cherry__ 发表于 2025-6-2 22:43

近几部信野大家比较推荐哪一作

本帖最后由 cherry__ 于 2025-6-2 22:44 编辑

其实从来没玩过信野最近想玩玩,听说大志评价比较差?

天道或更早的就先算了吧

奎秃斯 发表于 2025-6-2 23:03

我只玩过新生PK,吸引我接触的原因是画面观感较好、系统简单、游戏节奏耕战分明,比较适合我。

我玩策略游戏很少,对日本战国的认识也仅限于几个游戏的剧情,即使如此我也能明显察觉到这游戏到处都有不足之处。比如玩法太简陋,可挖掘的东西太少,还有bug,但叫我去玩更早的作品也接受不了。

林无德 发表于 2025-6-2 23:30

说了大志评价差,也说了天道太早,唯独没提夹在两者中间的创造,谜底就在谜面上了属于是

虽然名义上是同一作,创造和战国立志传路数还真不太一样,我个人偏爱立志传,胃口好的话你可以两个都试试

厨具战士mk2 发表于 2025-6-2 23:36

新信野只玩过创造,感觉很不错,一些以前信野作品的东西都有,集大成了,不像某些作品偏门(比如当年玩了很久的苍天传)。

千秋难诉 发表于 2025-6-2 23:39

马上要出新生·威力加强版·完整版

忙趁东风放纸鸢 发表于 2025-6-3 00:02

只剩两作了……我觉得先从14开始玩吧

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99

宅基帝 发表于 2025-6-3 00:09

那不就剩新生和创造了么

这俩还都挺有意思的

不过内政真是纯粹堆游戏内的时间       尤其创造建了支城后想等人口开格子纯粹就是硬等上个十年八年

炯Ⅺ 发表于 2025-6-3 00:27

我只玩过革新PK和创造PK,新生PK买了还没玩过,就说还要再出个完全版,我等完全版更新完再玩得了。
既然楼主不想玩天道之前的,大志评价又太差,这不就只剩下创造和新生了吗?
我个人是觉得革新和创造都很好玩的

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha

suzakushi 发表于 2025-6-3 01:35

创造或新生。现在的话正好过几天有新生pk完全版,可以直接入坑。

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12, 鹅球 v3.5.99

yth329 发表于 2025-6-3 01:43

新生挺好的,5号完全版会追加决战功能和几个新剧本新特性,非常值得一玩

fireadol 发表于 2025-6-3 08:52

虽然天道之前的太早但我真的很推荐革新,这种策略游戏本来就不怎么吃画面,光荣的游戏也不是那种每代都会在前作上进步那种,革新天道跟后面的玩法也完全不同,不存在玩了后面的看不上前面的,而且上手也非常简单,从创造开始信野的种田跟战斗就也来越复杂,小势力也越来越难破局,地盘大就是真的强,而到了后期怎么安排人员蹲坑都很麻烦,从创造开始我几乎就没有全图统一过
如果非要从141516里面选那还是创造吧,玩法完善,攻略也多,就是手合真的没什么意思

cherry__ 发表于 2025-6-3 08:56

fireadol 发表于 2025-6-3 08:52
虽然天道之前的太早但我真的很推荐革新,这种策略游戏本来就不怎么吃画面,光荣的游戏也不是那种每代都会在 ...

发现steam原来有革新,那就先愿望单了

武神吕布 发表于 2025-6-3 09:02

革新属于文字版三国无双,看你需求了。

综合肯定是创造,2000以来暗耻最好玩的自家SLG没有之一。唯一缺陷就是手合不好玩,把大志手合给创造就是一款完美的SLG。

新生目前属于什么都有但什么都不多半瓶醋,按照暗耻以往的尿性,新出的这个完全版也不会有太大进化。

真田源次郎信繁 发表于 2025-6-3 09:04

san11和野望革新之后的游戏我觉得画面都没有差别

cih 发表于 2025-6-3 10:25

空气先生 发表于 2025-6-3 10:34

创造就行了,作为新生全成就玩家,新生除了画面好真就点点点模拟器,不过嘛这类型游戏都得玩家充分发挥脑补,脑补对了怎么都好玩()

秋月孝三 发表于 2025-6-3 10:42

新生PK完整版

cih 发表于 2025-6-3 10:58

tansapple 发表于 2025-6-3 11:16

cih 发表于 2025-6-3 10:25
创造是那个保守倾向势力只能吃SHIT的那作?我就记得信长全政策了。说什么集大成真是胡说,我老信长都没玩几 ...

毕竟人家标题就是创造而不是保守啊,当然是创造倾向最强,而且游戏里也允许你洗倾向,我保守势力开局也一边扩大地盘一边洗成创造倾向,不然后期肯定爆兵爆不赢另外一个超大势力的电脑。

Mr_NaHCO3 发表于 2025-6-3 11:26

这系列只玩过创造,挺好玩的,感觉除了涂色还有个核心玩点是名将collection

cih 发表于 2025-6-3 11:28

黑修士 发表于 2025-6-3 12:01

新生完全版新增那些个剧本、特性和大决战,感觉都不太提得起劲

简雍 发表于 2025-6-3 12:43

感觉还是老的好,霸王传嗑城,烈风传盖房子种田,革新战战战

折中旗帜鲜明 发表于 2025-6-3 15:32

个人推荐12 14 16,然后11的战斗模式不错

奎秃斯 发表于 2025-6-3 15:46

cih 发表于 2025-6-3 10:58
说到创造倾向我有想起个事😂现在信长制作组里应该真有切支丹吧。洋枪洋炮洋大人吊打岛倭已经延续2、3作了。 ...
铁炮也全面强于骑马。合战触发简单、距离远、bug少,大地图作战独有政策加触发几率。

PK版甚至把合战里骑兵冲锋的模型给取消了,原版是一群骑兵冲,PK版是一个人骑马带着一群步兵冲。

lyt777 发表于 2025-6-3 15:56

本帖最后由 lyt777 于 2025-6-3 15:58 编辑

武神吕布 发表于 2025-6-3 09:02
革新属于文字版三国无双,看你需求了。

综合肯定是创造,2000以来暗耻最好玩的自家SLG没有之一。唯一缺陷 ...
这话说的,有能耐你玩革新不找板鸭要甲,不修铁炮橹。

看看JJ和老虎会不会推到你家里去。

wangjiawei1009 发表于 2025-6-3 16:04

推荐14创造PK版很耐玩的一作,或者是玩最新的16新生PK版

—— 来自 OnePlus PJX110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

yth329 发表于 2025-6-3 21:36

cih 发表于 2025-6-3 10:58
说到创造倾向我有想起个事😂现在信长制作组里应该真有切支丹吧。洋枪洋炮洋大人吊打岛倭已经延续2、3作了。 ...

PK版新加了一堆政策后大友传已经算一般了,兵再多转化不了战力也没用;骑兵主要几乎都集中在武田家,前期玩武田天下无敌,无论打旁边JJ还是直冲魔王都可以一路无阻,但是信玄一死中后期武田家没落后骑兵人材就几乎全没了,而铁炮在信长那边,收了铃木和和尚一票人后能延续给太阁直至关原战国结束

中已矣 发表于 2025-6-17 15:17

完全版加的新特性都是搞笑的吧,信雄威加海内

m1grandmk1 发表于 2025-6-17 18:55

武神吕布 发表于 2025-6-3 09:02
革新属于文字版三国无双,看你需求了。

综合肯定是创造,2000以来暗耻最好玩的自家SLG没有之一。唯一缺陷 ...

我觉得三国志14是目前光荣最好玩的SLG
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