韦伯大楼刚开始和老大哥压马路确实无聊,后面女人出来以后还是有乐子的。
—— 来自 samsung SM-S9380, Android 16, 鹅球 v3.5.99
打完了,总体还行不过同意前面楼里说的没啥立起来的人物,都是线性冒险我会更推荐四海兄弟故乡些,个人更吃恩佐和切萨雷这类塑造
紫菜粉丝煲 发表于 2026-6-6 16:11
刚玩到韦伯大楼,听说后面关卡水平急转直下,真假的
假的,后面越南水平很不错
tigs1 发表于 2026-6-6 16:12
有没有人能翻译一下?这都是啥呀?关键是那些皮肤,你游戏里主线都看不到,有啥用啊? ...
新闻稿拿ai翻译总结下就是
1. 全新剧情 DLC (Bawma Will Return)
游戏将推出全新的剧情任务,由知名摇滚歌手 Lenny Kravitz 饰演的海盗王巴瓦马将会回归。玩家将重返位于毛里塔尼亚的黑市区域 Aleph,协助 Bawma 处理一项神秘的委托。
2. 战术模拟挑战持续更新
战术模拟挑战将在首年内获得大量常规更新,带来全新的游玩场景和挑战:
载具驾驶关卡: 玩家将在斯洛伐克的雪山斜坡上驾驶阿斯顿·马丁 Valhalla 跑车,并在 Aleph 体验越野驾驶战。
新敌人与新地点: 玩家将重返越南的豪华度假村 The Pearl 迎战接管该设施的新敌人。
新反派线索: 军情六处 (MI6) 在韦伯工业公司发现了未知的科技,邦德将顺藤摸瓜,调查可能会成为他“最致命对手”的线索。
常规内容扩充: 持续增加新武器、排行榜挑战、额外情报、外观道具以及小工具升级。
3. 全新游戏功能与装备
新游戏+ (New Game+): 官方确认将加入 NG+ 模式,大幅提升主线战役的重复游玩价值。
拍照模式 (Photo Mode): 满足玩家在游戏中捕捉特工电影级画面的需求。
全新特工装备: 加入了“Even Realities G2 智能眼镜”,这款装备支持实时翻译、导航等功能,为潜入提供新手段。
4. 登陆新平台
除了目前已有的 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,公告还正式确认《007初露锋芒》将于 2026 年夏季登陆任天堂的新一代主机 Nintendo Switch 2。
紫菜粉丝煲 发表于 2026-6-6 16:11
刚玩到韦伯大楼,听说后面关卡水平急转直下,真假的
韦伯是最无聊的一段 降低期待后会到越南 越南前期感觉比较拖节奏 继续降低期待 之后就是一连串爆爆爆的演出挺爽的 到最后两个关基本上有好玩的也有无聊的(总的还是比韦伯强不少) 但是起码能感受到制作组是想办法给你不同体验的
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2026-6-6 19:28 编辑
韦伯企业总部前半的探索解谜太多,潜行战斗太少,让人有些烦躁。许多谜题只有单个解法,如果和设计师的思路没对上会卡关,比如我就在激光走廊那里卡了一段时间。部分谜题甚至是剧情解锁,格林威老头晃晃悠悠按脚本走到固定地点后才能触发,多周目来打时有点烦躁。
通关。8.5/10,可以当作杀出重围人类革命的代餐来玩。嘴炮,潜行,道具一个不少。续作要是能加强下嘴炮技能就更讨喜了。战斗部分有点一般,手感,敌人ai都不是特别好。画面上算不上顶尖,而且资源占用很多,优化一般。但建模确实很舒服,这版007小帅,女角色也算得上靓。剧情就是爆米花,但能自圆其说。老带新的部分做得也挺好。这种纯线性,脚本触发演出,第三人称act确实久违了。能感觉到制作组每一关都想带一些新玩意,演出部分做得相当不错。大概是上半年最惊喜的一款游戏。
本帖最后由 斯库鲁多 于 2026-6-9 01:37 编辑
之前带着固有思维省吃俭用,老想着死眼爆头或者引诱慢慢暗杀
后来想明白了,特工片就该出岔子之后华丽地无双啊,这么憋屈着玩潜行没道理的
扔枪配合处决无敌后自动夺枪基本上可以横着走了,所以最好是尽量泼水给敌方减员而不是省着用子弹
触发处决的花样配合中后期的静音枪更是可以同时控制多人挨个处决,加上手枪的电击模块、各种道具以及死眼作保底,战斗系统很完整流畅了(如果部分战点能允许非潜行状态进门就更好)
在弹药耗尽前主动扔枪(瞄准+xbox手柄Y键)这点似乎在几个战术模拟中都没有教学(只在针之眼的蒙太奇教学关强制要求过两次,还强调的是空枪),但能让人具备随地投掷处决强力目标的能力,这点非常关键
另外对邦德这种塑造实在无感,俏皮话高手这些年实在看腻了
