传言:随着微软本次裁员,everwild被取消,完美黑暗也可能被关闭
本帖最后由 医生狼多 于 2025-7-2 23:47 编辑随着微软与 Xbox 大规模裁员的信息进一步披露,有数款研发中的 Xbox 游戏被传取消开发,包括 Rare《Everwild》、The Initiative & 水晶动力《完美黑暗》以及 ZeniMax Online Studios 全新在线 IP 项目《代号:Balckbird》。
信源应该是jez报告:
Xbox's "Everwild" seems to have been shelved, but Xbox's hardware team has avoided most of the cut backs, and next-gen plans remain unchanged.
We're investigating reports that Perfect Dark and ZeniMax's new online IP are closed too.
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-game-cancellations-july-2025 完美黑暗投入可大啊,记得它那个工作室拉了一批业内大佬来着 本帖最后由 D-JoeII 于 2025-7-2 23:57 编辑
為什麼看Jez不看Jason,某程度上裁員相關新聞這事他最權威
Everwild和Zenimax的MMO沒了是確定的,PD目前沒有這消息
不過看那封信的說法,這次裁員相關消息會持續幾天,所以說不定過幾小時或者第2天就確實沒了,甚至可能不止這2(3)個,誰知道 everwild确实做太久了,rare天天磨洋工也不知道一天到晚在干嘛 啊?完美黑暗那么大的项目也取消吗 关门才好。
游戏方面,巨讨厌微软这个公司 水晶动力这些年略惨。自从妇联不力之后,这些年没啥拿得出手的。 太好笑了,白皮猪公司好似。 那个大饼脸当初就不看好
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99 之前完美黑暗的gameplay看起来是挺无聊的 【再次上传】文字版来喽!有的可能没统计完,也可能有错误,欢迎补充与改正!
1、《光环:无限》FPS 343
2、《腐烂国度3》RPG
3、《极限竞速8》RAC Turn10
4、《EVEWILD》RPG? Rare
5、《TELL ME WHY》交互式电影
6、《精灵与萤火意志》加强版 类银河战士恶魔城 Moon
7、《天外世界》果根险境DLC RPG 黑曜石
(中间突然插入赛博朋克2077)
8、《禁闭求生》RPG 黑曜石
9、《AVOWED》 RPG 黑曜石
10、《AS DUSK FALL(黄昏降临时)》交互性叙事
11、《地狱之刃2》 ARPG 忍者理论
12、《20 Double Fine Year》(这个没看清楚)
13、《脑航员2》 RPG
14、《命运2》灵光之刻DLC FPS
15、《STALKER2(潜行者2)》
16、《DARKTIDE(战锤40K)》FPS
17、《俄罗斯方块效应:连接》 PUZ
18、《THE GUNK》
19、《REDIUM》
20、《梦幻之星OL2》MMORPG 世嘉
21、《穿越火线X》FPS
22、《神鬼寓言》RPG Playground Games
传奇发布会 伴随着今日微软Xbox游戏部门裁员上千人,多款开发中作品被取消的消息,有传闻称,小岛秀夫与微软所签订的《OD》的游戏发行合同可能已破裂。小岛秀夫方拥有该IP,并将寻找新的发行商。 怎么,这波裁员不像是整理队伍,像是要退出游戏界了 其他是几个媒体都确认的
od受影响是era不知名用户说的,还没记者说,没太大可信度 wolf1997 发表于 2025-7-3 14:41
怎么,这波裁员不像是整理队伍,像是要退出游戏界了
那去年收动暴是为了裁员?。
我觉得搞不好就是收了动暴才发现“TMD原来3A游戏能当年货出?我旗下那么多人那么多年都在混日子摸鱼?”
—— 来自 鹅球 v3.3.96 wolf1997 发表于 2025-7-3 14:41
怎么,这波裁员不像是整理队伍,像是要退出游戏界了
以玩家感受來說這波裁員沒去年Tango/阿肯奧斯汀來得震撼
關的工作室連一個遊戲都沒做出來過,取消的遊戲都是霧件等級的 这个世代我是真看不懂,索软两家花式取消项目,花式裁员,但是利润还都在上升,我真是不懂这些企业运营的规律。。。 春风画雨 发表于 2025-7-3 15:15
这个世代我是真看不懂,索软两家花式取消项目,花式裁员,但是利润还都在上升,我真是不懂这些企业运营的规 ...
烂尾的项目和员工就要开除啊,不然像育碧那样养着浪费钱吗 春风画雨 发表于 2025-7-3 15:15
这个世代我是真看不懂,索软两家花式取消项目,花式裁员,但是利润还都在上升,我真是不懂这些企业运营的规 ...
只要裁员节流,盈不好说但能立刻止亏,财报一下子好看了不少,在股东那边就能win
虽然我不太懂但貌似就这个逻辑,EA那边也这样
来:https://youtu.be/2eXoEZMyWzk 本帖最后由 pgain2004 于 2025-7-3 15:29 编辑
春风画雨 发表于 2025-7-3 15:15
这个世代我是真看不懂,索软两家花式取消项目,花式裁员,但是利润还都在上升,我真是不懂这些企业运营的规 ...
另一个我自己的猜测是,首先年报是6月底要搞定,所以在股东大会上必须有材料汇报
而微软(或者说业界)最近几乎All in AI,而AI的其中一个吹点就是可以节约人工(我记得哪个大企的财报也这么提过),既然微软成百上千亿地往里面投钱,就必须以行动反应这一“成效”。即使这种裁员从细面看真的很奇怪,因为有些员工其实只是转换成外包合约之类的形式,甚至外包量还多了,但总之这样财报上的数字好看呀,能反映策略成果呀
那综合说最近明显带点颓势的大企(就不说3A)游戏里效率比较差的那些就很可能是个裁员的点,更别说微软这个第一方生态和PC生态重叠得厉害,而最近STEAM的各种动作…… 春风画雨 发表于 2025-7-3 15:15
这个世代我是真看不懂,索软两家花式取消项目,花式裁员,但是利润还都在上升,我真是不懂这些企业运营的规 ...
眼光移出游戏界,这样干的公司多得是,孩之宝奔驰阿里巴巴之前也干过
说白了就是很多人和项目是在亏钱的,裁了就省下了钱。
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