XB3到底咋样
突然想起还没玩完 上一次玩是3年前存档停在那个机械师殖民地那里 忘记了做了啥 也不知道要去做啥想起来当时弃坑的原因是比起12 ,三代打起来太过于混乱,不知道为啥感觉画面比2代还要差
加上我估摸着肯定是个非现实世界的世界观,打着打着就搁置了
我觉得剧情上让我比较泄气,没2那么爽,也没有xb完结篇的感觉。单说gameplay的话水平还可以吧 坑了就别玩了,等十年后DE版 玩的部分应该不在系列平均水平之下,战斗、探索都有乐趣。剧情看个人喜好了,我个人不太喜欢。叙事节奏不太好,高潮过早出现,后1/3有点平淡。 现在玩其他游戏都还有陷入绝境坐牢的阴影 XB四部里体感最差的一作,又臭又长,论剧情不如1和2,论GAMEPLAY不如X 探图一如既往的上瘾,剧情不咋地,不过我觉得XB四作就没有剧情好的 精华全在恋爱戏上了,设计的很有冲击力,代入感拉满。但是最终章演出没上来很泄气,又臭又长的BOSS战中途被一招秒了然后又重打半小时,没有一点拯救世界的感觉。 本帖最后由 VVhaleVoice 于 2025-7-3 09:12 编辑
客观评价:在异度维度(包括XB、XG、XS)系列最佳,在JRPG维度不如XB2讨喜。
主观评价:梦中情游!
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也贴一个我今早在别处的回复:
XB3入坑,补了前面的XB1、XB2、XG,XBX、云了XS1,然后又回头重玩了一遍XB3,
一开始是被游戏里的好多科幻设定吸引的:机甲、仿生人、奥特曼、合体、变身、变大、要塞变机器人、马上要完蛋的世界已经完蛋过了、世界又新生,像佐哈尔这种巨冷门的希伯来神话设定,这些等等等等吧,
意犹未尽之后再补前作,中间也看了高桥他访谈中的一些观点,再回头玩XB3,
情节上好些意义不明的部分逐渐理解了,常被人诟病的字母人这些反派为什么这么塑造、为什么都市人集体凉凉了,为什么诺亚和Mio在结尾播片没有一个团圆结局,
觉得这些情节平衡的恰到好处,甚至过于顾及非系列玩家了。
XB3目前计划是每年重复玩一遍,已经是我的梦中情游了。
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 如果为了dlc去玩本体还是觉得不值
如果玩了本体但没玩dlc也不值 游玩顺序123
游玩体验312 本帖最后由 莎奈亞 于 2025-6-28 20:41 编辑
https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2254751&extra=&mobile=2
游玩体验我投2x13
居然有人觉得XB3精华在恋爱,我看不懂,但我大受震撼.jpg 好是挺好的 烂就烂在没有后日谈 因为这个我DLC一直没打 本帖最后由 whzfjd 于 2025-6-28 20:55 编辑
必杀技的演出动画水平明显不如 XB2 的 fullburst(或者异刃必杀3),这点我是真怕 mono 做外包做傻了,高桥如果退了那只会更缺魂。
整体画面渲染确实故意往糊了做的,材质刻画像点彩,头发末端像粒子,人体勾线弱,近景极限美颜有轻度油画风(对比某张 mio 大脸和 krenz 的画)。
2016~2017 年日本人集体端出他们自己都难以再生产的白月光,仿佛是某种宿命论。山田桑,樱花开了。 只有我在感叹原来是3年前的游戏了吗 那要看你玩过别的xb喜欢和不喜欢什么地方了
优缺点都很明显论坛里来来回回也说了无数遍了 泥潭还有吹xb3地图最佳的呢
吹个恋爱戏怎么了 MIO真的盛世美颜,冲着这脸我就不可能弃坑。
手握大好资源没打出好牌,这点感觉和最近很潮的GQuuuuuuX很像,连女主有盛世美颜这点也是一样。
