红魔馆的糖 发表于 2025-6-11 12:23

街头霸王6,销量500万份突破

两年500万,还盘活了下坡路的格斗游戏社区,除了正确元素太多之外挺好的一作
https://p.sda1.dev/24/e2af9fc02dbd7407281408f457c61d13/image.jpg

银川智将Kuroky 发表于 2025-6-11 12:35

ns2版以发售就突破了500万,看来移动版的贡献还是很大的啊

七草真由美 发表于 2025-6-11 12:38

我记得很早就两三百万了,居然现在才五百万份,沙雕卡婊。

—— 来自 HONOR PTP-AN60, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

tigs1 发表于 2025-6-11 12:38

银川智将Kuroky 发表于 2025-6-11 12:35
ns2版以发售就突破了500万,看来移动版的贡献还是很大的啊

这500万基本都不是ns2的功劳吧,ns2才发售了多久

yidian 发表于 2025-6-11 12:40

这么看真人快打太厉害了,街霸感觉有点卖不过铁拳系列了

karastar 发表于 2025-6-11 12:43

yidian 发表于 2025-6-11 12:40
这么看真人快打太厉害了,街霸感觉有点卖不过铁拳系列了

铁拳7千万销量

bonysl 发表于 2025-6-11 12:45

yidian 发表于 2025-6-11 12:40
这么看真人快打太厉害了,街霸感觉有点卖不过铁拳系列了

这代铁拳卖得没街霸快,铁拳8在今年2月才公布卖了300万,真人快打今年1月宣布500万销量比街霸6快一点

xzzfft 发表于 2025-6-11 12:47

真人快打1停更 铁拳8还在往哪个方向改反复横跳就别吹了

back57992 发表于 2025-6-11 13:14

这玩意就是现在格斗游戏天花板。(个人看法)我周围有很多不打格斗游戏的都喜欢看这个

飞雨啸寒 发表于 2025-6-11 13:17

街霸6已经属于破圈之作了,在线人数同类游戏里面独一档

Fuero 发表于 2025-6-11 13:52

贡献了3份
PC、PS5、NS2

Deay店长 发表于 2025-6-11 13:58

活跃度最好的

粘度就是第一

赤井稻妻 发表于 2025-6-11 14:13

真人快打和铁拳都是比较吸引轻度玩家的吧,我不信能有一千万核心格斗玩家,大部分还是图一乐随便按一按,街霸相对这部分人少一些

赤井稻妻 发表于 2025-6-11 14:19

顺便铁拳7和铁拳8都是一年300万,意料之中的销量,街霸6确实有点破圈了,正经降低了竞技门槛,不像铁拳8做的那么表面,单人内容也比铁拳丰富,虽然那个开放世界我没怎么玩过,铁拳8剧情模式倒是通了

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 14:22

赤井稻妻 发表于 2025-6-11 14:13
真人快打和铁拳都是比较吸引轻度玩家的吧,我不信能有一千万核心格斗玩家,大部分还是图一乐随便按一按,街 ...

铁拳吸引轻度玩家吗

karastar 发表于 2025-6-11 14:25

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 14:22
铁拳吸引轻度玩家吗

挺多的,就是买回来过一遍剧情,打几把就吃灰了

红魔馆的糖 发表于 2025-6-11 14:28

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 14:22
铁拳吸引轻度玩家吗

铁拳,真人快打,吸引轻度玩家
街霸吸引轻度对战玩家

赤井稻妻 发表于 2025-6-11 14:31

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 14:22
铁拳吸引轻度玩家吗

铁拳按按固有技就可以打,各种人设也花哨,低段位互啄其实都是对着按固有技,哔哩啪啦按一顿把人按死了就很爽,街霸就得正经练习连招对空什么的,不然光是个按拳脚也没意思

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 14:54

赤井稻妻 发表于 2025-6-11 14:31
铁拳按按固有技就可以打,各种人设也花哨,低段位互啄其实都是对着按固有技,哔哩啪啦按一顿把人按死了就 ...

