大王子二连钉拳打了一万直接把西多秒了不愧是破坏了破坏神的男人
captoon 发表于 2025-11-9 13:22
不行,钥匙都是剧情给的,所以你要开完整迷宫宝箱,至少跑2次
都有魔法了,除了水门之外都可以开了,还要什么钥匙啊
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
新HGCG 发表于 2025-11-8 13:59
亲测还真是这样
但应该是妹妹正式入队后才有的特性
可能是世界树叶的隐藏副作用
本帖最后由 captoon 于 2025-11-10 10:18 编辑
lpzhg 发表于 2025-11-10 07:55
都有魔法了,除了水门之外都可以开了,还要什么钥匙啊
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3. ...
重制版 早没开门魔法了。开箱子也要对应钥匙
captoon 发表于 2025-11-10 10:16
重制版 早没开门魔法了。开箱子也要对应钥匙
新版我知道,但前面讨论的不是原版么
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 千里孤坟 于 2025-11-10 11:07 编辑
这次开船后依然有不少特殊探索区域可以直接摸,不卡流程进度。
蒙贝塔左边三个小岛专刷富婆怪,里面有暗黑魔人的话可能打不过建议长按三角。
开船后推荐攒钱直奔麦尔基德买火焰剑绑死,长期以来超进度的最强武器,老样子还在右下角武器店。流程都已经过了集齐五纹章开水门了,大王子最强面板还是火焰剑。
罗蕾西亚南方祠堂下面两个小岛出大后期怪可以凹挖掘水之羽衣/破坏剑,也可以硬打单只护海神龟赚大量经验,水之羽衣也是它掉的。其它组合一律建议长按三角。
德根达尔城外右下角有个小缺口可以进城堡内部(也可以从火焰祠堂中间的传送门过来,守门士兵不知道啥时跑的),里面的抽奖机出神奇短外套MP减半,专供大魔法连发。城外区域金属史莱姆大量出没。
可惜世界树没有叶子可以随便薅了,仅供主线剧情使用。
可乐杜 发表于 2025-11-8 21:11
2代这个箱子设计真的存粪,我游玩到中段已经完全了没了跑新迷宫的动力,一想到迷宫中间很难跑的地方会有大 ...
有不遇敌
Ares 发表于 2025-11-10 11:02
有不遇敌
练级的时候还可以考虑不死模式,是真的轻松
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
怎么开不遇敌
结果伤害公式还是3hd那套,这制作组是不是太自信了点
アーリィ 发表于 2025-11-10 13:12
结果伤害公式还是3hd那套,这制作组是不是太自信了点
此话怎讲
达达达达葱 发表于 2025-11-10 15:50
此话怎讲
卢卡尼历代都是减数值防御的,用处就是物理砍不动的时候丢一个上去给削掉对面50%-100%的防,减法公式下从不破防到破防会产生很大的收益。
3hd给做成给最终伤害乘系数了导致该砍不动还是砍不动,这次体感了一下还是3hd那个机制,当然1+2给了个受け流し,偷懒一点就变成弹反祈祷游戏了可能不太需要关心这个
2还没玩,1的架开很好用,能靠这招很早就拿到洛特铠甲
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
lpzhg 发表于 2025-11-10 16:47
2还没玩,1的架开很好用,能靠这招很早就拿到洛特铠甲
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5. ...
2不好用了,因为伤害可能蹦到队友身上。
lpzhg 发表于 2025-11-10 16:47
2还没玩,1的架开很好用,能靠这招很早就拿到洛特铠甲
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5. ...
2的架开就不行了因为会伤及队友
lpzhg 发表于 2025-11-10 16:47
2还没玩,1的架开很好用,能靠这招很早就拿到洛特铠甲
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5. ...
倒不如说1越级打怪只有架开赌脸一个解,面板不够打不破防外加对面打这边基本1-2确根本没别的选项
2的架开在北海宝物库的时候也挺有用的
—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
アーリィ 发表于 2025-11-10 17:01
倒不如说1越级打怪只有架开赌脸一个解,面板不够打不破防外加对面打这边基本1-2确根本没别的选项 ...
