huahuaanying 发表于 2025-6-3 12:35

R星的开放世界游戏的内核更像是电影而不是游戏

小时候,我很喜欢在GTAVC里杀人放火,开着坦克挑战警察,在撞爆了无数警车后,最终自己也被打爆了。十多年后的今天,我用NS通关GTASA,昨天又开始玩大表哥1.
最大的一个变化就是我无意满大街杀人放火了,因为本质上这没有任何收益和游戏性可言。
战斗系统本质上是超低配神秘海域,如果你开了辅助瞄准,就会更简单,你只需要不断瞄准-往上抬一下-开枪爆头,重复个几百遍就能通关了。(不过手感还不错)
主线任务就是按照剧本走,没太多花里胡哨的,任务类型来来去去都是那些。 所以如果单纯从游戏系统的角度上说,R星的开放世界游戏可能三线都算不上,全靠剧情和地图撑场面。
大地图是主线任务的舞台,其实没多少值得探索的。看景色为主,可互动的地方不多。就算能互动,都是些没奖励的、无关痛痒小游戏。也就后期周围买楼能带来一丝的感觉。
最有价值的地方在于剧情, GTA4 5,大表哥1 2的剧情不能说跌宕起伏,荡气回肠。前期的铺垫都比较慢,中间有零星爆点,结局有的震撼有的平淡。但主题都和时代、社会有关,所以我更倾向于把GTA当做小说和电影,它不算多好玩,但让人忘不了。

nancygreenlife 发表于 2025-6-3 12:39

小时候喜欢GTA,属于是心中唯一神作了。长大以后又完全玩不进去了

Jet.Black 发表于 2025-6-3 12:39

gta载具手感已经相当好了。

特别是摩托车,和很多专门两轮游戏比都不逊色。

Wondering 发表于 2025-6-3 12:41

Wondering 发表于 2025-6-3 12:57

u2deack 发表于 2025-6-3 13:19

4和5的剧情我都蛮喜欢的,但是打完剧情后我也不太想在这个世界玩其他的内容,而且还嫌5的剧情真不够玩,浪费这么大张地图。ol我也不太想玩
所以像2077我对他那些所谓的开放世界拟真要素是毫不在意的,当个背景板就行,还得是有编排的任务才比较好玩

电磁炮233 发表于 2025-6-3 13:22

gta4开始就这样了,不过sa和vc杀人放火真有什么收益可谈吗

—— 来自 S1Fun

FLZB 发表于 2025-6-3 13:24

之前增强版上线重玩了一下三男一狗,打完第一个抢劫怒删了,无聊到爆炸。R*现在的开放世界游戏真就属于是玩过一次就不会再碰,初见全靠剧情吊着,开放世界部分的玩法和剧情任务的关卡设计都非常拉

伊丽虾皇VI 发表于 2025-6-3 13:36

本帖最后由 伊丽虾皇VI 于 2025-6-3 13:39 编辑

同样内核是电影所以其实我更喜欢顽皮狗以前那些,流程剧情相对都更紧凑,专心跟着氛围走就是了,后面神海4开始也掺杂了一点小开放区域进去就很烦,非常打断流畅的线性体验。同样的技术力其实我都更希望R星多开发几个线性游戏,而不是花巨长时间开发我大部分内容既不会主动接触到也不想玩到的开放世界游戏

—— 来自 鹅球 v3.5.99

huahuaanying 发表于 2025-6-3 13:39

伊丽虾皇VI 发表于 2025-6-3 13:36
同样内核是电影所以其实我更喜欢顽皮狗以前那些,流程剧情相对都跟紧凑,专心跟着氛围走就是了,后面神海4 ...

顽皮狗的内核可不是电影哦,它只是电影部分也比较出众。神秘海域的内核是立体射击,美国末日的内核是动作潜行资源管理。 之所以让人误以为它是电影主导,是因为玩的难度不够高,就无法倒逼自己去了解系统。

