冲锋是我的信仰 发表于 2025-5-23 21:10

《污痕圣杯 阿瓦隆的陨落》讨论贴,今年最佳老滚代餐

本帖最后由 冲锋是我的信仰 于 2025-5-31 12:45 编辑

很早之前玩过,感觉在类老滚的开放世界RPG里面属于很不错的,但制作组迟迟不更新后面章节
今晚终于1.0,看看能不能弥补《天国拯救2》打通之后的落寞

laputah 发表于 2025-5-23 21:20

滚4忆苦思甜地洞一路电疗人都麻了 急需一个现代开放世界RPG 准备开玩

冲锋是我的信仰 发表于 2025-5-23 21:22

laputah 发表于 2025-5-23 21:20
滚4忆苦思甜地洞一路电疗人都麻了 急需一个现代开放世界RPG 准备开玩

别的不敢说,现代性上比滚4强太多了
滚4真玩不太下去

Akmenter 发表于 2025-5-23 22:06

这游戏没中文的时候我就玩了一阵子………

厨具战士mk2 发表于 2025-5-24 08:49

这游戏最早是个桌游吧?当年看到过。

莉佳厨 发表于 2025-5-24 09:10

捏人的选项不够丰富吧,女性的大腿也太粗了,虽然穿上护甲会好点

关二爷 发表于 2025-5-24 09:34

太粗糙了

wolfwood 发表于 2025-5-25 23:44

玩了DEMO就买了,老滚遗老狂喜乱舞,就是这个味

laputah 发表于 2025-5-26 03:30

不是这是神界原罪2同款等级压制吗?神他妈隔了不到二十米的打上去伤害差了10倍,是不是每一个新进小厂做RPG都要经过“自己做的游戏自己按正确顺序攻略一遍没问题那游戏就是没问题”这么一个阶段?为什么就是想不到这种小学生都能想到的问题?

hkguty 发表于 2025-5-26 07:19

标题的大叔呻吟乐有点难听,美术风格我一开始有点怀疑是不是AI,有点杂,居然还夹了点异形风的美术,异形风圣杯,也算蛮新鲜

fangJmin 发表于 2025-5-26 07:31

这新手关地牢差点出不去,防御判定太神秘了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

moonblackwh 发表于 2025-5-26 09:16

本帖最后由 moonblackwh 于 2025-5-26 09:21 编辑

昨天玩了一天,确实是最佳老滚代餐。
整体玩起来就是一个NPC简化、RPG元素更重、地牢更复杂、手感更好、更多演出、更现代化的老滚5。
不知道为什么地牢里不给地图。明明各方面都更现代化,反而在这方面还不如老滚5。老滚5地牢里的小地图虽然很难看懂但起码还是有的。
没玩到后面不知道量顶不顶得住。
最大短板就是画面了,这个也跟老滚5差不多。

库玛吉 发表于 2025-5-26 17:20

这名字之前是不是有个打牌来着?感觉我的库里面有个。

hc123asn 发表于 2025-5-26 17:38

太粗糙了,感觉制作水平远不如滚4重置,包括是画面,战斗系统,开放世界设计,还有捏人也比滚丑!!!!!!!!!!

Nosgoth 发表于 2025-5-26 17:43

开场动画讲复活亚瑟王来的音乐挺带感,就是差的有点远,在那里说Ymir,niflheim,muspelheim。

落花微塵 发表于 2025-5-26 18:28

所以好玩儿吗?剧情有意思不?

DawnGuardian 发表于 2025-5-26 19:14

有没有玩上的说说跟宣誓比怎么样?

jf8350143 发表于 2025-5-26 23:27

本帖最后由 jf8350143 于 2025-5-26 23:30 编辑

DawnGuardian 发表于 2025-5-26 19:14
有没有玩上的说说跟宣誓比怎么样?
系统比宣誓多,也复杂,build比宣誓复杂(非常多)

但是地图设计不如宣誓(尤其是地下城的地图设计),毕竟宣誓有z轴,而这个游戏连爬墙都爬不了

快速旅行需要消耗冥尘很迷惑的设计,虽然晚上出去刷冥尘氛围感很棒。装备设计差不多,但是装备属性要求很高前期拿到啥都用不了也很那啥

剧情不知道还没玩到后面。

RTLordCaptain 发表于 2025-5-26 23:31

Nosgoth 发表于 2025-5-26 17:43
开场动画讲复活亚瑟王来的音乐挺带感,就是差的有点远,在那里说Ymir,niflheim,muspelheim。 ...

