250个小时全收集了,前所未有的体验,也难怪当年玩过原版的前辈们对2和3的地图都颇有微词
总之就是爽爆了
不过玩完之后有个疑问,都说这作当初是按照网游的思路来设计的
那么如果真的有这么个网游(当然肯定要按照现代网游的标准大改),各位会玩吗? 本帖最后由 zhouaa 于 2025-7-17 17:19 编辑
站桩对话我个人认为是有意为之的因为你是自捏要在对话较少的情况下保证出镜只能采用这种方式
只要人物动作做足我不认为算非常大的问题 明显例子是13章大量的对话镜头导致玩家存在感显著下降
不过第8章NLA攻防战那里的站桩对话还是太和气氛割裂了 演出上是灾难的
我认为自捏这种模式最好还是尽量减少播片和对话文本的容量做碎片或者环境叙事比较好 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-7-17 17:18 编辑
razielzyc 发表于 2025-7-17 16:02
顺带问一下。米雅入队后有个支线米雅的孝心,要怎么接,是不是得好感度满了才行。 ...
好感度4❤以上就行,前置任务还有一个24级的普通任务【闪闪发光的结果】,完成后去异刃区连团大道西侧接
有这地图设计和跑图体验我是不介意清马桶的,肉身有冲刺大跳,后期有鸡架飞天就是无敌
当然缺点还是有很多,不过正面体验够足我就不太会在意那些缺点,剧情和演出我是比较无所谓的,但是遗憾的是没几场大场面战斗
新章地图设计拉了再加上堆怪体验就很差了,最后也是赶着通关了事 razielzyc 发表于 2025-7-17 16:03
有机甲之前,千万不要接NLA的圣女任务。
我是明知山有虎偏向虎山行,但我为了避免路上的野怪干扰就先在线上雇了个满级大哥带着刷到50级才做的圣女任务,事后想来真是无比正确的决定,这游戏除了主动索敌的野怪外还有一大堆冷不丁跳出来的拟态怪,但经过白树大陆遇上沙尘暴天气时的震撼完全可以抵消被拟态怪追着打的烦躁,真正走完这个任务后我算是理解老玩家所说的醍醐味了 The_Fool_ 发表于 2025-7-17 17:18
我是明知山有虎偏向虎山行,但我为了避免路上的野怪干扰就先在线上雇了个满级大哥带着刷到50级才做的圣女 ...
其实根本不用刷等级就可以把地图的针插完(除了要机甲的几个),圣女任务醍醐味?不如说地图的设计更让人回味。 zhouaa 发表于 2025-7-17 17:04
站桩对话我个人认为是有意为之的因为你是自捏要在对话较少的情况下保证出镜只能采用这种方式
只要人物 ...
另外我自己觉得比较灾难是劳和琳那部分。我实在没法理解琳的行为,只能安慰自己孩子还小。劳的行为也颇为不解,就破罐破摔了。 qiyu1234 发表于 2025-7-17 17:13
好感度4❤以上就行,前置任务还有一个24级的普通任务【闪闪发光的结果】,完成后去异刃区连团大道西侧接
...
谢谢。我再刷刷好感度。 13章的演出已经算非常给自捏存在感了,之前才是真的是查无此人 NLA的圣女那个任务提前看了剧透故意留到有机甲(还不会飞)才去触发,虽说开着机甲,就这中途不小心拉到高级怪也给我机甲打爆了,好不容易才算完成。当时我就觉得高桥居然把这种任务设置成初期就能触发还没法取消简直充满恶意,RPG新手被卡住估计大半得退坑……
通马桶支线也就那样,和XB1-3的刷殖民地复兴、羁绊、人和之力大差不差,肝多了都麻木了,剧情全部直接跳过。
对我来说最爽的还是开机甲满世界跑,然后搓出大威力武器对着boss怪做一拳超人。这个开机甲的系统已经做得这么成熟了,居然一点没沿用到后来的XB作品里,这点我觉得太过不可思议,老任但凡搞点特殊型号DOLL的amiibo,我觉得肯定血赚吧
razielzyc 发表于 2025-7-17 17:50
另外我自己觉得比较灾难是劳和琳那部分。我实在没法理解琳的行为,只能安慰自己孩子还小。劳的行为也颇为 ...
劳没法理解的就是神经病他这个心理素质根本没法通过面试进乘务组
往好处讲他就是心理脆弱 失去家人后情绪低落 发现崇高任务中也存在腐败后认为人类这个种族有原罪不配存在于宇宙中
因为主线有个实用主义主题是即便人类有丑陋的一面也要生存下去 需要这么一个完美主义者产生冲突和批判
但是阿尔的角色很讨人喜欢,大爱英雄还是很有人格魅力的,结局和劳一左一右的桥段还是很令人感动。
—— 来自 realme RMX6688, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 本帖最后由 zhouaa 于 2025-7-17 21:36 编辑
杵那里表达他和阿尔两个一正一反给人类护航的意味几个地方这种形式形式大于内容的安排 圣女我是肉身过去的,其实逛地图还蛮爽的,尤其白树大陆很震撼,而且白树黑钢也有很多只对机甲索敌的怪,肉身跑压力其实没那么大 白树大陆的地图设计牛逼疯了,跑完白树跑剩下三块大陆都索然无味 火腿煎蛋 发表于 2025-7-17 15:59
现在玩到50小时,感觉通马桶带来的都是无尽的折磨
而且等级差很多的小怪也主动攻击就很烦躁 ...
在乎这个就带潜行插件,造价也不贵 男主阿尔,女主艾鲁玛. 男主只不过13章才登场而已 重制时候就觉得ns2该出了等画质补丁再玩,结果竟然没有 kerbad 发表于 2025-7-17 21:27
白树大陆的地图设计牛逼疯了,跑完白树跑剩下三块大陆都索然无味
最后一块黑钢反而感觉一般。不如夜晚森林,米拉大平原爽。 oyss 发表于 2025-7-17 21:31
男主阿尔,女主艾鲁玛. 男主只不过13章才登场而已
XBX也是系列少有没有任何感情戏的RPG。不如说主角有点小三的感觉。人家艾尔马和阿尔情投意合好久了。 razielzyc 发表于 2025-7-18 09:35
XBX也是系列少有没有任何感情戏的RPG。不如说主角有点小三的感觉。人家艾尔马和阿尔情投意合好久了。 ...
感情戏其实还是有一点的,那个会变身的外星种族不是有两个人喜欢你么?(前提是你把他们的金属球妈妈给灭掉)
我建的女BB,她俩会变成男人。即使我走的是保留妈妈的路线,他俩依然会选择拟态成男性NPC。
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