其实恶魔骑士的防御力没有这么高,但等级血量不够的话跟他对攻的话几下就被干掉了
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
lpzhg 发表于 2025-11-10 18:50
其实恶魔骑士的防御力没有这么高,但等级血量不够的话跟他对攻的话几下就被干掉了
—— 来自 OnePlus PJ ...
荆棘难度20级拿草薙剑刮一刀才二三十,也看不出什么行动规律,不上架开真不知道怎么打。这还是拿了魔法钥匙之后的,来早了只有杀虫回旋镖刮上去甚至都是个位数
アーリィ 发表于 2025-11-10 18:57
荆棘难度20级拿草薙剑刮一刀才二三十,也看不出什么行动规律,不上架开真不知道怎么打。这还是拿了魔法钥 ...
我没那么早去,玩的是普通难度,具体等级忘了,但是能比较吃力的顶着杂兵战正常走到恶魔骑士那,一刀的伤害大概五十多点
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
隐藏boss和最终战的形态和8代好像啊,如果复刻的话应该会再联系一下
米那丁终于不算摆设了,最终阶段还会专门给你机会开大斩杀
彩蛋做的真好,铭刻在勇者之盔上的话成了贯穿重制版三代的主题
3代,1代都通关了,准备休息一下继续2代
说个感受,如果是新人入坑的话,一定要要从3代开始玩,3代的底子太好了,玩起来还是比1代有趣得多
即便1代扩展了很多,但受限于古早的框架和系统,新人从1代开始入坑大概率会被劝退,从3代就很好
所以官方先出3代还是很正确的选择
本帖最后由 skgaminger1988 于 2025-11-17 13:30 编辑
3代和2代都不错,1代独狼是真不行,唯一玩点就是听公主拍彩虹屁。
最后给主角队又整回上层世界了看的是真让人害怕,别又管去不管回
—— 来自 vivo V2458A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
2代还是短啊
新HGCG 发表于 2025-11-19 21:32
2代还是短啊
所以1和2合在一起当一个游戏还算是合理
按照312的顺序补到dq2了,这2跟之前的不是一个游戏啊,剧情很流畅,台词很现代,演出效果也不错,战斗相对来说有深度(3全自动1单纯难到恶心),要我说dq12改成2d也就这水平吧,这么看下来dq3才是退步啊,队友都能变成工具打架人。
DQ3的队友包括主角都是自捏的,自然没有其他作品的角色有个性。
类似于世界树迷宫,队伍靠自捏,情绪价值靠NPC和敌方角色提供。
DQ3主要还是玩法,虽然虫豸版只能算差强人意。
猪突猛进R 发表于 2025-11-23 17:32
DQ3的队友包括主角都是自捏的,自然没有其他作品的角色有个性。
类似于世界树迷宫,队伍靠自捏,情绪价值靠 ...
DQ3重制听说还不如手机版?
有玩过重制版DQ3的能否解惑下?玩FC版DQ3能大致接上重制版DQ12吗?毕竟个人也听说数值调试出了问题,对DQ3重制不是很感兴趣
本帖最后由 黑暗之眼 于 2025-11-29 09:02 编辑
JimmyJoker 发表于 2025-11-29 06:09
有玩过重制版DQ3的能否解惑下?玩FC版DQ3能大致接上重制版DQ12吗?毕竟个人也听说数值调试出了问题,对DQ3 ...
重制版的改动和增加的内容一体的,不是其他的版本可以换进去的问题。
至于数值什么的,你打最高难度开局吗?你打自限吗?你重复游玩挑战所有最高难度隐藏boss吗?是的话你还说得考虑一下;若不是,不是那跟你有啥关系?
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 渺小小 于 2025-11-29 10:02 编辑
3代HD2D我个人最大的感受就是没啥新东西。
因为我前几年一直想用ap给gbc版DQ3刷满金品质的怪兽币,所以当时玩起HD2D来真是味同嚼蜡。
但无论如何HD2D还是最适合入坑的3代,哪怕和1+2的HD2D比是弟中弟。
2代新加入的妹妹,在等级不够就会有可能不听话简直是**中超级**的设定,又不是3代的职业性格制作组是以为自己这是丰富人物性格么,还是说妹妹新品种高等级宝可梦吗?打boss好好的自己去挑衅,把boss物攻加强了,先把她打死,然后又把她哥哥打死,结合剧情自己跑去救她哥哥,简直地狱笑话
JimmyJoker 发表于 2025-11-29 06:09
有玩过重制版DQ3的能否解惑下?玩FC版DQ3能大致接上重制版DQ12吗?毕竟个人也听说数值调试出了问题,对DQ3 ...
