ns2掌机下兼容1代主机模式是有什么技术门槛吗
本帖最后由 电磁炮233 于 2025-6-8 16:53 编辑现在大部分NS1游戏在2代掌机模式下都不能点对点,UI和字都是糊的,XB123这种原生分辨率就低的更是惨不忍睹,玩起来难受的一笔,加载速度也没快多少,掌机体验还不如oled了
老日企的纠结呗
隔壁微软适配就是直接把所有游戏套一个全局的方案,你别管是不是完美适配,就问效果好不好,范围广不广吧
任天堂内部我能想象到他们一个一个游戏测的样子,而且是一个星期测1个,再1周来调
所有老游戏直接套dlss这种方案估计社内年轻人会提,但是会不会采纳就另说了
—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha Asukalangley33 发表于 2025-6-8 17:14
老日企的纠结呗
隔壁微软适配就是直接把所有游戏套一个全局的方案,你别管是不是完美适配,就问效果好不好 ...
谁说NS不是全局适配,几千上万个游戏你一周测一个 答案是续航会尿崩 karastar 发表于 2025-6-8 17:19
谁说NS不是全局适配,几千上万个游戏你一周测一个
一周一个只是阴阳老任磨洋工
但是,他最好真的能一周一个
目前看来只有不锁帧,动态分辨率的有变化
xbox那边我之前玩兼容的大表哥1和后来重制版也差不太多,黑楼什么分辨率也提的很足,还有类似老黄的自动HDR
对比起来老任这边明显技术力不行
—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha Asukalangley33 发表于 2025-6-8 17:23
一周一个只是阴阳老任磨洋工
但是,他最好真的能一周一个
你不看看兼容性列表的进度吗,一周测试上百个好吧 Asukalangley33 发表于 2025-6-8 17:23
一周一个只是阴阳老任磨洋工
但是,他最好真的能一周一个
xbox的这些仅限有增强效果的,你试试没有增强效果的,哪怕只有fps boost而没有分辨率增强,那画面也是没眼看(虽然但是,有fps boost那也是极好的) 任天堂就这尿性呗,就像给16NM的机器超超频明明几行代码的事情,就是不肯,你说影响续航,那给玩家一个选择不就好了。
—— 来自 S1Fun 慕容断月 发表于 2025-6-8 18:26
xbox的这些仅限有增强效果的,你试试没有增强效果的,哪怕只有fps boost而没有分辨率增强,那画面也是没 ...
xsx兼容跑的是x1x的profile,画面没法看?
论坛助手,iPhone zid99825 发表于 2025-6-8 19:14
xsx兼容跑的是x1x的profile,画面没法看?
论坛助手,iPhone
xss没有吧,记得玩机械纪元,画面挺糊的 本帖最后由 慕容断月 于 2025-6-8 23:10 编辑
zid99825 发表于 2025-6-8 19:14
xsx兼容跑的是x1x的profile,画面没法看?
论坛助手,iPhone
是的,没有xbox one x enhance的统统都是360原汁原味,除了帧率和动态分辨率因为机能原因稳定了。
这种比如波斯王子4、但丁地狱、阿修罗之怒、星之海洋4,除了动态分辨率(如果有的话)外和360上的图形效果没什么明显区别
就和现在ns2玩ns1没补丁的效果完全一致
不过xbox的增强分为两种,一种是分辨率增强,一种帧数增强,有的是两种都有但只能同时开一个(开了帧数增强分辨率会降下来),有的只有帧数增强或者只有画面增强
参见:https://en.wikipedia.org/wiki/Li ... _One_and_Series_X/S
Xbox One X enhanced 和 FPS Boost两列,enhanced对应图像增强,fps boost对应帧数增强,fps boost开了分辨率会降到1080P或者更低
当然,如果有增强了,那基本就是分辨率拉到接近4K(忍龙2),或者原生4K(忍龙黑),又或者部分从30帧增强到60帧(老滚45、索尼克释放)
以上这些都是我有的游戏的实际玩到的情况,应该是九成九正确 lubo 发表于 2025-6-8 19:21
xss没有吧,记得玩机械纪元,画面挺糊的
跟xss还是xsx就没关系,虽然xss也不能触发一部分的增强
是有些游戏就根本不存在所谓的增强效果,就是原汁原味,没记错好像皇牌空战6、山脊赛车6就是,rr6玩了一阵子所以印象比较深 Asukalangley33 发表于 2025-6-8 17:14
老日企的纠结呗
隔壁微软适配就是直接把所有游戏套一个全局的方案,你别管是不是完美适配,就问效果好不好 ...
掌机不能跑ns1主机确实很蠢
但你以为dlss2是什么黑魔法吗,一键开了就能给老游戏用?
—— 来自 S1Fun 最简单开个选项让玩家选要不要运行主机模式就行了
毕竟掌机模式有一堆可能的花活儿,主机模式反而没啥,什么触摸屏也不用考虑有的没的
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2025-6-8 23:46
最简单开个选项让玩家选要不要运行主机模式就行了
毕竟掌机模式有一堆可能的花活儿,主机模式反而没啥,什 ...
