實體的潮流將再起變化
https://p.sda1.dev/24/f45348e3d1fc5bb1e1d019b8ef0c242a/image.jpg紙上談兵 连key卡都不用吗 Key卡可以二手的原因? 这配叫实体吗?真当玩家图他那个塑料壳?
—— 来自 S1Fun 你就说叫不叫“实体”吧 学美版不发售NS2版本就没事了 坛里这么多日本人?
—— 来自 S1Fun 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2025-6-7 11:32
坛里这么多日本人?
—— 来自 S1Fun
不会日语。靠里面有个“纸”字猜就是那个意思 把玩家当傻子耍
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2025-6-6 22:32
坛里这么多日本人?
—— 来自 S1Fun
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日公布了备受关注的任天堂Switch 2主机《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》实体版的规格,据称将不会使用游戏卡等实体存储介质。
机翻
—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha 说起来
nga那边有人买了龙之天地ns2实体
发现必须下载12.1g才能进游戏
这游戏我买数字版了,豪华版算上特典啥的才17.8g 不是,要是给个序列号不是有那种充值卡礼品卡那种的, 弄个盒子塞张纸什么意思? 本来可以选择只卖下载版的,但他们却坚持送玩家一塑料盒,真的哭死 不能流通的实体版,key卡都不如啊。小吉的奇妙降成本手段:四国语言,实体版里放key纸条。 高读取的存储介质更贵了,倒逼数字化。
游戏数字化了,平台不如也……
当然这种主要骗退休金的代表性不大。有没有大作、新作跟进才是真的风向 我对数字资产不是很抗拒,这代表未来的平台迭代都会默认考虑向下兼容,而不是从头造轮子 据说NS2的双影奇境也是只有兑换码。
无论以什么形式发行,都需要得到任天堂的许可。
喵喵叫的猫 发表于 2025-6-7 11:40
说起来
nga那边有人买了龙之天地ns2实体
发现必须下载12.1g才能进游戏
原来说老任只提供了两个卡带容量档位,小的不明,大的64GB。
这么看不会小的只有4GB吧 FF7RE能不能学一下2077给个实体非钥匙卡? 懂了,实体流派以后发展成只收藏盒子了 厂商走线下无非是需要曝光和铺货,不然肯定不想把利润分给渠道。实体数字版肯定是未来趋势,既给渠道分猪肉还防止了二手市场 不愧是se 以后实体卡就个盒子是吧? 以后走私游戏的是不是爽了.
一摞纸怎么收关税? 甚至根本连纸都不要带了. oyss 发表于 2025-6-7 18:41
以后走私游戏的是不是爽了.
一摞纸怎么收关税? 甚至根本连纸都不要带了. ...
走私做什么,淘宝店自动发码 说好的容量太大的大作才用key卡呢 mcq_2 发表于 2025-6-7 11:55
据说NS2的双影奇境也是只有兑换码。
无论以什么形式发行,都需要得到任天堂的许可。
对的,所以pdd280我也没买,不如直接等数字版打折了
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 这种实体的意义是什么?同时结合了数字不能二手和实体要等物流的缺点? 这么贵,会有智障买吗? LucidasH 发表于 2025-6-7 22:34
这种实体的意义是什么?同时结合了数字不能二手和实体要等物流的缺点?
舍不得实体店货架
不过话说10年左右在国外实体店买过不少steam版的盒装游戏
通常比steam上原价便宜有的还有说明书 喵喵叫的猫 发表于 2025-6-7 22:54
舍不得实体店货架
不过话说10年左右在国外实体店买过不少steam版的盒装游戏
通常比steam上原价便宜有的还 ...
那种相当于实体店帮steam分销卖货,实体店自己可以吞掉原本30%平台抽成的钱,然而毫无疑问这种模式在互联网时代根本不盈利,现在任何行业都没有线下卖虚拟商品不附带实体载体的了
我单纯好奇,从消费者视角来看,NS2卖key卡的策略除了迎合啥b日本人以外还有啥用,他们不会买黑胶CD里面都塞一行**会员兑换码吧 要我说干脆se也别发售任天堂的实体版了,反正全是空盒子,只发售实体光盘就行了,即可以复刻美妙新世界店头隐藏ns的操作,还能让mc榜上ps版没那么难看,还不会让任任被笑话傻多速,大家都能赢 本帖最后由 绿冰 于 2025-6-7 23:41 编辑
LucidasH 发表于 2025-6-7 23:11
那种相当于实体店帮steam分销卖货,实体店自己可以吞掉原本30%平台抽成的钱,然而毫无疑问这种模式在互联 ...
实体店的各类活动,可以以低于正常价格购入(首发折扣、清库存折扣等)
以及正常的二手交易,基本就这点用了
最好类比的就是点卡,官网随便买,但实体店偶尔能以低于面值的价格入手
实体店的货架对于蓝海市场的影响力还是不小的,任天堂和索尼现在还做不到放任实体渠道破灭,会对主机和配件的销售渠道产生一定影响
微软基本就彻底放弃实体渠道了,但微软这一代式微也说不准跟这个有不小关系,卖不了游戏了实体店也不太乐意推机子 NS版生化危机,虽然是多游戏打包但容量大的都是码纸,卡带最低是一个游戏
实体就意味着存在一份相对独立的物理拷贝,背弃这道理的都是邪教徒 绿冰 发表于 2025年6月7日 中国标准时间 23:39:27
实体店的各类活动,可以以低于正常价格购入(首发折扣、清库存折扣等)
以及正常的二手交易,基本就这点用了
最好类比的就是点卡,官网随便买,但实体店偶尔能以低于面值的价格入手
实体店的货架对于蓝海市场的影响力还是不小的,任天堂和索尼现在还做不到放任实体渠道破灭,会对主机和配件的销售渠道产生一定影响
微软基本就彻底放弃实体渠道了,但微软这一代式微也说不准跟这个有不小关系,卖不了游戏了实体店也不太乐意推机子
无成本的cdkey不是更便宜吗?而且这和实体店渠道有什么关系,我说的是实体店里卖虚拟软件为什么不能附带真正的实体卡带,这还是销售常识吧? LucidasH 发表于 2025-6-7 22:34
这种实体的意义是什么?同时结合了数字不能二手和实体要等物流的缺点?
有盒子,可以书架摆满拍照发朋友圈 直接卖盒子不是更好 LucidasH 发表于 2025-6-8 02:11
无成本的cdkey不是更便宜吗?而且这和实体店渠道有什么关系,我说的是实体店里卖虚拟软件为什么不能附带 ...
你是想说消费者还是开发商,我只是回复你从消费者角度来说,这傻逼玩意仅有的好处而已
从零售商角度来说,这东西本身成本多少关系不大,是进货价和库存情况决定打折多少
以零售商的逻辑来说,无论卖什么都必须有个东西摆在货架上让人看到,才能诱发消费者选购,所以哪怕点卡、游戏兑换码,在实体店至少也得是张纸片挂上去 之前ns1的德军总部新血脉印象里也是盒子里装张纸
—— 来自 S1Fun 数字版在我这起码要比实体版便宜50%以上才会考虑
不然你厂商省了的物料费 运输费要我白给? 厂商当然愿意都给码,没有实体卡成本才好呢,但对实体商家来说,肯定要提供具有商品属性的载体让他们去展卖。如果一款游戏,厂商不想做实体卡,又不想放弃线下三方销售渠道,那就只有给他们提供码纸,放进便宜又漂亮的包装盒里。
空盒子+码纸,这是厂商与店家之间博弈的产物,也是在游戏容量与卡带成本与日俱增之下,催生出的折中方案。
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