DQ3HD-2D唯一有老DQ味道的就是在地下世界加了点和后续DQ1+2剧情有互动的小料,和做头盔有关的,就单独补充了一点过程。
对DQ3原版很熟悉的话我觉得HD-2D可玩可不玩,复制一下我在其他地方的评价
这个版本的核心问题在于制作人显然是对DQ3没有情怀和爱的,甚至接手之前可能都没怎么玩过DQ系列。稍稍玩过两部DQ正传的人都是不可能把小徽章的收集系统做成这个收集起来更麻烦但大部分的时间的奖励却基本用不上的鸟样的。整个团队只会机械的翻制原版里面的各种要素,然后顺手凭借自己的喜好在修改一些地方最后搞出来莫名其妙的效果,DQ系列在后续作品中已经迭代取消掉的糟粕和现在也不会轻易做的改动都出现在了这一部作品里面,制作人但凡对DQ3乃至DQ系列稍有了解都是不会搞成这个样子的。DQ3这种作品的重制交给这样的制作人以这样敷衍的态度制作,SE真是的活该被骂死。
实际上这部作品的大部分问题都可以归结于“敷衍”二字,未经打磨的难度曲线,未经协调的职业平衡,反映出来的都是制作组在想一出是一出:我方数值膨胀厉害,细调数值又累,那就到了某个点给小怪都加上多二动,后面二动不够再三动;这个地方原版有点简单就塞个新boss,至于boss难度就不详细测试了,这一代我方强度高那就给新Boss多加点技能吧;这个地方原版有个黄金爪,听说是经典彩蛋,那肯定得留下来,至于黄金爪在大改后的职业版本下还有多少作用谁管他,不会真要我们用武斗家测试再和其他职业对比吧;游人这个职业太废了,那我们就给他塞一些别的职业需要的厉害的技能,看你们练不练他,至于是哪些技能以及和等级的适配度就别管了。
当然以上问题在1+2里面也没完全避免,不过因为有了3的经验还是没有那么显眼了。托原版简陋的福,这次大刀阔斧的新加了很多剧情内容,就新料来说还是很值得游玩的。当然也还有比如2里面魔法钥匙快到终局才给这种节奏问题,配合宝箱还要对应钥匙这种DQ10带过来的糟粕,反正是很打扰我的游玩节奏的。
dq临时加入的客串角色一般不可控都是自己动,但真加入固定伙伴就全都可控了。妹妹这设定我也看不懂。
想想7老基法不会也搞这套吧,倒是还挺适合他人设的
28201 发表于 2025-12-1 07:16
dq临时加入的客串角色一般不可控都是自己动,但真加入固定伙伴就全都可控了。妹妹这设定我也看不懂。
想想7 ...
也不是没有dq4特胖子的先例,这锅倒也不用扣重制头上
可乐杜 发表于 2025-12-1 00:13
DQ3HD-2D唯一有老DQ味道的就是在地下世界加了点和后续DQ1+2剧情有互动的小料,和做头盔有关的,就单独补 ...
但是1+2的战斗部分在保留了3玩脱部分的基础上搞出了更玩脱的东西,只能说这组在产屎方面确实是有实力的
アーリィ 发表于 2025-12-1 07:27
也不是没有dq4特胖子的先例,这锅倒也不用扣重制头上
想了下除了刚开始他自己的章,我好像从来没带过特鲁尼克
アーリィ 发表于 2025-12-1 07:27
也不是没有dq4特胖子的先例,这锅倒也不用扣重制头上
dq4也这样?我只玩过ds重制版,好像不会
wpwing 发表于 2025-12-1 08:45
dq4也这样?我只玩过ds重制版,好像不会
第五章(和重制后的第六章)开始有随机行动,概率不算很高,随机行动包含了必然会心一击(可以用来打fc版的tas)和dq4中唯一有偷盗效果的行为