小岛秀夫揭秘:经典 RPG 游戏《我们的太阳》诞生实为“帮科乐美失败玩具清库存”
《我们的太阳(ボクらの太陽)》是科乐美在 GBA / DS 平台发布的一系列经典 RPG 游戏,由小岛秀夫监制,其中游戏初代于 2003 年发售,玩家可通过卡带的紫外线传感器接收真实的太阳光,以此来讨伐游戏中的吸血鬼。在悉尼电影节期间,小岛秀夫谈到了《我们的太阳》初代游戏的诞生,其声称本作其实源于科乐美玩具部门的一次商业失败。当时公司开发了一款搭载紫外线传感器的泰迪熊玩具,但因市场反响惨淡导致大量传感器库存积压。于是最终制作团队以极低的成本,将这些传感器整合到了游戏卡带上。
小岛秀夫透露:“当时紫外线传感器极其昂贵,必须在最佳时机抓住创意机遇,如果无法将创意变现,那么即使有再绝妙的游戏噱头也毫无意义。”
不过遗憾的是,《我们的太阳》系列游戏在最后一作《Django & Sabata》于 2006 年发售后便被科乐美雪藏,后续小岛秀夫也离开科乐美,投身于自己的游戏事业。
这游戏在gba上算是游戏性超高的那一档了 妙手偶得啊 我太这游戏击败boss后,还要拖着棺材去净化
什么妖魔鬼怪亦或蛇蝎美人,全都用阳光曝晒烤死,这个游戏在可爱画风下对待boss异常残忍。不过反正对面都是不把人当人的坏吸血鬼,倒是没所谓 其实挺好奇的,gba没有背光,在大太阳底下玩这游戏看得清屏幕吗 otjuly 发表于 2025-6-23 21:16
其实挺好奇的,gba没有背光,在大太阳底下玩这游戏看得清屏幕吗
没有背光就是要强光照着才能看清吧 otjuly 发表于 2025-6-23 21:16
其实挺好奇的,gba没有背光,在大太阳底下玩这游戏看得清屏幕吗
GBA那个反射屏应该只有在光线下才能看清
—— 来自 S1Fun 看不清吧,有光照和强光在那里晒着性质差太多了,以前还真见过社畜在太阳下面晒着玩正版卡带的我们的太阳,凑过去看很难看清画面,而且顶着大太阳看着就感觉难受的要死 现在回忆起黄金太阳,第一印象是太难了,第二是流程真是长,第三是通关真难忘 lkjasd 发表于 2025-6-23 22:39
现在回忆起黄金太阳,第一印象是太难了,第二是流程真是长,第三是通关真难忘 ...
是我们的太阳 记得初代是潜入+推箱子游戏,还有各种枪械配件挺有意思的
续作战斗要素越来越多,主角还能变身吸血鬼,晒太阳会掉血 印象最深刻反而是和洛克人exe的联动 小岛除了鬼点子多,负责的游戏质量也都很高,制作能力确实强。我日就算去掉日照充能这个噱头只玩盗版卡也是个很好玩的游戏。 国内玩过正版卡带的人应该屈指可数吧 我记得以前看访谈说这个游戏是小岛的小弟之一提出企划并制作的吧,所以小岛挂的是监制。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99 这游戏还挺容易和黄金太阳搞混的
以前gba带卡带外设的游戏还有点意思 模拟器杀手级别的游戏
在破解内置热键修改的rom出现之前是玩不了的 lkjasd 发表于 2025-6-23 22:39
现在回忆起黄金太阳,第一印象是太难了,第二是流程真是长,第三是通关真难忘 ...
搞错游戏了 ﹃_﹃〣 topia 发表于 2025-6-24 09:41
这游戏还挺容易和黄金太阳搞混的
以前gba带卡带外设的游戏还有点意思
GB还有带振动的卡带赛车游戏 otjuly 发表于 2025-6-23 21:16
其实挺好奇的,gba没有背光,在大太阳底下玩这游戏看得清屏幕吗
在强光和无光环境都看不清
所以我选择gbasp 本帖最后由 cmyk1234 于 2025-6-25 12:47 编辑
hugosol 发表于 2025-6-23 23:02
记得初代是潜入+推箱子游戏,还有各种枪械配件挺有意思的
续作战斗要素越来越多,主角还能变身吸血鬼,晒太 ...
第三部四个结局,既要计算最后变身是太阳变身或是黑暗变身,又要判断最终boss战期间打了大哥的次数。 otjuly 发表于 2025-6-23 21:16
其实挺好奇的,gba没有背光,在大太阳底下玩这游戏看得清屏幕吗
看到你们讨论以后我去b站一搜 发现这玩意的感光元件是检测紫外线…也就是说整个紫外线手电筒他就满能量了… xiaoyaowuming 发表于 2025-6-26 04:18
看到你们讨论以后我去b站一搜 发现这玩意的感光元件是检测紫外线…也就是说整个紫外线手电筒他就满能量了 ...
