P-link 发表于 2026-3-30 03:10

大金刚剑桥鼓掌 发表于 2026-3-30 03:08
氧运动房间的后半部分(就是开机关才刷出来的)3个疱头(也许是2个)可以等它们全进房间后你自己通过窗户跳 ...
我之前打的时候,都是趁躺地上没变提前爆头,跳窗那个无敌不行,其他都可以。现在比较担心狙击战那两个。

卡拉德利姆 发表于 2026-3-30 06:40

红头的王八拳冲锋是很好弹反的,差不多看他冲到你面前按防就能弹到

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 09:05

nagitoY 发表于 2026-3-29 20:57
癫狂难度下白皮僵尸的头是铁做的吗?格蕾丝手枪4枪头打不出体术硬直,反倒是空瓶扔中就出硬直。 ...

空瓶是必定硬直,癫狂新增了可以组合空瓶就是引导利用这个机制.在癫狂主要利用的两点是两枪下身必定踉跄一次(包括裆部),空瓶必定硬直.这也是癫狂难度空瓶一跃成为格蕾丝最重要武器资源的原因

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 09:13

P-link 发表于 2026-3-30 03:01
神射手停止力也是不错的,二改基本能两枪一崩飞,弹容还高,满改25发呢。后面打植物的花也一枪就行。 ...

神射手目前的用法是开镜用酒瓶.因为这代机瞄是一定会弹道偏移的.并且开镜会有1.2倍伤害,算上酒瓶后可以癫狂一枪爆头.在目前限制奖励打法中,神射手已经完全取代经典70了.整个里昂篇章用的武器只有神射手和990配上一把机枪,如果不限奖励武器就用卡宾枪,如果限制就用加尔

nagitoY 发表于 2026-3-30 10:30

感觉re9体量还是小了点。
箱庭部分比较难设计?格蕾丝的疗养院、方舟部分都还可以,地下和净水厂比较无聊。
里昂部分完全可以学re4啊,多搞点地图和boss。

有点强行把里昂和格蕾丝流程五五开的感觉

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 10:31

eilot 发表于 2026-3-30 00:06
BSAA現在根本不知道甚麼地位,8代CHRIS找算帳也沒之後
今次LEON和SHERRY也多次對BSAA為何出現在浣熊市外牆 ...

我还以为我看漏了什么剧情
原来是真没解释好几拨BSAA在里面是吧
而且感觉像是后面的小队还不知道前面有人去了一样
而且最搞笑的应该还是警察局的大门
我懂卡婊想搞个回忆杀
so,bsaa进去了谁关的门

eilot 发表于 2026-3-30 10:48

本帖最后由 eilot 于 2026-3-30 10:52 编辑

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 10:31
我还以为我看漏了什么剧情
原来是真没解释好几拨BSAA在里面是吧
而且感觉像是后面的小队还不知道前面有人 ...
證明BSAA他們都是非常有修養
稍早時第一批去到外牆大閘入去後就即時關門,令第二批表示準備接應/會合的要到處扎營(這批他們的母營帶來的物資看來非常多)及準備爆門...
第一批進入RPD大門也是進入後順便關門,之後也扎了第2個指揮部(只見到數個子彈盒堆起來,所以要四處找有沒剩下能用到)
當見到大門後左右兩對防火閘見到20多年都是打開,所以也順便拉下來...
不過第一批進入後就是長長的公路還有大量廢車,來到RPD附近又見不到有大型軍車,他們是如何來到的?

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 10:53

对,进了警察局连手推车都搬动,桌面都不清理是吧

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 11:07

nagitoY 发表于 2026-3-30 10:30
感觉re9体量还是小了点。
箱庭部分比较难设计?格蕾丝的疗养院、方舟部分都还可以,地下和净水厂比较无聊。 ...

目前觉得体量小主要因为流程设计与4代的差异.实际上9代目前是官方有统计的初次通关平均时间最长的一代,目前统计的初次通关是接近17个钟头,当然这里也包括因为这代吸收了大量全新玩家拉长了平均时长.

nagitoY 发表于 2026-3-30 11:15

本帖最后由 nagitoY 于 2026-3-30 11:16 编辑

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 11:07
目前觉得体量小主要因为流程设计与4代的差异.实际上9代目前是官方有统计的初次通关平均时间最长的一代,目 ...
原版re4没玩过,但是re4re初次通关肯定要比9长吧?我自己普通难度一周目打了20h左右,这还是没看攻略,宝藏有不少遗漏的情况。
re9我一周目地毯式收集,通关时间显示11h+,文件差4个浣熊差6个,比re4初见的收集要详细很多了。

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 11:23

nagitoY 发表于 2026-3-30 11:15
原版re4没玩过,但是re4re初次通关肯定要比9长吧?我自己普通难度一周目打了20h左右,这还是没看攻略,宝 ...