感觉任天堂不会给…
不过希望有个全局NIS,目前好像是没有的吧 游戏强化这种功能,游戏厂商不会有意见吗。新机都能自动提升体验了我还怎么卖remaster 本帖最后由 怀旧战士 于 2025-6-9 01:43 编辑
GuardHei 发表于 2025-6-8 23:43
掌机不能跑ns1主机确实很蠢
但你以为dlss2是什么黑魔法吗,一键开了就能给老游戏用?
fsr1 fsr3还真是一键开
就怕用了老黄不开心
实际上dlss2也很多官方不支持,个人制作的补丁
但不清楚制作难度 怀旧战士 发表于 2025-6-9 01:41
fsr1 fsr3还真是一键开
就怕用了老黄不开心
答案告诉你就是不能
那种补丁是把fsr2替换成dlss2或者反过来,和给没有任何超采的游戏接完全是两个概念
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2025-6-9 01:48
答案告诉你就是不能
那种补丁是把fsr2替换成dlss2或者反过来,和给没有任何超采的游戏接完全是两个概念
法环就有人搞出来了dlss2 3,我自己就用过
本身连fsr都没有
怀旧战士 发表于 2025-6-9 02:28
法环就有人搞出来了dlss2 3,我自己就用过
本身连fsr都没有
这也不是一键适配的啊,都是对着一个个游戏单独做的
而且法环本来就有时域抗锯齿taa,至少动态物体还能输出运动信息,想办法hook还能拿到,最多格式不一样转一下。ns那一堆taa都没有的游戏你mv输入从哪拿?
—— 来自 S1Fun 掌机开主机模式肯定不会一开始就开给你的,后面估计老任会慢慢高清化自家NS1的游戏给NS2版本,用来填补NS2初期游戏阵容不足的一些时间段,等个3年后搞得差不多了,剩下的游戏可有可无了估计就会开给你NS2掌机开NS1主机模式了 本帖最后由 名字已被吃 于 2025-6-9 11:59 编辑
慕容断月 发表于 2025-6-8 22:57
是的,没有xbox one x enhance的统统都是360原汁原味,除了帧率和动态分辨率因为机能原因稳定了。
这种比 ...
你说的是xsx、xss玩360老游戏,我觉得他说的是xsx玩x1游戏,你们俩不在一个频道上。
——
再看了眼,你们聊的一个东西,我看错了。不过你们这话题的技术难度,跟ns2玩ns1都不是一个级别,作为对比,应该是xsx玩x1游戏,ps5玩ps4游戏才对
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99 名字已被吃 发表于 2025-6-9 11:56
你说的是xsx、xss玩360老游戏,我觉得他说的是xsx玩x1游戏,你们俩不在一个频道上。
——
再看了眼,你们 ...
都不重要,反正就是软件兼容问题上,增强不增强的问题
而且和我说的一样,哪怕是xs玩x1的,不增强也一样和x1没啥区别(是的我有X1S和XSX连同一个显示设备),除了因为机能带来的动态分辨率更高帧数更稳/更高外,别的就是和x1上没区别,对应的xs增强就是增强补丁,最好概括的难道不是滚5se的x1版和升级版么,也是打个补丁的事情 我总有个怀疑,地狱不会是扒了yuzu的皮做的官方模拟器吧
GuardHei 发表于 2025-6-9 10:38
这也不是一键适配的啊,都是对着一个个游戏单独做的
而且法环本来就有时域抗锯齿taa,至少动态物体还能输 ...
可以一键fsr1或者nis从720p到1080p,不需要运动信息。
当然对ns2来说更好的方案是直接运行ns的主机模式而不是掌机模式,刚好目标是1080p不用拉伸 Asukalangley33 发表于 2025-6-8 17:14
老日企的纠结呗
隔壁微软适配就是直接把所有游戏套一个全局的方案,你别管是不是完美适配,就问效果好不好 ...
也别微软了,xss和xsx刚出来的时候就是没有专门适配的游戏xss跑x1s配置,xsx跑x1x配置,反正我是觉得xss那个也很狗屎 古畑任三郎2015 发表于 2025-6-9 15:21
我总有个怀疑,地狱不会是扒了yuzu的皮做的官方模拟器吧
yuzu扒了老任的代码才搞出来的,你这是倒反天罡了,而且NS2兼容是软硬件结合 catabridge 发表于 2025-6-9 15:25
可以一键fsr1或者nis从720p到1080p,不需要运动信息。
当然对ns2来说更好的方案是直接运行ns的主机模式而 ...
fsr1和nis效果都没比直接开个锐化强多少,fsr2/dlss是要游戏支持的,这俩是不能当后处理滤镜套的 karastar 发表于 2025-6-9 15:28
yuzu扒了老任的代码才搞出来的,你这是倒反天罡了,而且NS2兼容是软硬件结合 ...
但是从模拟效率来说,目前这个状态确实也就和yuzu差不多,当然兼容性强不少,总之这次ns2运行ns1比我预想的折损要大,我原先还幻想玩ns1续航普遍5~6小时。。。
古畑任三郎2015 发表于 2025-6-9 15:37
但是从模拟效率来说,目前这个状态确实也就和yuzu差不多,当然兼容性强不少,总之这次ns2运行ns1比我预想 ...
续航低又不是模拟效率导致的 几行代码吗,那无敌了,建议坛友直接带着这几行代码去任天堂应聘 确实很需要,xb2的掌机模式实在太糊了。 catabridge 发表于 2025-6-9 15:25
可以一键fsr1或者nis从720p到1080p,不需要运动信息。
当然对ns2来说更好的方案是直接运行ns的主机模式而 ...
那基本属于没眼看的级别,寄
—— 来自 S1Fun Asukalangley33 发表于 2025-6-8 17:14
老日企的纠结呗
隔壁微软适配就是直接把所有游戏套一个全局的方案,你别管是不是完美适配,就问效果好不好 ...
Dlss需要游戏引擎提供额外数据,不能直接套吧
现在PC上能注入超分算法的插件都需要游戏已经支持某种超分再把它替换成另一种 好像有人测出来ns2玩ns1太鼓达人版多了40ms延迟?
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