按产生共鸣次数论,FFO可能是我最近玩得最有代入感的游戏 游戏电影化的问题之一也在这个:过度注重群像影视化画面然后想当然地忽视了最基本的东西:编剧功夫。
特效大电影解决不了的编剧拉跨带着整部戏一起拉跨的问题,游戏电影化之后一样要面对(不如说游戏编剧拉跨带来的出戏问题还要更严重一些,游戏再怎么电影化,再怎么做得画面精美,它也只是“破碎不连贯的影视片段大集合”,根本做不到电影能在集中的几个小时里赋予观众的沉浸感),现在连电影圈科班出身的都做不到让观众沉浸进去她们那堆lgbt zzzq的私货里夹电影然后寄希望于画面特效出彩了,游戏更做不到。除非能做到和二游那样只管付钱买单剧情全跳过游戏全代打要吹全靠别人x万字解析——那你买这游戏干嘛……星爷“欠一张电影票”的美人鱼,观众还在电影院里坐上几个小时才出来评价呢 说到代入感,jrpg怎么那么喜欢给人定好老婆,都是游戏了让人自选不行吗 razielzyc 发表于 2025-7-16 16:07
昨天刚通关异度之刃x。我作为主角,戏份还不如天降的阿尔。主角是艾尔马吧 ...
主线主角就是阿尔玛
主角活跃主要在支线
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 我最烦的就是这种。
尤其是给你选项选择的游戏。
既要让“玩家”选择,显然就是让玩家代入主角。
但是又不够能力把角色的选择做得足够丰富且合理,经常会让我不得不选一些不合心意的选项。
还不如根本不要让我选,主角用他自己的意志选一个,我只代入一个高维的看故事的视角去玩游戏。
又要我选,又不让我选我像选的。
既要又要的最恶心。 FF7RE玩到这里时候真的很受感动. 我觉得最重要的就是如何让玩家能共情. 用'家庭/妈妈'是个好主意, 毕竟不是每个人都能共情被丢进魔晄/加入反抗组织, 但是几乎每个人都有妈妈和童年回忆
红烧肉 发表于 2025-7-17 05:15
我最烦的就是这种。
尤其是给你选项选择的游戏。
我讨厌meta游戏也是这个原因
我压根就不想掺和你们这点破事,居然还要我有参与感,凭特么什么 pf67 发表于 2025-7-17 02:40
主线主角就是阿尔玛
主角活跃主要在支线
虽然xbx都是通马桶支线,但我居然乐在其中。看着各种族在nla融合,成就感十足。 你这个感觉很对
但这个和代入感没什么关系
旁观态的玩家也可以很在意因果矛盾
纯粹编剧功底问题
本帖最后由 zhouaa 于 2025-7-17 11:53 编辑
与其说代入不如说共情吧因为技术的限制AVATAR不可能做到100%符合你意愿的行动
反而需要你主动去迎合 所以即便是自捏也有一定的扮演要素
就比如XBX的自捏首先就有一个积极支持NLA建设/支持多种族共存的大人设在里面
你要是全然的利己和人类至上主义就没法玩了
楼上有提到玩法跟剧情关系,我觉得魂游的剧情应该就是基于玩法设计的次生内容(魂小鬼发言)
比如黑魂的平行世界,法环的指头巫女勾指血指,都是为了玩法而编写进世界观的东西;黑魂四巨物收集王魂光暗生死阵营的设计,就是想有几个这样的大型关卡;武器装备要升级,所以有了楔形石锻造石这种东西,也把锻造/余烬当做一种技术/文化来描写;想要允许武器更换战技,然后造了个战技老师出来,这又可能是从只狼沿袭下来的关于记忆/追忆的设定;想要坐骑系统,就有了托雷特有了兽能识王;想要做开放世界,就有了失去赐福的引导;而魂游主角一直是一个重返/朝圣的,末日世界的闯入者形象,也是玩家一次次打开游戏时的精神状态。是一种中二病一样的故事设计方法,才让这么多人想去了解 阿卵真是牛逼 发表于 2025-7-16 18:29
不止玩游戏,我干任何事都有种关我屁事感
无论什么事情大小,其实就两个种类,关你屁事和关我屁事 我玩游戏从来都是「这是主角的故事」而非「我的故事」(口袋妖怪除外)
这种心态对我来说反而「代入感」反而更好,因为如果真能让我代入进去说明这游戏剧情起码在感情上是能走得顺的
逻辑?逻辑是次要的 28201 发表于 2025-7-17 00:13
说到代入感,jrpg怎么那么喜欢给人定好老婆,都是游戏了让人自选不行吗
JRPG的一切都是定制的,剧情是定制的,主角是圣人的,叛徒是没法手刃的,敌人是要原谅的。 现在的游戏编剧大多是一群喊着金汤匙的lgbt文青,已经失去写一个引人入胜故事的能力了。它们唯一能做好的也就是拉屎。 玩没剧情的游戏没有烦恼了 红烧肉 发表于 2025-7-17 05:15
我最烦的就是这种。
尤其是给你选项选择的游戏。
其实从理论上说,楼主骂的往日之影还真就符合你的要求
里面所有主要角色你都可以让他去死,虽然不可兼得
想让他们全都去死只能挂电话了,不过不去狗镇李德应该死不了
这DLC有问题的是说教,制作组很明显想让你同情百灵鸟
我心态跟楼主一样:劳资只是个佣兵,算计我的百灵鸟罪无可恕,什么身世巴拉巴拉,去死吧 本来就是 那些没有关我屁事感觉的游戏剧情和系统是挂钩的 想关我事那肯定得是好处 好处可以是钱是装备是后续帮忙 2077确实有些剧情确实没法共情,百灵鸟,朱迪,主线银手、帕南就还可以,帕南就可惜是个黑妹,要是换个好看的建模无敌了 我第一次有这种感觉是看达芬奇密码 很多游戏就是喜欢按头啊,按头让你接受某个角色或者某个价值观
也不能完全怪游戏,应该怪游戏工业不够发达,做不出真的多分支游戏
以前小时候三观还未定型,玩什么都很快乐,也没有按头感
随着年龄的增长,三观定型了,已经无法在游戏里面扮演自己了,而且编剧的小伎俩小巧思一眼就能看穿,还要沉浸只能靠几年不遇的神作或者对上电波的作品了(也就是编剧按头的正好符合我的认知)
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 既然不熟,lz为什么要满足百灵鸟心愿嘎了她
页:
1
[2]