4re的首发期间re.net统计的初次通关平均时间是不到15钟头,现在已经到12个钟头了.是比re9要短的.而且国外玩家普遍也是觉得9通关要比4re慢.4re流程非常紧凑,没有闲散时间.会有内容量大的感觉.9代因为小箱庭反复走动,并且格蕾丝人物动作缓慢等一系列原因.其实从目前速通时间来看,9的流程也是偏长的.和4re还有8代都在接近2个钟头这样.这可以说明游戏可操作部分的体量是足够的

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 11:26

一周目我感觉9还挺长的,二周目之后剔除格蕾丝线的大部分定番流程,实际上能游玩的并不多。RE4就是一直在操作了,高频的游玩内容方面肯定是比9多的

eilot 发表于 2026-3-30 11:28

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 11:07
目前觉得体量小主要因为流程设计与4代的差异.实际上9代目前是官方有统计的初次通关平均时间最长的一代,目 ...

4原版或4R的劇情,差不多每段都有劇情內容,就是原版路易斯只是活在前段及死得好突然
還有每一個區域也非常大,要探索隨處跑花了不少時間
雖然後半上了小島後的可行動範圍是少了,及有點一X本X道感覺,但整體內容還是算多

今次9代是明顯在前半療養院在劇情互動做得好,後半浣熊市的前半LEON區才給回大型活動空間
不過療養院到最後來回拔出拔入電容時經常被巨大女鬼干涉,極度浪費時間

電單車去到RPD開始劇情方面也快變成一X本X道
這時大多都沒甚麼交代劇情,LEON有回憶RPD,反而SHERRY沒有回憶孤兒院,只是LEON問她的時候迅速地回應就在附近,小GRACE那段差不多就是2R重用資源,直到見到消防車玩貝才是新開的路(為何SHERRY來到這位置時是變成一面牆?是小GRACE及研究所他們離開時封了嗎?)

所以就感覺9代體量小,不少回憶殺都沒有做好

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 11:47

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 11:26
一周目我感觉9还挺长的,二周目之后剔除格蕾丝线的大部分定番流程,实际上能游玩的并不多。RE4就是一直在操 ...

是这样,4re高频操作多很多,但是很多高频关卡打过用的时间其实是很快的。9是本身节奏要更慢,而且流程无法精简掉。这种关卡设计思路差异也会让玩家的感知有区别。但就我实际熟练游玩下来的感觉,9和4re我最高难度的攻略速度是相当的,4re是在250分钟这样,re9在220分钟。

—— 来自 samsung SM-F9660, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 11:50

9的时长可能还体现在很多人被吓到了前面玩得巨慢

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 12:01

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 11:47
是这样,4re高频操作多很多,但是很多高频关卡打过用的时间其实是很快的。9是本身节奏要更慢,而且流程无 ...

9的李昂战点也很快,像什么污水处理厂打玻璃之类的也是很快过了,实际就是格蕾丝那里拉长了时间

卡拉德利姆 发表于 2026-3-30 12:04

9里昂线就缺少4re小岛片那种全力战个痛的环节,最后堆了几个舔舔就完事了,打得不爽

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 12:23

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 12:01
9的李昂战点也很快,像什么污水处理厂打玻璃之类的也是很快过了,实际就是格蕾丝那里拉长了时间 ...

也还是存在拉时长拖节奏的部分,比如迫击炮战点前拿摇柄,加油站拿油桶封场地,危楼部分迂回绕路。这种小箱庭绕路拖节奏的设计思路还是和4大相径庭的。并且疲劳度还是挺高的,尤其是迫击炮和方舟部分,癫狂难度真的非常难

—— 来自 samsung SM-F9660, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 12:40

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 12:23
也还是存在拉时长拖节奏的部分,比如迫击炮战点前拿摇柄,加油站拿油桶封场地,危楼部分迂回绕路。这种小 ...

迫击炮那里的躲避和狙击点位都是固定的,狙完之后直接用迫击炮来清图了,全程只需要几发狙击子弹

渡边加奈子 发表于 2026-3-30 12:58

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 12:40
迫击炮那里的躲避和狙击点位都是固定的,狙完之后直接用迫击炮来清图了,全程只需要几发狙击子弹 ...

现在习惯按照高速打法,不碰迫击炮冲机枪兵还是压力挺大的

—— 来自 samsung SM-F9660, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 13:09

迫击炮那儿就更搞了
bsaa部署这玩意儿是想打啥

mai6696 发表于 2026-3-30 13:22


@SaiWestwood

natt 发表于 2026-3-30 13:52

mai6696 发表于 2026-3-30 13:22
@SaiWestwood

卧槽

P-link 发表于 2026-3-30 14:33

还是太菜,打完仓库出来,子弹只剩3颗步枪弹。

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 15:24

P-link 发表于 2026-3-30 14:33
还是太菜,打完仓库出来,子弹只剩3颗步枪弹。

这不是爽死了,回去升级一下弹匣,全部自动补满

eilot 发表于 2026-3-30 15:48

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 13:09
迫击炮那儿就更搞了
bsaa部署这玩意儿是想打啥
還有一台迫擊炮是放在室內還未搬出來
牆外BSAA的定位不是說要和前面已進入警局那批會合嗎?
在大廈多處建立小型營地、軍用雷達裝置、和小型對地的迫擊炮,還有3個BSAA物資大型貨櫃(應該有更多?)
究竟是想打甚麼
CHRIS編(如有)應該要解釋清楚,BSAA這時是否已經分裂但未去到反臉地步吧?

mai6696 发表于 2026-3-30 15:53

eilot 发表于 2026-3-30 15:48
還有一台迫擊炮是放在室內還未搬出來
牆外BSAA的定位不是說要和前面已進入警局那批會合嗎?
在大廈多處建立 ...

