多诺
发表于 2025-6-13 10:31
看了看软件消化率,switch2钥匙卡游戏消化率都特别糟糕……
whzfjd
发表于 2025-6-13 10:36
真就都介意那初版数据吗
绿冰
发表于 2025-6-13 10:40
whzfjd 发表于 2025-6-13 10:36
真就都介意那初版数据吗
真就不如买数字版吧,魔法气泡的消化率几乎是满的也是完蛋
符文工房倒是销量很高,结果消化率就一半,有点自信
forgetit
发表于 2025-6-13 11:25
本帖最后由 forgetit 于 2025-6-13 11:32 编辑
绿冰 发表于 2025-6-12 22:53
中国人习惯不把马车当大作而已,有马车就别指望别的卖很多的
街霸6是硬核玩家早买了,勇气默示录则是没什 ...
看错了
whzfjd
发表于 2025-6-13 11:31
forgetit 发表于 2025-6-13 11:25
那个闪耀路标消化率非常高,应该就是实体没铺多少货
看反了,绿色是非常低
forgetit
发表于 2025-6-13 11:32
whzfjd 发表于 2025-6-13 11:31
看反了,绿色是非常低
原来如此
被击坠王
发表于 2025-6-13 11:41
本帖最后由 被击坠王 于 2025-6-13 12:23 编辑
别什么都赖钥匙卡,可乐妹那个萌豚边角料新作还不如NS1当初的炸弹人R新作吸引,那些没亮点的首发冷饭就该符合没太多人在意的样子
黛冬優子
发表于 2025-6-13 11:41
等bdff值崩我就去买一张
花火碳
发表于 2025-6-13 12:11
对于不准备出二手的游戏来说,key卡真的不如直接买数字版
ppa11
发表于 2025-6-13 12:42
血狂毘沙门 发表于 2025-6-13 08:59
为什么knack这游戏在日本首发能有这么高销量
不过这之后日本市场彻底转任就合理起来了 ...
同捆吧,ps4有相当一段的时间里,第一方同捆版反而比单主机便宜。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99