huahuaanying 发表于 2025-6-3 13:41

电磁炮233 发表于 2025-6-3 13:22
gta4开始就这样了,不过sa和vc杀人放火真有什么收益可谈吗

—— 来自 S1Fun

都没有。是因为长大了所以才不想杀人放火。gta里杀路人得来的钱更多是一种代入感的元素,起不到实际作用。玩家基本不可能靠杀路人得到实质上的收益。

normalli 发表于 2025-6-3 13:56

你只是厌倦了千篇一律的沙盒体验了,剧情部分是人为设计的,所以可以带来新鲜感,但这种新鲜感是一次性消费。

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

酱豆腐 发表于 2025-6-3 14:05

道理很简单就和现实里小孩子小时候喜欢打仗游戏,长大了有的人还是喜欢,但大多数慢慢就被别的吸引比如会去看书写影评,打游戏也是这个过程会更注意剧情和观后感。

psi2001 发表于 2025-6-3 14:06

r星就是砸钱做个环境然后加剧情啊,剧情的表现力是无敌的,都有美剧水准了,其它游戏的剧情表现差了几条街

ykyin09 发表于 2025-6-3 14:29

十年前刚高考完的暑假用360连着打了两遍gtav,现在我连个序章都玩不下去

afer 发表于 2025-6-3 14:36

zzy516232108 发表于 2025-6-3 14:56

本帖最后由 zzy516232108 于 2025-6-3 15:04 编辑

可是gta满大街杀人放火本来也没什么收益。而且GTAVC的坦克是无敌的不会炸,除非你开翻了。

R星进入ps3时代开始就开始推真实性和剧情,像是gta4限制主角的载弹量、降低机动性什么的。
而游戏的任务开始限制自由度走演出流,老gta没什么演出的,都是一堆人你全部突突,车子从a开到b。现在都是保姆引导从a到b然后怎么怎么,一段时间不反应超过时间限制就任务失败重来。

黑卷轴陶德传 发表于 2025-6-3 15:04

电影开放世界不是黑手党?就好像为了拍一部教父1比1实景搭了一个纽约出来

flyzzhj 发表于 2025-6-3 15:52

三男一狗绝对是赛车游戏

otakun 发表于 2025-6-3 16:17

GTA 5里好几段剧情和抢劫任务不都是致敬电影吗?我平时不玩任何赛车游戏,但觉得在5里开着车到处遛街都挺有意思开腻了上OL开暴君MKII去

伊丽虾皇VI 发表于 2025-6-3 16:20

huahuaanying 发表于 2025-6-3 13:39
顽皮狗的内核可不是电影哦,它只是电影部分也比较出众。神秘海域的内核是立体射击,美国末日的内核是动作 ...

应该是这样吧,确实觉得顽皮狗的趣味性比R星高

—— 来自 鹅球 v3.5.99

mjzs07 发表于 2025-6-3 16:21

gta就是玩赛车 剧情系统等等真有人去研究吗?

lyt777 发表于 2025-6-3 16:23

mjzs07 发表于 2025-6-3 16:21
gta就是玩赛车 剧情系统等等真有人去研究吗?

你在开什么玩笑,我要赛车不会去玩NFS和地平线?

就是看剧情的好不好?

抽水机 发表于 2025-6-3 16:33

看重玩法的我遇到R星的游戏完全接受不了。便秘的开车,小儿麻痹样的射击,超真实过家家的骑马,比王家卫还难懂的电影镜头。

Jet.Black 发表于 2025-6-3 17:47

lyt777 发表于 2025-6-3 16:23
你在开什么玩笑,我要赛车不会去玩NFS和地平线?

就是看剧情的好不好? ...

gta赛车种类还是很丰富的,两轮四轮赛艇都有,甚至还有自行车。

Jet.Black 发表于 2025-6-3 17:48

lyt777 发表于 2025-6-3 16:23
你在开什么玩笑,我要赛车不会去玩NFS和地平线?

就是看剧情的好不好? ...

gta赛车种类还是很丰富的,两轮四轮赛艇都有,甚至还有自行车。

别的游戏一般都是单一种类的

lyt777 发表于 2025-6-3 17:52

Jet.Black 发表于 2025-6-3 17:48
gta赛车种类还是很丰富的,两轮四轮赛艇都有,甚至还有自行车。

别的游戏一般都是单一种类的 ...

GTA5到现在第三人称视角都没有码表看,这种赛车能有多大意义…………

而且后视镜还是假的。

Jet.Black 发表于 2025-6-3 18:03

lyt777 发表于 2025-6-3 17:52
GTA5到现在第三人称视角都没有码表看,这种赛车能有多大意义…………

而且后视镜还是假的。 ...

意义大概就在路上什么载具都有,也有行人。

同时可以上天下海,什么地方都能去。

huahuaanying 发表于 2025-6-3 18:38

mjzs07 发表于 2025-6-3 16:21
gta就是玩赛车 剧情系统等等真有人去研究吗?

