上海:适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏的政策试点
https://finance.sina.cn/2025-07-07/detail-inferezq7777341.d.html?vt=4&wm=2824_0024?q$q&cid=76729&node_id=76729手游外资又打不过国内,单机可以直接上蒸汽,上海工资也不低。 政策原文:https://www.shanghai.gov.cn/nw12344/20250707/a981fd8d59e342f094dc5ebea47c6730.html ftl是国产游戏了,好耶 造不如买了这下
论坛助手,iPhone 国产都拿不到版号视同国产有用吗 上海育碧这下成国产游戏公司了 Viteeee 发表于 2025-7-7 13:56
视同国产游戏是什么好事吗?
视同了之后一样需要版号吗?
国产游戏拿版号容易些吧。。。 怎么感觉会引来一堆骗补的
—— 来自 S1Fun 让老外也享受一下国内的高收入? mwj-2 发表于 2025-7-7 14:06
国产游戏拿版号容易些吧。。。
有背景的公司容易点 karastar 发表于 2025-7-7 13:34
国产都拿不到版号视同国产有用吗
国产拿版号还是比国外容易太多了
不过不能同步发售的版号意义也不大就是了 说到国外游戏公司的中国分公司第一个想到的是光荣,但是光荣好像只有天津和北京有分司上海没有? 这个在沪研发怎么判断,那在国外做了个游戏,一堆活外包给中国工作室,也算在沪研发的游戏么? clover293 发表于 2025-7-7 14:53
这个在沪研发怎么判断,那在国外做了个游戏,一堆活外包给中国工作室,也算在沪研发的游戏么? ...
估计要到育碧成都那样有自己开发游戏的能力吧 除了版号外最大的区别应该是等于允许外资在沪企业独立运营服务类游戏了? windtrack 发表于 2025-7-7 14:57
除了版号外最大的区别应该是等于允许外资在沪企业独立运营服务类游戏了? ...
外资在国内没法自行开设服务器…… windtrack 发表于 2025-7-7 14:57
除了版号外最大的区别应该是等于允许外资在沪企业独立运营服务类游戏了? ...
这个应该不可能 不要认为任何政策都是有用的。 以后育碧的游戏是不是全都可以靠挂名育碧上海申请国内版号了。 外国游戏要在国内发行必须找国内代理商,视同国产怎么可能没有用 宝可梦是不是也能靠宝上海拿版号了? 当形势糟糕到了需要开放的时候,不要低估开放的决心 国产游戏拿版号相对容易啊,国产一年几百号版号 进口一年就十来个,宝可梦去皮去伊审完没多久藤任就炸了 moonblackwh 发表于 2025-7-7 15:18
外国游戏要在国内发行必须找国内代理商,视同国产怎么可能没有用
需要全资子公司吧,而且还需要有背景能过版号 让我想起来之前育碧那个无心插柳阴阳米国疫情的全境二忽然就过版号了 外企来上海开工作室可以吃税收补贴人才补贴,上海美术人才多一点用人成本也比再走外包一道舒服点,之前动视上海就是美术工作室大头 何异味 挺好的,用市场换投资 karastar 发表于 2025-7-7 15:28
需要全资子公司吧,而且还需要有背景能过版号
要什么背景,都是给出版社代办的 勿徊哉 发表于 2025-7-7 15:45
挺好的,用市场换投资
要想把漕河泾打造成上海秋叶原,那就只能这样
文艺作品是特定社会环境下的成果
将特区下的作品是为全区的作品
这种“视同”我不敢苟同 zid99825 发表于 2025-7-7 14:59
外资在国内没法自行开设服务器……
不需要服务器啊,比如现在宝牌手游这种全球服的,直接让宝上海运营国内是不是就可以上了? 上海是**的臭傻逼。 本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-7-7 16:29 编辑
主要是影响手游吧,中国手游比起其它国家多出14亿人的市场,而这个市场对其它国家的手游设了较高的门槛,经过门槛后游戏魅力还可能大打折扣。
潜在客户人数不足以支撑大成本的投入,只能制作低成本游戏,低成本也意味着缺乏竞争力。
现在优势在我,不知道为什么要放开。话说手游有没有steam那样的偷渡平台? 打得过你【数据删除】吗就搁着逼逼赖赖的 上海上大分真牛啊,以后去上海真要填护照了
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