DDC似水流年 发表于 2025-5-24 19:40

《辐射》原作开发者:要做高清版很难实现

在《上古卷轴4 湮灭 高清版》推出之后再度获得巨大成功,并在社区内引发一系列讨论,其中包括Bethesda旗下另一款CRPG经典《辐射》是否能够推出高清移植版。
对此,《辐射》初代的联合创作者之一蒂姆 凯恩在个人频道上发布了一段视频来探讨这一设想是否能够成立。《辐射》原版最初于1997年推出,对于是否能够进行高清移植版这一点,蒂姆 凯恩表示非常困难,主要有法律、技术与设计代沟这三大问题:・法律关于音乐版权,原版在1997年签订的授权协议未涵盖重制用途。
此外,过场动画部分中还包含了一些使用专用格式渲染的视频,也需要重新制作。・技术原版依赖已淘汰的编译工具链,有些工具和软件已经不再使用,在进行现代化的时候会遇到许多困难。
此外在原版发售时有许多遗留BUG非常难修复,有一些Mod作者曾经尝试修复,但要在重制版中重写代码来覆盖所有Bug很困难。
此外凯恩表示他在离开Interplay的时候被要求删除所有的源代码且不得保留任何副本,如果要进行重制的话这些被删除的库文件是编译的关键。
不过近期Interplay的创始人瑞贝卡 海尼曼在近期表示备份了代码的快照,但完整性未知。・设计代沟原始UI不符合现代玩家的习惯,机制也过于复杂,如果不简化的话未必能和《上古卷轴4》一样得到现代玩家的认可。但凯恩认为如果改动了原版的UI、简化机制的话,这就相当于开发一款新游戏而不是重制了。

精钢魔像 发表于 2025-5-24 19:42

社区版加上高清纹理支持应该不难

char1st 发表于 2025-5-24 20:46

机制复杂?

cherry__ 发表于 2025-5-24 21:27

本帖最后由 cherry__ 于 2025-5-24 21:28 编辑

初代辐射不是像大菠萝那样的视角的游戏吗,更早的大菠萝1也没高清化,感觉是那一代的问题吧

satan023 发表于 2025-5-24 22:49

最近刚把辐射2通关 打了RP和其他一些MOD
老实说操作体验可比博德之门2EE难受多了 即使加了这么多MOD的情况下
非常同意“设计代沟原始UI不符合现代玩家的习惯”这一句,我觉得原样重置端上来这个UI和操作一定是恶评如潮

DDC似水流年 发表于 2025-5-25 06:51

satan023 发表于 2025-5-24 22:49
最近刚把辐射2通关 打了RP和其他一些MOD
老实说操作体验可比博德之门2EE难受多了 即使加了这么多MOD的情况 ...

最近有传闻说杯赛要重置辐射三,结合内容来看,这样突然就合理了

viperasi 发表于 2025-5-25 08:06

技术层面没有问题, 就看钱能不能到位。

junqqq999 发表于 2025-5-25 08:19

cherry__ 发表于 2025-5-24 21:27
初代辐射不是像大菠萝那样的视角的游戏吗,更早的大菠萝1也没高清化,感觉是那一代的问题吧 ...

暗黑1和暗黑2视角有区别吗?2能重置1不能重置?还是预期收益的问题

pgain2004 发表于 2025-5-25 09:51

他说技术层面困难,是基于上古卷轴4的重制来说的,因为4重制底层还是原来的引擎
而按该思路,在保留1原来的引擎用新引擎进行画面渲染的方式进行重制,就会遇到老引擎实在过于古老,连toolkit都不一定能找回来之类的难题
只是模仿相关逻辑彻底用新引擎去写当然问题不大了

变老的大二 发表于 2025-5-25 09:56

本质上老辐射想重制的话,就是要用新引擎去重新做一个游戏。
如果能以博德之门3那个规格制作的话,画美不看啊

DDC似水流年 发表于 2025-5-25 10:09

viperasi 发表于 2025-5-25 08:06
技术层面没有问题, 就看钱能不能到位。

不是自己出钱,也不用考虑销量,说话就是硬气哈

时空之旅 发表于 2025-5-25 12:50

此外凯恩表示他在离开Interplay的时候被要求删除所有的源代码且不得保留任何副本,如果要进行重制的话这些被删除的库文件是编译的关键。

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私下备份谁知道。。。。。

DDC似水流年 发表于 2025-5-25 16:58

时空之旅 发表于 2025-5-25 12:50
此外凯恩表示他在离开Interplay的时候被要求删除所有的源代码且不得保留任何副本,如果要进行重制的话这些 ...

oa系统:你当我是摆设?

Vladimeow 发表于 2025-5-25 17:29

重制工作量很大懒得动而已,肯定是不如另开一个3A赚钱的,老实说出来不就好了

汪达 发表于 2025-5-25 17:49

remaster和remake是分开来看的,基于原版代码单纯把画面高清化是remaster,说老辐射高清化困难肯定是特指这种情况
至于remake就无所谓了

ydd-319 发表于 2025-5-25 22:13

不管是remaster还是remake,最关键的是销量预期吧,公司觉得赚不了多少钱就不会做

—— 来自 realme RMX3850, Android 15, 鹅球 v3.5.99

Edgefield 发表于 2025-5-26 10:56

辐射1 是不是现在还没有最新版本的汉化? 网上的汉化一打上就降版本了

亚瑟摩根 发表于 2025-5-26 11:10

1和2都是直接找整合

一般都带一些优化mod和补完的

纯steam加汉化就是折磨

尤其1代还有一个时间炸弹

克里斯泰勒你干得好啊

f.w. 发表于 2025-5-26 12:38

其实我一直幻想过用辐射战略版那个引擎重制下1和2
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