泰坦失足 发表于 2025-6-16 07:07

大逃杀和搜打撤算得上超大型躲猫猫吗?

本帖最后由 泰坦失足 于 2025-6-16 12:34 编辑

看到MGS3R的开发组介绍这一作的多人模式Fox Hunt. 中学时候看MGO1和2躲猫猫模式的文字介绍在想这得多好玩. 在玩了几次Pubg和几年堡垒之夜后对多人躲猫猫可真彻底祛魅了. 你永远不知道自己所在的一个小房子里会藏着几个人, 也猜不到远处指甲盖大小的掩体后会不会藏着个人. 还有各种暗色皮肤分不清人在哪. 就算知道房子里有另一个人, 一层层楼一个个房间找人, 也让人血压飙升.

Tienx 发表于 2025-6-16 08:48

暗黑地牢是搜打撤,求生之路是搜打撤,立直麻将是搜打撤,腾讯偷概念水平依旧这么幽默

bonysl 发表于 2025-6-16 09:04

写实枪战本质就是各种环境下躲猫猫,不然拿着枪玩连招 立回 精防吗

赤井稻妻 发表于 2025-6-16 09:08

黎明杀机才是原教旨躲猫猫吧,还有摸电救人的

躲猫猫的特征不就是非对称对抗吗

泰坦失足 发表于 2025-6-16 09:12

bonysl 发表于 2025-6-16 09:04
写实枪战本质就是各种环境下躲猫猫,不然拿着枪玩连招 立回 精防吗

COD和BF, 虽然也有各种建筑躲和高低差. 但是这样玩的人还少. 当伏地魔玩法没啥乐趣和收益. 被蹲守玩家阴死后最多也就嘟囔句, 几秒复活后准备捏个手雷炸了. 不像大逃杀, 找个地方一躲, 然后阴人. 搜出躲藏的人或者被阴失败的收益和惩罚都大的多.

泰坦失足 发表于 2025-6-16 09:15

本帖最后由 泰坦失足 于 2025-6-16 09:18 编辑

赤井稻妻 发表于 2025-6-16 09:08
黎明杀机才是原教旨躲猫猫吧,还有摸电救人的

躲猫猫的特征不就是非对称对抗吗

因为想玩MGS3那种基于视觉盲区和迷彩的躲猫猫. 后来大逃杀游戏特别是PUBG实现了一大堆人陪你玩'你猜视角快速移动时候, 楼顶那团灰色和地上草丛那团深绿是不是人'

zzy516232108 发表于 2025-6-16 10:13

火的几个大逃杀有哪些是真躲猫猫的,不都是拿信息猛猛对枪GTMD一炮
搜打撤目前感觉是躲猫猫吧,说实话还是没明白为什么会火

虫牙很多 发表于 2025-6-16 10:33

八宝粥一开始玩还蛮上头,后面真没啥意思,长弓挣钱,航天花,一分别想带回家。唯一优势,我也就氪了50块钱买了个通行证,弃坑毫无压力

NEIN 发表于 2025-6-16 11:06

还以为你说的是cod和cs社区服那种躲猫猫

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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