虚无缥缈的分身 发表于 2025-5-26 15:06

yth329 发表于 2025-5-26 08:51
25年都过去一半了还过不去呢,索机器人无论媒体评分玩家评分奖前赔率都是夺冠热门,不如想想今年33远征军非 ...

符合评委口味方面的话今年不该是双影奇境吗

yth329 发表于 2025-5-26 15:21

虚无缥缈的分身 发表于 2025-5-26 15:06
符合评委口味方面的话今年不该是双影奇境吗

双人成型已经得过的情况下不可能再让这个没有太大进步的续作得太多奖的,而33远征军目前玩家呼声无疑是最大的,不过得看岛哥哥的搁浅2如何,这个也是大热门

liekong 发表于 2025-5-27 01:01

Amami_Haruka_ 发表于 2025-5-26 12:22
如果代表一年的话,那2017年应该是pubg。
显然媒体和tga也知道真这么搞没人看。 ...

讲真,虽然我是塞尔达死忠,但现在回过头来,pubg这套大逃杀模式才是真的改变业界最多人模仿的,红绿帽子虽然极其优秀但也难以模仿,加上那几年pubg的热度,pubg确实配拿那一年的TGA

ppa11 发表于 2025-5-27 11:27

liekong 发表于 2025-5-27 01:01
讲真,虽然我是塞尔达死忠,但现在回过头来,pubg这套大逃杀模式才是真的改变业界最多人模仿的,红绿帽子 ...

pubg本身也是后来者,其实和去年的黑猴差不多,确实开拓了大市场,但你真要说有啥参考性,好像也没有。。
其实我对这类游戏颇有微词的是,玩法类型对比上古的br大逃杀少了太多了。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99

金戈画角 发表于 2025-5-27 15:07

yth329 发表于 2025-5-26 08:51
25年都过去一半了还过不去呢,索机器人无论媒体评分玩家评分奖前赔率都是夺冠热门,不如想想今年33远征军非 ...

国内舆论环境是这样的,大部分是既没有PS5也没玩过宇宙机器人2,跟风罢了。
比如小丑牌和动物井,明显小丑牌更加通俗流行,App Store付费榜的成绩也就打不过Minecraft。至于动物井,确实是很天才的游戏,但整体过于晦涩,充满了制作人孤芳自赏式的小众隐藏要素,输给小丑牌一点都不意外。

刘伯温不博闻 发表于 2025-5-27 15:12

先给你扣个没玩过机器人,再给你扣个国内舆论,说白了有的人就是那种拿着既定答案告诉你我就是有理的人,这玩意有什么讨论的必要吗?

vvNemo 发表于 2025-5-27 15:22

嗦粉的电子垃圾被人喷的时候,最爱造谣别人没玩过,多少年了这个套路也不腻


gogoneogg 发表于 2025-5-27 15:25

这些西方的所有娱乐奖项本身就是为西方的叙事服务的,不要在意。

再一个索尼是TGA的最大金主

检索者 发表于 2025-5-27 16:04

金戈画角 发表于 2025-5-27 15:07
国内舆论环境是这样的,大部分是既没有PS5也没玩过宇宙机器人2,跟风罢了。
比如小丑牌和动物井,明显小 ...

你要不要自己读读你的上下两句话都在说些什么

Amami_Haruka_ 发表于 2025-5-27 16:29

金戈画角 发表于 2025-5-27 15:07
国内舆论环境是这样的,大部分是既没有PS5也没玩过宇宙机器人2,跟风罢了。
比如小丑牌和动物井,明显小 ...

什么时候连评价独立游戏都要看商业上够不够成功、受众是不是主流了?

飛鳥了 发表于 2025-5-27 18:05

liekong 发表于 2025-5-27 01:01
讲真,虽然我是塞尔达死忠,但现在回过头来,pubg这套大逃杀模式才是真的改变业界最多人模仿的,红绿帽子 ...

绝地求生不是模仿的台湾南坡万。。。有谁还记得h1z1的这个游戏的

—— 来自 S1Fun

heseran 发表于 2025-5-27 18:20

光看标题以为乐子在主楼,结果一进来看楼主这帖子倒是很正常,乐子全在下面的回复里

朔方原的星 发表于 2025-5-27 18:51

飛鳥了 发表于 2025-5-27 18:05
绝地求生不是模仿的台湾南坡万。。。有谁还记得h1z1的这个游戏的

—— 来自 S1Fun ...

h1z1就是player unknown帮忙做的,一开始的arma大逃杀mod也是player unknown做的,很难谈什么模不模仿吧
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查看完整版本: 索尼机器人是怎么拿到年度游戏的