十个潮哥,十个明星,剩下的全是倒爷
用来收割黄牛的,就看最后砸谁手上
本帖最后由 零崎不识 于 2025-6-17 21:04 编辑
老问题,人活成了自己最讨厌的样子
“游戏有什么好玩的?”
你现在不明白拉布布有什么可火的,和当年家长不明白游戏有什么好玩的是一个样子的
人下意识的否定自己不理解和不喜欢的,并以己推人觉得其他人也不该喜欢,然后还要堆出一堆长篇大论论证为啥不该喜欢,当这成为一种现象时还要怒喷世界病了
从评分看真的有不少人活成当年的家长了
女的好像都喜欢特别丑的玩具
茅台不是也不好喝么
我觉得左边这个蛮可爱的
看多了感觉毛绒绒的还挺可爱的,但是让我高价买就算了
要长期运营还是得出个动画吧,小黄人那种的
扑克牌也就13个数字、4种花色,玩的人不也挺多
每个时代都有每个时代的郁金香
larry1 发表于 2025-6-16 13:52
欧美日本的起码还有个动画或者漫画之类的剧情
像什么变形金刚,海贼王之类的都有电影啊。
他这啥都没有。 ...
这种事情也是欧美日先干的啊
黑岩射手,2007年
川沙妲己,2021年
不都是没作品只有人设,而且这俩肯定不是最早的
我现在倒是希望潮哥都去抢这东西别来抢高达了。
潮玩的事你别管
其实没有泡泡玛特国模也早就起飞了,布鲁可去年的利润就超过万代了,泡泡玛特只不过是风口上的猪,里面说什么国模崛起的,自己也不是很关心模型啊
开盲盒就该批判到死
击鼓传花
好几年前的kwas
过去几年的暴力熊
都是一个套路啊,这俩你看现在还有水花么
雷诺4001 发表于 2025-6-17 14:58
这种事情也是欧美日先干的啊
黑岩射手,2007年
hello kitty是不是也没有动漫啊
动漫投资大,这种直接炒比较省钱?
这算是资本的一种新型赚钱方法吗
labubu还挺可爱的,以前泡泡马特那个揪嘴小女孩真是丑出天际
—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
零崎不识 发表于 2025-6-17 11:08
老问题,人活成了自己最讨厌的样子
“游戏有什么好玩的?”
你现在不明白拉布布有什么可火的,和当年家长不 ...
可是游戏是真的好玩,这玩意即不好玩又丑还贵
泡泡玛特于2025年6月17日港股收盘时股价下跌6.04%,单日市值蒸发约223亿港元(约合人民币204亿元)
—— 来自 S1Fun
larry1 发表于 2025-6-17 18:38
hello kitty是不是也没有动漫啊
动漫投资大,这种直接炒比较省钱?
这算是资本的一种新型赚钱方法吗 ...
HelloKitty这玩意跟现在的潮玩直接炒还不太一样,最初是设计出来放在文具、包包、各种时尚小辣鸡上的卡通形象,是依附正常的商品(有使用价值)的存在,而不是单独炒这个角色本身
cauchua3 发表于 2025-6-17 18:50
可是游戏是真的好玩,这玩意即不好玩又丑还贵
你没发现你还是在我即世界吗
加油牛油果 发表于 2025-6-17 17:25
你这例子举错了啊,现在讨论的是营销增值。游戏这些虽然也有营销加成但远不如这些 ...
没啊,楼主的主贴标题不就是单纯在问“为什么我觉得不好看的东西有那么多人追捧”吗,营销增值是底下展开的讨论了
拉布布的饥饿营销我肯定是不喜欢的,荒野之息你给我来个全世界限售然后一盘卡带给我炒到2000块那也肯定也不爽
情绪附加值比使用价值高的商品又不是一个两个,大牌奢侈品和苹果之类不都这么挣钱的,一个个大惊小怪啥呢