我玩了七八十个小时,感觉学习曲线太长太长了,跟系列粉丝根本没法打

1096beam 发表于 2025-6-11 14:57

铁拳的生态位有点类似大乱斗,深度是非常深,但是一般人只要学会把人弹到空中再接三下就能愉快玩耍了

ryle 发表于 2025-6-11 16:33

蛛俐、春丽、隆、卢克,下次该谁报喜了。
话说新版新封面还有点不习惯,最近宣传片最后总脑补成老版封面“还得是我卢克WIN”

refiver 发表于 2025-6-11 16:44

除了更新速度以外基本目前找不到缺点

我一想到到英格利特之前还有一个操作天花板,一个蓄力指令投,一个波升角色我游戏都不想打开了。
哦对了还要再加一个踏马的狗屎角**莲娜,等于这游戏一年更新的内容对我来说是0。
直接养胃了

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 16:49

更新确实慢,我一直觉得卡普空在街霸6开发上出问题了。工期只要稍微短一点,角色面部、角色动画就会出问题,更不用说皮肤这种纯赚钱的东西都憋不出来了。

karastar 发表于 2025-6-11 16:53

Eric_方歌阙 发表于 2025-6-11 16:49
更新确实慢,我一直觉得卡普空在街霸6开发上出问题了。工期只要稍微短一点,角色面部、角色动画就会出问题 ...

做皮肤和做新游戏的性价比不一样,5代很多外包的

awy002 发表于 2025-6-11 17:13

红魔馆的糖 发表于 2025-6-11 14:28
铁拳,真人快打,吸引轻度玩家
街霸吸引轻度对战玩家

目前看吸引粘性用户更重要

红魔馆的糖 发表于 2025-6-11 17:15

awy002 发表于 2025-6-11 17:13
目前看吸引粘性用户更重要

那估计会是大多数人都看不上的环球单机玩家最粘性

石中剑二 发表于 2025-6-11 17:22

除了曾桌君夺冠,完美的一作

红魔馆的糖 发表于 2025-6-11 17:29

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-6-11 17:31 编辑

石中剑二 发表于 2025-6-11 17:22
除了曾桌君夺冠,完美的一作

实际上国内的格斗社区氛围越来越好和这个T0冠军关系很大,大批云玩家由此入坑,大批单机玩家开始对战

卡拉德利姆 发表于 2025-6-11 17:40

“我以后再也不参加…”

Vladimeow 发表于 2025-6-11 17:41

孩黑虽迟但到

outerish 发表于 2025-6-11 18:43

更新慢是因为每个角色都有would tour单人内容,增加了工期吧

Mr1z 发表于 2025-6-13 09:38

石中剑二 发表于 2025-6-11 17:22
除了曾桌君夺冠,完美的一作

怎么又是你

—— 来自 S1Fun

佛剑分说 发表于 2025-6-14 18:24

笑死,好不容易从小黑屋出来,说了一句话又被塞了

mjzs07 发表于 2025-6-14 19:14

被五代这么一搞 估计卡普空以后不会给索尼独占了

中野梓 发表于 2025-6-14 19:15

还好我是身边人里最会打街霸的,不然又要低人一头

qucqee 发表于 2025-6-14 22:45

小孩艹了他全家了?这么恨

电风扇 发表于 2025-6-14 23:25

记错了,突破1000万的是鬼泣5

可我印象里总觉得鬼泣比街霸要小众呢

红魔馆的糖 发表于 2025-6-15 01:48

电风扇 发表于 2025-6-14 23:25
记错了,突破1000万的是鬼泣5

可我印象里总觉得鬼泣比街霸要小众呢

鬼泣不打段子都能打个帅流程,街霸不打对战只能玩垃圾单机,受众都不是一个层面的

drx66 发表于 2025-6-15 01:57

电风扇 发表于 2025-6-14 23:25
记错了,突破1000万的是鬼泣5

可我印象里总觉得鬼泣比街霸要小众呢

鬼泣5卖了六年
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