大家有没有过无意间避开了游戏本来存在的难点?
今年忍龙2黑之章发售了,我简单打了两关就没再玩,有时候看看别人玩。2黑还是让不少玩家吃了苦头,其中有视角操控不依赖右摇杆和锁定、出招有推前招式等跟现今主流3D游戏不同等等,似乎大家最讨厌的是血神。仔细看了一些直播和视频,让我惊奇的是原来我对这boss的认识好浅薄,什么普通投、固定的普攻接投、气绝起身零帧投,还有飞行道具会吸血,我一点印象也没有。当年我忍龙2中忍通关三五十次,上忍一次超忍一次,每次打血神都是抓破绽用双刀YYYY,几个回合就砍死了,当时我觉得四魔神难度是火雷血风。我不知道这是单纯西格玛2提高boss血量延长战斗时间的结果,还是有什么具体招式调整,如果当年的血神就是这个样子我一定会留下深刻印象。
另一个例子是新战神的女武神们。女武神王贴地飞行冲过来可能出两招,一个是防御不能的红圈突刺,一个是可防的站地转电风扇,这两招起手完全一样没什么反应时间。因为很恼火,我还就此事请教过B站高手五哥,他说他也分不清。打多了我就无脑往右后方翻滚,反正都能躲,顶多损失一点可能的进攻窗口。
也是今年,在贴吧跟人讨论的时候对方说贴地飞行冲过来还有一招是那个跟企鹅打架一样的左右翅膀交替斩击,并且拿出了其中一个女武神的视频,给我惊了,因为无论打了几次该女武神还是打了几十次女武神王我都没见过。女武神王理论上是八合一会所有招式,也可能没有这招,明确会这招的该女武神我也没印象。游戏苦头这种事吃过生过气就很难忘记,唯一的可能就是因为距离判断、强制动作中断等因素,该女武神没有对我用过这招。
仁王1的dlc,初见的时候都没感觉那几个dlc的boss有什么难,迷迷糊糊就过了
还不如新手村楼顶上那只妖鬼难 外野真关不得吧
最近各个版别样的扣扣鹅大战越来越多了 这都还不是外野的问题,主要是lz转某乎的帖子然后竟然还想着正常讨论
泥潭提某乎就是红线,大家基本上看见这俩字就起手狂暴了,但凡你要是说是你自己想的,或者从隔壁哪怕贴吧搬的,都能好点儿
本来搬屎已经一开始就输了,然后还嘴硬激情对线,越打越逆风,什么活虾传作者操作
正经回复下,我是打魂3的舞娘,初见就稀里糊涂过了,我这么菜整个魂系就没有几个boss我能一次过,而且这舞娘还好多人说难
这两天打黑夜君临,里面也有舞娘,这次不灵了头都被她打爆了 kraxia 发表于 2025-6-3 03:48
这都还不是外野的问题,主要是lz转某乎的帖子然后竟然还想着正常讨论
泥潭提某乎就是红线,大家基本上看见 ...
舞娘是第一天有人把奶奶砍了发现能打舞娘于是大家都搁那砍了奶奶死磕舞娘 按正常流程来其实很简单了
页:
[1]