赛车在市场上有太多优秀的作品了,没必要在gta上玩的

maninhole 发表于 2025-6-3 19:58

本帖最后由 maninhole 于 2025-6-3 20:39 编辑

这问题问的有点儿意思 这得追溯到豪斯兄弟他们最开始的初衷,就是电影狂人

当引擎刚升级到3d时代(3代开发初期)时候这两位的第一感想,都不是游戏可以做的更牛逼而是我们可以拍更牛逼的电影

问题是gta系列在技术进步之后他们(尤其是弟弟)的野心和手伸得越来越长的后果,就是gta早年赖以成名的胡逼乱来式沙盒游戏性一直不断被”影视化演出“挤压,玩家们也都察觉到了

另一个这些年gta玩法设计/堆料方向的倾斜对工作室间接造成的影响是工作人员流失(前者对后者有影响但不是最主要原因)

根据5跟ol为止的r星主设计师Leslie Benzies的经历和他的黑屁,从3代三部曲开始到5资源向剧情和为演出服务的比重越来越高,一直到rdr2发售豪斯弟搞得走火入魔消耗预算和资源过多也被扫地出门才开始回落

cc-2 发表于 2025-6-3 20:03

小时候玩GTA3还有SA

最喜欢的一个是调秘籍出载具,撞车撞人打警察,或者就是开飞行载具逛街

但是现在想想GTA很不爽的一点,号称开放,但是有一部分地图都是要随着剧情解锁的,即使调出飞行载具,飞过界就直接被击落

所以嘛,自由度也就那么回事……

karastar 发表于 2025-6-3 20:03

maninhole 发表于 2025-6-3 19:58
这问题问的有点儿意思 这得追溯到豪斯兄弟他们最开始的初衷,就是电影狂人

当引擎刚升级到3d时代(3代开发 ...

那给他爱6的游戏性会提升吗

pygrads 发表于 2025-6-3 20:19

线性剧情加开放世界就是版本答案,君不见往日之影后2077舆论大翻身,这一套太适合3A了。

小修 发表于 2025-6-3 20:58

要对比着看,玩过2077和其他一些开放世界,你就知道r星的车调教的多好了。 烂车有烂车手感,好车开起来也确实舒适。

很多开放游戏做不出手感的差距。

huahuaanying 发表于 2025-6-3 21:14

小修 发表于 2025-6-3 20:58
要对比着看,玩过2077和其他一些开放世界,你就知道r星的车调教的多好了。 烂车有烂车手感,好车开起来也确 ...

可是如果你想玩好的开车,市场上好很多的游戏大有人在

208208 发表于 2025-6-3 21:26

大表哥1 我在NS上玩感觉挺舒服的
骑着马在荒野上奔驰
感觉那种老美的西域风情
可能很小时的时候看过那种西部片
还有点那种情怀在的

icue 发表于 2025-6-3 22:02

线性剧情+线性地图 vs 线性剧情+开放世界地图
后者有个好处是可以肆意在犄角旮旯的地方塞彩蛋,塞得越偏僻,玩家发现时就越惊喜,到处乱逛也有动力了

阿萨辛艾沃尔 发表于 2025-6-3 23:05

玩GTA最大的乐趣不就是在街上随便杀人,作弊码。我敢说八成以上的中国玩家在小学时候用各种游戏盒子下载了vc,sa之后都是这么干的,这内核还不游戏吗,自由沙盒

huahuaanying 发表于 2025-6-3 23:49

阿萨辛艾沃尔 发表于 2025-6-3 23:05
玩GTA最大的乐趣不就是在街上随便杀人,作弊码。我敢说八成以上的中国玩家在小学时候用各种游戏盒子下载了v ...

小孩子肯定是喜欢乱杀人的,他们很需要天下无敌的感觉。我小时候玩,我经常负责输密码,我表哥负责玩。后来我自己一个人就搞定了,我的打字就是那个时候练出来的。
长大后会更关注游戏机制和世界观,而且gta和大镖客中有些主角就不是那种大街乱杀人的人设,很出戏。

小修 发表于 2025-6-5 09:53

huahuaanying 发表于 2025-6-3 21:14
可是如果你想玩好的开车,市场上好很多的游戏大有人在

其实没有,比如gta有开大卡车偷东西,开摩托车追逐,开个破车接人,开个跑车比赛。等各种剧情。

纯开车游戏没有剧情,开放世界游戏绝大部分做不出手感的差距。不是都很屎,就是都很顺滑。
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