风夏 发表于 2025-6-24 15:38

有哪些敌人动态等级的RPG/SRPG推荐?

类似于任氏机战和FF8那种, 敌人等级动态变化的游戏, 求推荐, 不限平台不限年代

jockeyjoestar 发表于 2025-6-24 15:42

辐射4吧虽然他的动态等级就是屎

你好s1 发表于 2025-6-24 15:46


说个题外的,感觉动态等级都不好玩。。。很容易越成长越难打,RPG/SRPG就是练级才是黏糊味啊

今天又成熟了 发表于 2025-6-24 15:47

最后的神迹 魔兽世界

厨具战士mk2 发表于 2025-6-24 15:47

老滚是按照动态等级出现新敌人,相对舒服一些。

会长辅佐 发表于 2025-6-24 15:48

风色幻想。当初想着快速打完调秘籍改等级,结果怪的等级也跟着人物在变,出门满级人物打满级小怪,给我看笑了

nohope 发表于 2025-6-24 15:51

FFT,随机战动态等级,剧情战固定等级,爽过剧情,想体验难度打随机战也行

luffy0085 发表于 2025-6-24 15:53

幻想水浒传2?我记得没错的话这个游戏的敌方等级是动态的,以至于有个挑战是“最低等级通关”

GMJ 发表于 2025-6-24 15:56

网游有个激战2

星花 发表于 2025-6-24 16:00

本帖最后由 星花 于 2025-6-24 16:04 编辑

老滚系,基本就是垃圾。老滚以前还有压级,否则走路走多了就谁都打不过了。SRPG别笑,火焰的蚊帐就有。觉醒 iF 的外传。结合的DLC都是。野炊动态的比较厉害,王泪区域差别更大。

精钢魔像 发表于 2025-6-24 16:04

老滚和辐射,主角是有极限的,但敌人是没极限的

谢枫华 发表于 2025-6-24 17:11

有个国产SRPG《幻世录》,印象里也是动态等级。

208208 发表于 2025-6-24 17:12

阿玛拉王国?
重制版以后 动态等级 和主角绑定,一起升级
这游戏评价还不错

空气先生 发表于 2025-6-24 17:16

火纹IF,体验一下25-26章打龙马儿子外传

江戸前ルナ 发表于 2025-6-24 17:30

幻世录2

折中旗帜鲜明 发表于 2025-6-24 17:49

SE那个最后的神迹,不看攻略都不知道要压BR

nukacolamania 发表于 2025-6-24 18:07

三国志曹操传

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99

woaimiyabi 发表于 2025-6-24 18:23

浪漫沙加系列

猪突猛进R 发表于 2025-6-24 18:41

动态等级我不太喜欢,有一种花钱给怪充值的感觉。

black1991518 发表于 2025-6-24 18:59

wartales也是动态等级,甚至连敌人人数也是动态的,跟着你的队伍规模增长,不过你可以关掉这个设置,

双花红棍 发表于 2025-6-24 19:17

最后的神迹吧,怪物等级涨的比你快,路上见到啥都想打最后就是卡关

focus 发表于 2025-6-24 19:23

luffy0085 发表于 2025-6-24 15:53
幻想水浒传2?我记得没错的话这个游戏的敌方等级是动态的,以至于有个挑战是“最低等级通关” ...

不是。幻水2敌人等级是固定的,只有少数几个同伴入队等级是主角正负几级

塔奇克马 发表于 2025-6-24 19:34

魔女之泉R 极难等难度,精英?达到门槛数值后根据你的数值动态变化,出了HP和MP 所以这个游戏推荐堆机制 防御穿透 冰减速等

Meltina 发表于 2025-6-24 20:51

沙加系列吧,但和动态等级又有点不一样,不知道能不能符合你的要求

武神吕布 发表于 2025-6-25 06:23

火纹姨夫不算动态等级吧,就是剧情上打得晚敌人等级高,打得早敌人等级低。dlc关早期狂升级,不影响剧情关敌人lv。

导游 发表于 2025-6-25 08:45

类似游戏体验好一点的,都会设定其他非等级的辅助机制,比如ff8的抽取魔法和魔法对攻防魔速运的加成,上面的最低等级挑战FF8也有
FF10是不是也差不多?依稀记得还有人挑战不按手柄靠自动触发机制打败最终boss

张叔夜 发表于 2025-6-25 09:00

psp的梦幻之星携带版2

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14, 鹅球 v3.5.99

黑暗之眼 发表于 2025-6-25 09:01

luffy0085 发表于 2025-6-24 15:53
幻想水浒传2?我记得没错的话这个游戏的敌方等级是动态的,以至于有个挑战是“最低等级通关” ...

