Aeroblast 发表于 2025-7-3 14:42

记得通关体验挺好的,挑战打不下去。好像是场景一堆坑,踩上去掉很多血感觉很没道理,就没刷。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-7-3 14:43

如果有续作最好把桂正和换掉,说实话大师的画风有些不合时宜,希望能看见XB1到XB2那样的画风转变。



Racyjackman 发表于 2025-7-3 15:31

城市清洁的任务太破坏体验了,有时候剧情一个播片完给你打了鸡血往前走,你为了城市清洁还得回头把刚刚进入播片时没清洁的区域清一遍。另外几个雷吉恩的boss战设计都很别扭,感觉成心不让你打的爽,第一个让你必须用它那个连时停都没有的斩击,一个场地东一块西一块卡玩家的淤泥,好像让玩家战斗爽会要了制作人的命一样

COLEETE 发表于 2025-7-3 17:05

半江瑟瑟半江红 发表于 2025-7-3 12:55
机械战警暴力都市,办案部分就是这个味儿

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha ...

感谢推荐我去看看

我特么吹爆 发表于 2025-7-3 18:15

本帖最后由 我特么吹爆 于 2025-7-3 20:42 编辑

小游戏是屎
但洗雷吉翁还是挺开心的
冲就完事模拟器.exe

talesof213 发表于 2025-7-3 18:55

这游戏我很喜欢,没啥不满,最大的问题就是太糊了,之前掌机模式通关的,途中截了不少(自以为)的美照,结果之后在NS相册里翻一翻……那糊的完全没眼睛看,一点纪念价值都没了。

半江瑟瑟半江红 发表于 2025-7-3 20:51

我特么吹爆 发表于 2025-7-3 18:15
小游戏是屎
但洗雷吉翁还是挺开心的
冲就完事模拟器.exe

这个清洗雷吉恩到底有啥用?试了几次好像没啥收益

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha

RainbowSealife 发表于 2025-7-3 22:01

战斗设计的一言难尽,把武器和能力拆分成一个新单位,突出个一心二用,左右互搏,手残到通关感觉都没上手。唯一比较友好的就是装备带有自动同步攻击词条的能力编码后手残也能打出S+,毕竟计分制战斗评价

cc-2 发表于 2025-7-3 22:06

RainbowSealife 发表于 2025-7-3 22:01
战斗设计的一言难尽,把武器和能力拆分成一个新单位,突出个一心二用,左右互搏,手残到通关感觉都没上手。 ...

看高手视频还是挺享受的,虽然我确实操作不来

直到通关,有时候绕圈锁敌人都会失误

zergcs 发表于 2025-7-3 22:17

算是白金为了做非纯ACT游戏的一个尝试,为了城市的画面表现力都没强行追求60帧了

P-link 发表于 2025-7-3 22:31

挺喜欢办案环节+1

hagenda4 发表于 2025-7-3 22:54

Bani82 发表于 2025-7-3 12:04
帧数之类的提升呢?

我拿到机器第一天测试过 还是30帧
明天我再看看吧 有没有更新补丁 估计是没

我特么吹爆 发表于 2025-7-4 00:10

半江瑟瑟半江红 发表于 2025-7-3 20:51
这个清洗雷吉恩到底有啥用?试了几次好像没啥收益

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.9 ...

忘了,我就当作放松用的(笑)
打断我游戏节奏的是华容道推箱子这种恶心人的小游戏

半江瑟瑟半江红 发表于 2025-7-4 10:13

cc-2 发表于 2025-7-3 22:06
看高手视频还是挺享受的,虽然我确实操作不来

直到通关,有时候绕圈锁敌人都会失误 ...

用自动束缚的技能,手动绕圈太反人类了

—— 来自 HUAWEI WGRR-W19, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha

Muteki_Link 发表于 2025-7-4 10:34

其实我印象中破案小游戏作为调剂还挺有意思的,真正通关后给你一大堆战斗挑战反而没什么动力去刷了

黒鈴ミヲ 发表于 2025-7-4 10:39

没有太大不满,除了平台跳跳乐,用狗的平台真的过的我想死,疯狂打出溜滑,你们自己有玩过你们的狗的惯性有多恶心吗

Aeroblast 发表于 2025-7-4 11:09

RainbowSealife 发表于 2025-7-3 22:01
战斗设计的一言难尽,把武器和能力拆分成一个新单位,突出个一心二用,左右互搏,手残到通关感觉都没上手。 ...

他们甚至觉得这是个好点子然后做进了 Bayonetta3,而且那边更糟的是召唤出的玩意体型贼大,视角烂反馈烂,还在流程里要求用。好在真干架不玩这套也无所谓。

连段最后召唤出来打一下的时候手感倒是可以,两作也一模一样,但这本质是传统的终结技。

RainbowSealife 发表于 2025-7-4 21:50

Aeroblast 发表于 2025-7-4 11:09
他们甚至觉得这是个好点子然后做进了 Bayonetta3,而且那边更糟的是召唤出的玩意体型贼大,视角烂反馈烂 ...

再看一遍龙鳞化身的实机演示,你会发现猎天使魔女3的恶魔召唤其实极有可能是龙鳞化身的遗产,同样的大体型,同样的破坏力,只不过没有龙鳞化身灵活,需要舞蹈操控,装备特定饰品才能像小柴猫那样不需要指挥的体验。除了视角问题,个人感觉恶魔召唤其实比雷基恩要舒服,至少清杂兵体验更好。
至于那个同步攻击,连段末尾在特定时机按下指定按键的终结技有点抽象,像是一种训狗式的闪光追击指令,个人感觉异界锁链判定比猎天使魔女3要严格,不过自动同步攻击,打出来就得分

HATENA 发表于 2025-7-4 22:04

我可太喜欢警察故事了,把那个破评分去掉全面转型arpg风评还能好上一截

RαPβiT 发表于 2025-7-4 22:21

绕圈圈我后期压根就没用过了雷基恩就当个弹反技能使了

—— 来自 S1Fun

蒋公卖萌 发表于 2025-7-5 15:34

不知道为什么弄这么多扶老奶奶过马路式的支线任务
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