此事在jojo战斗潮流中亦有记载 当时玩gba时候心心念念的白月光了,烧录卡没法体验太阳光,那时候网购也不方便,光看杂志YY了 初代gba是反射式的液晶屏,就是阳光下能看得很清楚,到底玩过gba没的… ppa11 发表于 2025-6-24 09:25
我记得以前看访谈说这个游戏是小岛的小弟之一提出企划并制作的吧,所以小岛挂的是监制。。
—— 來自 real ...
小岛一直有好出头 好插手 好占版面的问题,真正的主创在相关访谈里发言极少。集导演 剧本 美术设定于一身的中村和哉完美隐身了 断翼 发表于 2025-6-26 10:05
小岛一直有好出头 好插手 好占版面的问题,真正的主创在相关访谈里发言极少。集导演 剧本 美术设定于一身 ...
这么一说,我还听过有人吹小岛是心跳回忆之父,寂静岭之父呢 ppa11 发表于 2025-6-30 16:58
这么一说,我还听过有人吹小岛是心跳回忆之父,寂静岭之父呢
小岛只是KCEJ WEST的小头目,当时因为心跳2跳票,需要有心跳游戏接档,所以小岛让副手冈村宪明使用ps版宇宙骑警引擎 制作出三部心跳1番外填档期。他们单纯只是接手番外。至于silent team好像只是部分技术岗有重叠,办公地方都不在一起 xiaoyaowuming 发表于 2025-6-26 04:18
看到你们讨论以后我去b站一搜 发现这玩意的感光元件是检测紫外线…也就是说整个紫外线手电筒他就满能量了 ...
当年就有用验钞的紫外线手电筒怼着卡带玩的操作 hikari0805 发表于 2025-6-26 08:01
初代gba是反射式的液晶屏,就是阳光下能看得很清楚,到底玩过gba没的…
在阳光下啥都看不清,尤其是大太阳底下能看到个鬼哦
当年我和朋友拿gba出门玩要不找阴影要不进楼道玩 センコウ 发表于 2025-7-1 01:09
在阳光下啥都看不清,尤其是大太阳底下能看到个鬼哦
当年我和朋友拿gba出门玩要不找阴影要不进楼道玩 ...
这里有别人录过的录像…要不你看看【任天堂gba屏幕阳光下效果-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0Va8Oc4 hikari0805 发表于 2025-7-1 01:32
这里有别人录过的录像…要不你看看【任天堂gba屏幕阳光下效果-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0Va8Oc4 ...
阳光和阳光能一样么,你这个视频非常明显的室内环境,阳光本身也并不强烈
一般所谓蓝天白云的天气好的情况GBA在阳光底下就开始看不清楚了,如果是所谓好天气万里无云阳光灿烂那种gba基本就什么都看不到了 センコウ 发表于 2025-7-1 01:43
阳光和阳光能一样么,你这个视频非常明显的室内环境,阳光本身也并不强烈
一般所谓蓝天白云的天气好的情 ...
谁没事直射阳光打游戏,我说的就是阳光下打啊,视频怎么就不是阳光下打了,我说的就是这个效果。你要认为不是就不是吧 hikari0805 发表于 2025-7-1 01:50
谁没事直射阳光打游戏,我说的就是阳光下打啊,视频怎么就不是阳光下打了,我说的就是这个效果。你要认为 ...
……当年一群小朋友出门玩然后随便找块地坐下掏出就打游戏是件很常见的事,到你这就谁没事在阳光下打游戏了 原来我们的太阳还有续作的?完全没印象了 12部的人设是真顶,3想做出升级的感觉但其实低幼化了
另外忘了为啥主角变吸血鬼还能晒回来,他老豆就直接死,是时间太长了还是因为控人的那个吸血鬼来着 这游戏好像当初刚出来就有盗版了吧?
反正我当时玩的就是不用外设直接就能在游戏里调阳光亮度了
—— 来自 S1Fun 这个也是被NDS续作搞烂尾了,潜入解谜好玩得很,打完boss还要拖棺材回城净化才算结束,棺材还会自己跑回去 ,一些解谜需要结合阳光(紫外线)值。idea是真的有搞头
后面还有跟洛克人exe做联动 哈扎马 发表于 2025-7-1 08:38
12部的人设是真顶,3想做出升级的感觉但其实低幼化了
另外忘了为啥主角变吸血鬼还能晒回来,他老豆就直接 ...
只记得他哥拖他回去净化了又活了下来,老豆还是因为要跟体内的同归于尽吧 棍机凹升龙 发表于 2025-7-1 12:38
只记得他哥拖他回去净化了又活了下来,老豆还是因为要跟体内的同归于尽吧 ...
对,应该是有个白毛小矮子的缘故
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