首先要解释一下为什么在能直接去爆心地的情况下还要往隔离墙外投放这么一只部队。
明显这些人是里昂的粉丝,来这里布置游乐园来了。
不然为什么起爆装置要分成三个部件?分三个点保存。
离了C4你这起爆装置难道能自己爆?

1096beam 发表于 2026-3-30 15:53

想太多了,就是抄一下4的投石机罢了

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 15:57

eilot 发表于 2026-3-30 15:48
還有一台迫擊炮是放在室內還未搬出來
牆外BSAA的定位不是說要和前面已進入警局那批會合嗎?
在大廈多處建立 ...

你要说集装箱
我就要提新问题了
停车场的货车里面有丧尸还勉强可以解释
集装箱里面的几头怎么进去的

白昼梦DD 发表于 2026-3-30 16:11

纯爱战士段正淳 发表于 2026-3-30 15:57
你要说集装箱
我就要提新问题了
停车场的货车里面有丧尸还勉强可以解释


考虑到里昂线僵尸都是通天术刷出来的,大概是通天术通进集装箱了

Leon-7 发表于 2026-3-30 16:20

说真的,各位和RE4比的兄弟就算了吧,别硬拉了。

我RE4初次通关(还是玩过原版RE4的前提下):30小时
我RE9初次通关(已经玩的很墨迹了之前已经速通过一次):16小时

首先和RE4比体量就算了不是一个级别,整体还是和RE8一个体量
其次最诟病的是LEON的部分,其实中西作启示录1还做得挺好的,我感觉不是他水平的问题就是预算的问题,还有就是之前的版本改过来到LEON的成品改动删减太多了,原版有JILL作为AI搭档的。

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 16:28

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-3-30 16:39 编辑

没必要和RE4比,RE4这个叠加原版设计思路+重制充足制作的特殊产物哪怕在现代游戏里都是标杆级别的,卡普空我觉得未来几年再无可能端出这种生化了。RE9至少我觉得放在系列里也是妥妥第二名的水平,缺点是多周目不行,DLC出来如果体量还可以的话应该也能覆盖这一部分缺点。至于本篇冗长的格蕾丝线影响多周目这一点,只能用全程李昂的mod和后续的战点怪物重配改版来救了。

eilot 发表于 2026-3-30 16:51

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 16:28
没必要和RE4比,RE4这个叠加原版设计思路+重制充足制作的特殊产物哪怕在现代游戏里都是标杆级别的,卡普空 ...

GRACE編的話,就看日後會否出礙事利的無敵盔甲,4代也是除了故意長距離不理會她被捉外,是各種不死
LEON編是殺不過癮,和下周目金錢會清0,之前找到的新武器也會沒收要用錢買回

相棒 发表于 2026-3-30 17:03

生9和生8问题一样就是流程里强制潜行解谜多且无法跳过,生4生5我隔段时间就玩一把过过瘾,生8生9一想到冗长的解谜部分就还是算了吧。

eilot 发表于 2026-3-30 17:26

生5個人喜歡是他通關後,可以重玩每章每節,特別是收集一發RPG再去其他章轟BOSS...
這設計也方便隨時重玩/重溫某段內容

P-link 发表于 2026-3-30 17:28

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 15:24
这不是爽死了,回去升级一下弹匣,全部自动补满

神射手已经二级了,三级太贵,只能升级霰弹枪了

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 17:30

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-3-30 17:31 编辑

之前打完9瘾犯了我还真重开了一次生5,结论是这b游戏多周目也不是很好玩,因为大量战点是基于双人设计,Ai队友和二币一样需要调来调去的九宫格储物背包也非常影响游玩节奏

kcalb 发表于 2026-3-30 20:55

可能外面的BSAA和里面的不是一波人,里面的是8代空降小型暴君那一派系,所以狼队会现身,应该是在执行某个任务而不是劳师动众只为给克队捎个话

nagitoY 发表于 2026-3-31 10:47

红魔馆的糖 发表于 2026-3-30 16:28
没必要和RE4比,RE4这个叠加原版设计思路+重制充足制作的特殊产物哪怕在现代游戏里都是标杆级别的,卡普空 ...

dlc想要做什么内容?有点难以想象。
re4的艾达路线体量也是很足的,新boss很多。

红魔馆的糖 发表于 2026-3-31 10:53

nagitoY 发表于 2026-3-31 10:47
dlc想要做什么内容?有点难以想象。
re4的艾达路线体量也是很足的,新boss很多。 ...

往好处想艾达篇,往坏处想是螺丝魅影
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