不同的是XB3剧情不行明确是高桥能力问题,而GQuuuuuuX是可以做好却沉迷于自己的“艺术”中。 最终boss依托答辩应该是最没争议的点吧? 泥潭自发售以来翻来覆去开了n个帖子了,每个帖子里的内容都差不多,翻翻看旧帖就知道了 你记忆混乱了。画面非常好,不然鬼佬为什么给这么高分 探索和战斗都挺不错的,尤其战斗算是系列里最爽的了,豪不拖沓,剧情就一言难尽了,能留下印象的就只有N的名场面了。 游戏性不错,就是刷职业挺麻烦的,不停转职 附议楼上的,如果你是冲着探索和战斗那玩了不会错,如果你是冲着剧情和人设,那只能说建议你放低期待,另外最终地图是真的一坨,最终BOSS更是妥上坨 剧情上唯一记忆点是日式尬演男在那里大喊大叫的无聊jrpg 高桥xb3部曲里文青瘾最狠的一作,看你能不能接受独特的这一口,最终boss战和地图比较拉胯,其他部分我觉得还好,可能我好这口,游玩和地图做的确实好 叙事节奏发瘟了
说灌水不至于,反正就是分不清主次
播片水准也不如2
游玩内容算是123里最好的,除了那个职业系统
真心喜欢XB系列的肯定要玩,毕竟是前2部的一个完结。只喜欢2对1和X无感的建议出手吧。 但XB3 DLC 崭新的未来满分啊
最好玩的XB 本帖最后由 我在干什么啊 于 2025-6-28 22:32 编辑
别的不说,xb3在模拟器下4k画面表现非常好,如果将来xb系列有ns2升级补丁的话xb3绝对是xb4作里画面表现最好的,甚至是ns第一方里画面表现最好的,xbde有些地图表现很不错,xb2在4k下表现很一般,xb123我都是在ns实机上通关的,只有xb3能让我依靠画面在模拟器上重跑一遍地图
泥潭图片压缩这么狠吗
非常平庸的一作,如果你对他有期待,那就是平庸以下甚至恶心人的一作 我在干什么啊 发表于 2025-6-28 22:29
别的不说,xb3在模拟器下4k画面表现非常好,如果将来xb系列有ns2升级补丁的话xb3绝对是xb4作里画面表现最好 ...
xb3实机干掉动态分辨率,画面表现力已经跟xbxde差不多了
2在模拟器下2X分辨率就到头,3X 4X提升很小
1de开始应该是熟悉SWITCH机能了,3X 4X模拟器的表现力大增
对我来说就是半成品
整个游戏大多数场景复用
完全没有1和2的绝景
收集的素材多了不知道有啥用
舔图动力大幅下滑 相比12更水桶,短板长了但是长板也短了
系统便利性和画面稳定性是系列最佳 本帖最后由 liekong 于 2025-6-28 22:50 编辑
评价有点两极分化严重,而且在部分玩家眼里属于罪无可恕,
恨到以至于我到了别的论坛聊别的话题还会被这批人查成分说“这位不是S1的XB3吹么”。
我个人来说觉得至少在gameplay的完成度是历代最佳(毕竟是最新一作),老任给了高桥足够的钱的工期,
缺点也挺突出,游戏剧情的主题选得不好,结果不够深入,有点流于表面,
音乐和演出比起XB2是有一定退步,但也没到不可接受的地步,
而且有经典名场面,用一位坛友的话“玩JRPG不就是为了那么一两个名场面带来的情感冲击么”,
就这一点来说,我认为XB3是合格的游戏 怀旧战士 发表于 2025-6-28 22:39
xb3实机干掉动态分辨率,画面表现力已经跟xbxde差不多了
2在模拟器下2X分辨率就到头,3X 4X提升很小
xbxde我就在模拟器上跑了第一张图,实机也只打到白树那张图,ns实机画面表现不错,模拟器上感觉不够看,不如xb3,不过也有可能是我xb3打了画面mod的原因 关于剧情就简单提一下,其实这几部XB一直在减少死亡的严肃性,或者说很多角色死亡的桥段被有意无意的降低了悲剧化的渲染(要么就是角色的死亡渲染不够浓烈,要么就是死亡角色对玩家来说不够熟悉/缺少共鸣),很难给玩家深刻的感受
至今这游戏对我来说最亮眼的剧情部分就是MN两人的悲剧过往回忆部分,很显然编剧是写的来也写得好BE桥段的,但这种故事显然无法成为整个游戏的主线
XB从X开始就在加强支线角色内容的参与比重,我觉得X那种支线入队还好,2的异刃也贴合系统和剧情设定,3的第七人就有点微妙,特别还跟六人团的职业系统绑定这个做的有点出戏了
续作可以尝试一下 系统为剧情服务的路子,具体细节不多说,我的喜好跟泥潭大部分坛友还是有不小区别的,说多容易踩雷 1和2都玩了没理由不玩3 说3的战斗乱
那里乱了,系统比1 2简单太太太太太太多了
无脑变身777爽 解决不少前作体验上的问题,同时丢失了一些前作优点比如地图设计,玩下来没有斯德哥尔摩效应,反而平庸了,剧情方面挖坑不填实在难顶,正篇缺少系列的ACG软科幻味,世界观揭秘相当糊弄,但也贡献了系列最佳的反转乐子戏码