夏日游戏节新品,万南发行日厂独游,永久与神树的祈愿者,作曲崎元仁
夏日游戏节这次二次元游戏感觉好少,抛开噬血代码2和一个欧美系的 fractured blooms 外,好像就这个了。官网:https://towa-gst.bn-ent.net/
steam:https://store.steampowered.com/app/1910090/_/
乍一看这个规格和风格,还以为是台湾产的(他们最近擅长这卦,就是整天爆雷),没想到是个日厂 Brownies 做的
看起来像个常见的俯视角肉鸽,可控单位有主角 1 人 + 8 个跟班?
本帖最后由 Meltina 于 2025-6-7 22:14 编辑
Brownies前身就是Brownie Brown,也就是当年传说中的square圣剑小组
因为Brownie Brown被任天堂解散重组成1up专门做马里奥了,所以原来那两个基友又出来成立了Brownies
之前有个关于这个公司的访谈,
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1050749.html
两个好朋友,从当年在SQUARE做圣剑传说3、沙加开拓者1、圣剑LOM一直聊到怎么出走SQUARE,做魔法假日、帮系井重组mother3,直到成立这个公司
(最喷饭是河津秋敏领着一群美工搞开拓者1那段)
网页是日文的,现在AI太强大了,我之前用AI翻译看了一遍,感觉已经完全没有理解问题
本帖最后由 manyin1 于 2025-8-19 00:47 编辑
无意中刷B站发现这游戏,感觉这游戏挺好玩的,9月就出了但是好像没什么讨论啊
https://www.bilibili.com/video/BV1NXYxzUE4Z
今天刚好出体验版
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选918出
ps demo
https://store.playstation.com/zh-hk/concept/10012506 小打了一会,打击感一坨,美术风格挺好的,后面发现居然还要锻刀,而且各种技能设定令郎满目,上手意外地有点复杂 人设美术不错 下demo玩玩 看着还行啊,加愿望单了 一天不到白金了,剧情对话全语音,除去战斗其他部分都做得挺好,但战斗就真的一坨了,什么阿猫阿狗都做肉鸽,局内成长限制又多又蚊子腿,一把下来上百个升级有七八成是无效的,真正有用的东西概率非常低,通用性能的也有品质区分,拿了就定死,靠局内成长能爽的局打通了也就一把,几乎都是靠局外成长撑高点基础性能来打的.....那还不如一开始就别做肉鸽,正儿八经做个ARPG就完了
boss这块也是重量级,各种一瞬间完成的动作伴随着大量追尾的时间差攻击,还没躲完已经下一手了,跟班永远是跟在你后面一个身位,你躲了的技能他就替你全吃了,血是共用的,大家都是纸糊的,要么就左右互搏一人操作两个人的走位来躲,更血压的来了,两人距离是不能拉开太远的,会互相牵制,就这还搞联机和本地双打..... 火红之眼 发表于 2025-9-18 23:17
一天不到白金了,剧情对话全语音,除去战斗其他部分都做得挺好,但战斗就真的一坨了,什么阿猫阿狗都做肉鸽 ...
战斗以外也不行啊,动不动就给你来一段拖沓又毫无信息量的演出,还有那b淡出淡出效果拖个两三秒,给我的感受就是非常拖沓
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