刚玩,感觉相当的不错啊,尤其优化非常的好
整体画面啥的都可以,当成爆米花大片游戏很不错
整个手感设计得太滑了,很容易就无头乱冲然后暴露进入群殴或突突突
格斗手感绝对在神海之上:每个动作响应极其灵敏跟手
可以撞可以抓,抓了还可以推或连击,也有道具可以随手投掷,总之打起来几乎让你每个按键都会按到并且不停的去输出攻击
有些类似于阿卡姆之城那样体验(说到这个,那种Q眼镜扫描、钻通风口等等的设计完全就是阿卡姆之城)
枪不怎么样,子弹给的太抠搜,最多两梭子就空了还不能开瞄镜,这怎么能爽
剧情方面反转来反转去其实还行,爆米花能做到这样算是认真了,几个角色设计得比较鲜明,没能跟operator来一发真遗憾
关卡在视觉上的呈现简直是光污染与元素堆叠的极致
绝对是虚幻5引擎的错误使用方式
油腻台词上这是学到了顽皮狗的糟粕了,好演出好手感什么的就没学到一点
打完007又看了两部电影,只能感叹007世界观里MI6的草台程度,游戏里是政府的对外情报组织被雇佣兵攻入,给我的草台程度不亚于成龙的《捕风捉影》里警局被雇佣兵袭击,电影里大破天幕杀机里MI6最聪明的头脑,超级黑客居然直接直接把MI6的网络直接接入到同样是黑客的反派的电脑里,也不做个沙箱环境,简直草台到不可思议,但是想想冷战时期MI6的表现倒也不意外了
本帖最后由 2026-03-29注册 于 2026-6-17 10:13 编辑
请问那个神秘女间谍是不是五十几岁(一开始给的情报说她是五十几岁,有没有可能是假情报)?邦德究竟有没有和她合体过
五十几岁是假身份啊……
赤井稻妻 发表于 2026-6-17 09:15
打完007又看了两部电影,只能感叹007世界观里MI6的草台程度,游戏里是政府的对外情报组织被雇佣兵攻入,给 ...
间谍类型片的重头戏都是间谍组织内战来着,好像每个系列都这样。碟中谍从第一部起就是组织出内鬼...
2026-03-29注册 发表于 2026-6-17 10:07
请问那个神秘女间谍是不是五十几岁(一开始给的情报说她是五十几岁,有没有可能是假情报)?邦德究竟有没有和 ...
第一个问题:50+是她冒认的法国情报人员夏洛特的年龄。包含身份姓名年龄都是假情报。甚至后面的伊索拉大概率也是假的。
第二个问题:以防坛友还没打到先剧透警告。
倒数第二关冒头播片里有两人准备啵嘴然后被上浮的潜艇打扰。女方一开始无线电说要20分钟准备时间,然后看了眼邦德说还是给一个小时吧。个人认为已经是很明显的暗示了。 Re:Source
007策反女特工的桥段看两次就审美疲劳了,听说杀人执照这部的情节比较反套路,有时间看一下
海盗王DLC貌似是免费的
两场放十几个敌人死胡同堵玩家还没收小道具的战斗不知道怎么想出来的,IOI真是做光头做傻了完全不会做枪战
哪怕是强度没这么高的战斗关卡,也因为AI锁子和进攻欲望过强(数量还多),再加上抠抠搜搜的两个弹匣导致几乎只能被动防守,缩在掩体后挨个爆头
近战格斗部分倒是很好玩,兼顾观赏性和可玩性,一套连到死打起来非常爽
剧情方面虽然俗套桥段不少但反转又反转还算有意思。前半段流程很精彩,尤其两个小时的教程,蒙太奇训练和大量角色塑造演出像看电影一样。中间韦伯大楼整个垮掉,好在后面又拉了回来,不过明显做得没前面用心,最后戛然而止多少有点虎头蛇尾
不过总的来说是一个相当优秀的作品,给我ed治好了
感觉打了10多个小时,昨天打到12点总算打完了,个人体验是最后3章救了这个游戏。没有最后三章我觉得就开口惊艳了一下,后头的体验千篇一律,无聊的打瞌睡。但是最后三章把游戏体验一下子拉回来了,如果能把那个傻逼的弹药限制改掉就更好了。
给个8分吧,好歹最后玩的很爽。
虽然游戏剧情很招笑,都2026年了,反派你何必需要那么费大劲的换首相呢? 你不折腾现任首相也坐不稳多久啊,大英帝国的首相位就是个高危马桶啊233333
wthall 发表于 2026-6-26 08:24
感觉打了10多个小时,昨天打到12点总算打完了,个人体验是最后3章救了这个游戏。没有最后三章我觉得就开口 ...
天树虚,本质强英游戏。
又幻想了,幻想大阴有全世界最强的量子计算机和ai(虽然实际是豆包表现)。 Re:Source
Schwarzess 发表于 2026-6-26 10:25
天树虚,本质强英游戏。
又幻想了,幻想大阴有全世界最强的量子计算机和ai(虽然实际是豆包表现)。 R ...
还有人形机器人幻想了半天,也只拿出来跳舞这一个表现形式,完全看不出来以前007那种黑科技感觉。