13-2的PC版问题是最严重的,至今都还有一些场景严重掉帧,特效(雨天)错误,闪退,云存档等问题
官方也放 ...
23年年底刚打完的 ffb-2 你说的这些问题都没有 steam 版 windows11 + laptop 4060
而且还有很多很好的 mod 我倒是觉得ff13的剧本是最需要remake的,战斗系统反而原汁原味就行。 泥潭不是说FF要断气了嘛 泰坦失足 发表于 2025-7-16 09:36
FF13算得上我少年白月光了. 那个人物菜单有一个快速的视频特写再定格, 真的太帅了. ...
那个定格镜头真的很赞,尤其是刚通关FF12后接着初见FF13的第一印象真惊为天人。 13再烂也比15和16强 光顾着看雷霆姐和听歌了,剧情看不懂
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11, 鹅球 v3.5.99 pc版打个高画质mod,能全程高模。 要严厉打击任何妄图为FF13翻案的歪风
—— 来自 鹅球 v3.3.96 iou90 发表于 2025-7-16 17:47
23年年底刚打完的 ffb-2 你说的这些问题都没有 steam 版 windows11 + laptop 4060
而且还有很多很好的 mo ...
有时候不同玩家可能不会意识到游戏内出了问题
或者觉得这样子不会影响到自己的体验
但不代表问题不存在
这作我感觉是ff3a化后美术最好的一部,当时买了美术设定集感觉可太牛逼了,然后系统记不清了,剧情记不清了,感觉现在se在这方面是越做越土,石榴那是全游戏都截不出几张好看的景 三部曲打下来很明显的制作规格越来越低,到了雷霆归来,甚至给人有种零式的感觉,就是主角和环境、路人的贴图建模感觉不在一个次元。
如果真出高清版,起码统一一下。 谢三哥 发表于 2025-7-16 20:35
三部曲打下来很明显的制作规格越来越低,到了雷霆归来,甚至给人有种零式的感觉,就是主角和环境、路人的贴 ...
游戏体积在降宣传规格也降了,
13本体那会儿正版碟属于是超溢价才能从JS那搞到
11年 13-2那会儿我去香港电玩展也还挺火的,至少试玩都抢不到机
到了雷霆归来网络上讨论游戏的都少,那会儿很纳闷,明明算是13系正统续作结果好多人都觉得这就是个外传 WIN10商店土区打折的时候就几块钱。。。最好的PC版本乐
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-7-17 01:11 编辑
FF13我至今印象最深刻的就是爆炸头黑叔叔的头发可以做鸟窝
而且按我的童年滤镜回忆这游戏也是非常高清的一档了
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha qiyu1234 发表于 2025-7-16 20:47
游戏体积在降宣传规格也降了,
13本体那会儿正版碟属于是超溢价才能从JS那搞到
11年 13-2那会儿我去香港 ...
不知FF 13-2发售以后,FF13这个标题对于它的后续作品(三部曲/衍生作)会起正面作用还是反面作用呢。如果FF13这个IP还会起正面作用,LRFF这个标题倒真不如直截了当改FF13-3。但如果已经引起大规模反感,改成FF13-3的销量会带来比这个LRFF更低的结果。历史无法假设,(不重要的)真实藏在迷雾中。
上帝视角来看,或许杂糅FF13本篇和LRFF的一些设定的新FF13,比如濒临荒废的世界只剩13天的寿命,轮回中发现真相这种更有FF味儿。
By the way,姆吉拉假面的3天轮回是不是“大作”里面第一次使用这种设定,为什么玩到它的时候有一种很强的既视感,但又说不出来它(2000)之前在哪个游戏里见到过。 Dragon_Quest_U 发表于 2025-7-17 05:38
不知FF 13-2发售以后,FF13这个标题对于它的后续作品(三部曲/衍生作)会起正面作用还是反面作用呢。如果FF ...
你是2000年玩的Majora‘s Mask?
760194962 发表于 2025-7-17 07:09
你是2000年玩的Majora‘s Mask?
没,2007还是2008那会儿。但是那会儿我只玩了任天堂平台的游戏,没有接触过当时PS或者PC平台的大型游戏。所以这个既视感就很奇怪。我记得时之笛汉化第一版是2009年,假面汉化都很久以后了。 质量最差最无聊的一作没有重制的必要 stair楼梯 发表于 2025-7-16 19:49
这作我感觉是ff3a化后美术最好的一部,当时买了美术设定集感觉可太牛逼了,然后系统记不清了,剧情记不清了 ...
我倒是觉得FF走高度写实的美术风格是邪道,JRPG和写实画风各方面来说都不搭 不重置12?这才是最大的遗憾
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