----发送自 STAGE1 App for Android. 仲可怀 发表于 2025-6-22 16:12
e17有三个核心诡计 你已经被透了两个
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这楼里的剧透都反白了吧,还是说你在回复我21楼那段?
而且原来有三个?我一直以为只有一个
引用第42楼月亮上的珊瑚于2025-06-22 16:46发表的:
仲可怀 发表于 2025-6-22 16:12e17有三个核心诡计 你已经被透了两个----发送自 ......
@月亮上的珊瑚
你不是在漫区发那个贴么…… 就是根据那个贴描述 已经步入剧透2个核心诡计了
----发送自 STAGE1 App for Android. 仲可怀 发表于 2025-6-22 16:50
@月亮上的珊瑚
你不是在漫区发那个贴么…… 就是根据那个贴描述 已经步入剧透2个核心诡计了
好的,我大概知道你说的是哪两点了,我现在看的话这两点其实算一点,理由在那个帖的14楼 最喜欢黑发女那条线,真结局反而就普通的好吧
—— 来自 HONOR FCP-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 e17真没觉得有多好,真结局揭露的时候CG画的有点奇怪我都没反应过来是啥情况,还是看了解说才明白,完全没有获得想象中的体验,建议还是放低期望去打
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 仲可怀 发表于 2025-6-22 16:12
e17有三个核心诡计 你已经被透了两个
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并没有,我感觉到不对劲就直接忽略 huahuaanying 发表于 2025-6-22 20:34
并没有,我感觉到不对劲就直接忽略
楼主你没事,他说的是我 必须玩到真结局,否则等于没玩
已经通了一条线,我记得可以跳重复的剧情
不重复的不想看也可以跳,比如十万字吃三明治那些 这个游戏是为醋包饺子,就是这盘饺子太难以下咽,但这口醋足够炸裂。还是值得的
我在往后的游戏体验里再也没有真相揭开一瞬间脑浆炸裂的感觉,非常庆幸这游戏是没被剧透的情况下通关的。
而且真相也很平铺直叙,直接给你炸爆的感觉,不用再看解析。
R11则是必须去看解析,看的时候还有一种:啊这样吗?啊原来是这样吗?啊竟然还能这样?啊怎么还会这样? 打越的作品,在那些铺垫线路部分,会引入让人浮想连篇的“杂学”内容,让人即使在摸不着头脑又漫长的日常剧情中,也能勾起反复的思考与猜想,让玩家自己产生思考来度过冗长的铺垫篇章,这是打越的风格和技巧。
但如果游玩过程中没能头脑风暴起来,只是单纯的过掉铺垫迎来揭秘的话,其实会少了很多打越作品的趣味点。
总的来说,我觉得打越的风味是多方面的,不只有诡计的设计。一是大部头铺垫部分引入大量似是而非的杂学,刺激玩家猜想,二是诡计的揭秘很有张力,会伴随震慑度很高的演出,三是不论中途有残酷,最终会有个温柔的结局。 借楼问一下EVER有几个版本?现在想补的话玩哪个最好? 老GAL的日常和前期铺垫太长了,为了塑造人物。
最近我也玩了yuno复刻,为了节约时间日常对话都是ctrl过完然后回看快速扫几眼...
所以对于新玩家,会推荐剧情更紧凑的remember11。解密靠互联网帖子就行 玩呗,玩了之后打越这三板斧就学完了,后面什么极限拖出、梦境档案都是这套 最终设计由于我一些个人原因所以打完了也完全没看出来,还是看评价视频和文章才反应过来怎么回事,说实话就那样。反倒是空线的人机之恋触动更多 2004年玩了两遍才打到真结局,第一遍是因为日常太水,玩不下去。
放现在我就一句话:当你觉得玩不下去时就别玩了,一款游戏如果做不到吸引你玩到最后,那这个游戏就不是你的菜,除非你时间多的是。 cubesun 发表于 2025-6-23 12:34
借楼问一下EVER有几个版本?现在想补的话玩哪个最好?
你问ever17的话就是2002年的初版和2011年XBOX360版重制版,steam最新的版本是基于XBOX360版移植的。
剧情上对比初版改动了不少,在粉丝圈褒贬不一,有画蛇添足之嫌,现在补建议玩老版本的PC版。
如果你不是刻意要看所有结局的话,大概率你玩不到真结局,因为日常实在太无聊了。
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