缪斯替 发表于 2025-5-26 10:56

支持欧姆弥赛亚谢谢喵《战锤40k:机械神教2》机油佬vs排骨双阵营可选






在沉睡了千年之后,王卫奈菲莎动员她的王朝军团,誓要消灭不知不觉中占领她世界的机械修会闯入者。在星系的另一边,统御贤者福斯蒂尼斯受到召唤,运用他来之不易的专业知识来确保太空死灵不会得逞。这场冲突很快就变成了一场具有意想不到意义的严酷考验,吸引了更陌生、更致命的外部参与者。

两个可玩阵营、两大叙事战役、两种极其独特的游戏风格和一个重要选择——你将带领谁在这场冷金属仇恨的神秘科技战争中取得胜利?

在激烈的回合制战术战斗中,集结部队,部署战士并粉碎敌人。要想取得成功,你需要掌握并适应每个阵营的独特技能和游戏风格,以及双方所拥有的多样化的战斗单位。

全新的环境机制要求你以前所未有的方式进行操作。发挥你所选阵营的优势和劣势,以机械神教的身份利用地形作为掩护,或者以太空死灵的身份将其摧毁。

争夺整个世界的控制权,从敌对势力手中攻占并守卫区域,同时生成和管理关键资源。

作为机械神教,与桑克霍特普王朝的全球觉醒赛跑,击退他们的不死军团;或者作为太空死灵,保卫人民的坟墓,粉碎卑鄙的闯入者。

广受好评的作曲家Guillaume David创作了卓越的音乐和音频设计,将再次带你进入《Warhammer 40,000》宇宙阴郁深沉的黑暗之中。

卓越的插画与高度精细、逼真的环境和角色相结合,赋予了《Warhammer 40,000》宇宙令人惊叹的生命力。

资深作家Ben Counter,以其《黑暗图书馆》系列小说而闻名,此次回归执笔续写机械神教传奇故事的新篇章。扮演福斯蒂尼斯,在与古老太空死灵种族的持续战争中弥补过往之失,追随王卫奈菲莎不可阻挡的崛起之路,她力求从机械修会手中夺回王朝的王权世界。

体验一场巧妙交织在多个战役中的史诗级冲突,其间充斥着叙事事件。你的选择不仅会影响战争的走向,还会影响战争的最终结果。
总结看来本作的卖点主要是机械教/太空死灵双阵营可选,并且按照最新预告片有太空矮人作为可能有雇佣兵性质的第三阵营

相比一代,应该是增加了更新的机械教兵线。可以看到好几个前几年新出的仿生系机械教单位

很喜欢一代,精神机油佬爽到

Realplayer 发表于 2025-5-26 11:04

战旗策略?看着画面不错

大哀之君 发表于 2025-5-26 11:09

沃坦联盟应该是第三阵营,设定上他们跟机械教仇有点大,跟太空死灵自然更是敌对

劳动改造归来 发表于 2025-5-26 11:13

大哀之君 发表于 2025-5-26 11:09
沃坦联盟应该是第三阵营,设定上他们跟机械教仇有点大,跟太空死灵自然更是敌对 ...

太空死灵是生命之敌,太空矮人跟机械教有仇也要先搁置争议,共同抗敌吧

无攻不受鹿 发表于 2025-5-26 11:15

本帖最后由 无攻不受鹿 于 2025-5-26 11:16 编辑

1代前期还有点意思,玩到后期其实挺无聊的

嘲风 发表于 2025-5-26 11:17

1代玩儿起来特别鸡肋,下棋内容基本一坨

tansapple 发表于 2025-5-26 12:54

1代后期无聊的问题是属于所有xcom类型战棋的通病,当玩家的装备和角色build都成型之后,却没有更有挑战性的敌人和新的机制给玩家保持新鲜感和刺激性了,一路无脑平推自然就乏味了。

Illidan 发表于 2025-5-26 13:16

战锤ip真的是井喷

可惜暂时都是在推各种支线剧情 没有一个扛把子直接来个战锤超级3A系列

从帝皇和大远征开始讲

tansapple 发表于 2025-5-26 14:09

Illidan 发表于 2025-5-26 13:16
战锤ip真的是井喷

可惜暂时都是在推各种支线剧情 没有一个扛把子直接来个战锤超级3A系列


正史的剧情GW不放手的,除非哪天GW不靠卖书和卖棋子挣钱了再说。

Flechette 发表于 2025-5-26 14:28

比起用排骨阵营,我更想打点别的类型的敌人
一代也是,十几个小时里都在打排骨,有点乏味

科本学士 发表于 2025-5-26 14:29

战锤40k题材的策略游戏似乎没有一部能包含所有codex种族的,不是缺这个就是缺哪个的。战争黎明1代算是阵营最多了,但也没有泰伦没有禁军没有审判庭没有机械教等等缺一大堆。

发呆的龙虾 发表于 2025-5-26 14:40

科本学士 发表于 2025-5-26 14:29
战锤40k题材的策略游戏似乎没有一部能包含所有codex种族的,不是缺这个就是缺哪个的。战争黎明1代算是阵营 ...

没辙,全做完那得多大的工程量,更不要说按军书的话阵营还能进一步细分。
当然,能像1那样开放mod让玩家自己补完就好了,现在好像没有一个新的40k游戏能做到。
dw1靠mod基本上实现全阵营了吧,全棋子好像没有。
现在锤40k游戏最大的问题是,连热门种族都出不全。

—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

科本学士 发表于 2025-5-26 18:56

发呆的龙虾 发表于 2025-5-26 14:40
没辙,全做完那得多大的工程量,更不要说按军书的话阵营还能进一步细分。
当然,能像1那样开放mod让玩家 ...

是啊,虽然ca现在老被骂更新慢bug多平衡差优化烂,但战锤全战好歹把中古战锤呈现的相对完整了。战锤40k那边改编的游戏从内容量来说,没有一个能比的上。

DawnGuardian 发表于 2025-5-26 19:05

不能选短人吗?精矮震怒!
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