不是,保持主角低等级只是因为后面加入的人有一部分等级判定是看主角,主角等级低那些人也等级低,而幻水1、2等级差的经验补正很可怕,就可以带后面的队友去特定地方打几仗就直飙LV99

mai6696 发表于 2025-6-25 09:18

本帖最后由 mai6696 于 2025-6-25 09:21 编辑

我记得有个天龙八部,主角默认名叫雷震的。

无攻不受鹿 发表于 2025-6-25 10:23

你好s1 发表于 2025-6-24 15:46
说个题外的,感觉动态等级都不好玩。。。很容易越成长越难打,RPG/SRPG就是练级才是黏糊味啊 ...

GBA上那个皇家骑士团,敌人等级是和主角绑定的

也就是你完全不练主角,那最终BOSS也才5级而已

森田美位子 发表于 2025-6-25 10:24

皇骑2。1没玩过不清楚

zzy516232108 发表于 2025-6-25 10:38

动态等级也就3个结果
1 敌人战斗力跟不上主角,和普通游戏没区别,练级越来越强
2 敌人战斗力和主角持平,升级 = 不升
3 敌人战斗力大于主角, 谁升级谁傻x

kuluwu 发表于 2025-6-26 11:11

兰斯10

—— 来自 S1Fun

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-6-26 16:46

森田美位子 发表于 2025-6-25 10:24
皇骑2。1没玩过不清楚

原版2剧情敌人是固定的野怪动态但是也有35级上限

Sevenzerofive 发表于 2025-6-26 18:54

老滚呗,5代开局山洞里拿队友练级到满级潜行的话,出门第一个龙爪墓穴路上会刷一个巨魔

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11, 鹅球 v3.5.99

逸一死吾亦死 发表于 2025-6-26 19:32

沙加,根据战斗次数提升敌人等级,但是己方的数值提升速度快得多,所以只要装备能支撑,想怎么刷怎么刷

放大镜 发表于 2025-6-26 21:25

本帖最后由 放大镜 于 2025-6-26 21:35 编辑

zzy516232108 发表于 2025-6-25 10:38
动态等级也就3个结果
1 敌人战斗力跟不上主角,和普通游戏没区别,练级越来越强
2 敌人战斗力和主角持平, ...
4、敌我面板及技能同步提升,只是大多数时候AI棋艺不如玩家——曹操传(不灌药、不用四神)
5、玩家面板会被同步到与怪物同级,但BD构筑带来的战术搭配跟操作上限不受影响,实战会者不难难者不会,个中差别无从量化——激战2。隔壁FF14等级向下同步会把后期技能一起同步掉,你真的会变回新人,这属于反面典型
6、不练级损失系统乐趣,练级浪费关卡设计——FFT

厨具战士mk2 发表于 2025-6-27 00:30

本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-6-27 00:35 编辑

前面说的都是敌人跟着主角升级。其实很多SRPG都有一种“反向动态等级”,就是敌人lv越高,主角与之战斗(不用打倒)得到的经验就会越多,差的越多得到的经验相对越多,主角哪怕打不死敌人,不断战斗很快就能追上敌人的等级。这种设计的目的是为了让主角的lv不至于太低导致卡关。但因为剧情设计,前期关卡经常会有后期才正式出现的boss提前登场来耀武扬威后离去的情节,这时抓住机会让我方用相对安全的攻击方式(比如远程魔法)不断刮痧就能得到大量经验快速升级。兰古瑞萨、机战都有这样取巧的关卡。

farAway 发表于 2025-6-27 09:08

black1991518 发表于 2025-6-24 18:59
wartales也是动态等级,甚至连敌人人数也是动态的,跟着你的队伍规模增长,不过你可以关掉这个设置, ...

刚开始的时候不知道,结果培养了一支20人的队伍,每场战斗45分钟,受不了。。。

话说现在更新完了没?我弃游的时候只能拿9级武器而且后面剧情没有了

farAway 发表于 2025-6-27 09:09

放大镜 发表于 2025-6-26 21:25
4、敌我面板及技能同步提升,只是大多数时候AI棋艺不如玩家——曹操传(不灌药、不用四神)
5、玩家面板会 ...

你这么一分析我觉得FFT真的像吃屎
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