怎么全是北欧味的名词……

Swss 发表于 2025-5-26 23:50

有一点很想吐槽,这游戏据点里给无限空间的箱子,无论在哪里制作时都会优先自动用箱子里的材料。按理说是很便利的,但结果是每次我回城里就要点半天把身上的素材丢进箱子清负重。

人畜无害沃特碧 发表于 2025-5-27 00:08

库玛吉 发表于 2025-5-26 17:20
这名字之前是不是有个打牌来着?感觉我的库里面有个。

是的,有段时间爬塔玩腻了拿这个当代餐还挺好玩的

pgain2004 发表于 2025-5-27 06:47

jf8350143 发表于 2025-5-26 23:27
系统比宣誓多,也复杂,build比宣誓复杂(非常多)

但是地图设计不如宣誓(尤其是地下城的地图设计),毕 ...

除了开篝火原地TP,快速旅行点之间不需要消耗就还好,而且加载速度很快
我比较怨念的是弓的弹道(点多少属性用什么弓都差不多那个下坠)和略为模糊的潜行发现机制

另外看wiki,从EA到正式版,好些任务改了,有的人物模型换了(我甚至觉得是劣化),不知道这更新过程到底发生了什么

laputah 发表于 2025-5-27 06:56

到第二个地图了 很好奇后面还有没有性感身材女(体)boss了

qwjhb 发表于 2025-5-27 07:58

游戏里能看书https://p.sda1.dev/24/85abfbe0896557b138e9112eb936f05c/image.jpg

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99

woshenc 发表于 2025-5-27 10:22

qwjhb 发表于 2025-5-27 07:58
游戏里能看书

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99

小皇叔写的还挺带劲的
等人整理出版全集...

hkguty 发表于 2025-5-27 10:37

无限箱子然后制作、烹饪时会自动使用箱子材料真是个伟大的设计,就是一个人探又黑又脏的地牢有点太孤独了,可惜没有队友npc

Ironman_mk5 发表于 2025-5-27 12:14

hc123asn 发表于 2025-5-26 17:38
太粗糙了,感觉制作水平远不如滚4重置,包括是画面,战斗系统,开放世界设计,还有捏人也比滚丑!!!!! ...

看过有人吹动作比滚4强和升级比滚4合理的

关二爷 发表于 2025-5-27 12:34

装备属性需求很无语

跑调跑掉 发表于 2025-5-27 22:59

厨具战士mk2 发表于 2025-5-24 08:49
这游戏最早是个桌游吧?当年看到过。

桌游版的剧情写得很好,算是桌游的剧情天花板之一,但玩法只能勉强给个及格分。没想到电子游戏直接反着来了,剧情跟桌游版完全无关了,看着也不是很有亮点,但玩法上还是可以的

moonblackwh 发表于 2025-5-28 09:14

昨天沉迷到凌晨1点,真的好玩。
路边有只异蛙在睡觉,有个抚摸的按键,按一下异蛙直接一口把你胳膊咬掉一只,真的是咬掉一只,永久少条胳膊,用不了双手武器,还跳个成就。有闲得蛋疼的可以试试cos杨过通关了。
做了个开隐藏技能树的任务,穿越重重危险到达一个人迹罕至的隐蔽之地,看见一个不知道是死是活的神秘人瘫坐在王座上,说着一些听不懂的话,让你做一些莫名其妙的事情,太TM有魂味了。还有个大型地牢,完全就是在这游戏里面做了个小型的类魂关卡。

小明神 发表于 2025-5-28 09:21

昨天玩了一会觉得还不错,地图探索感很强

moonblackwh 发表于 2025-5-28 09:28

数值崩坏也是经典滚味。现在已经把难度调到非生存的最高了,小怪随便秒,大怪互相秒
装备减重直接可以把装备重量减到0,物理学不存在了。装备强化好像也是没上限的,资源够啥都能强化成神器。

laputah 发表于 2025-5-28 09:55

逆天堆怪 但近战攻击还是单体 玩近战的有福了

落花微塵 发表于 2025-5-28 10:13

战斗好吃瘪啊,门口的僵尸我都打了好多次。

Steel.Haze 发表于 2025-5-28 10:22

落花微塵 发表于 2025-5-28 10:13
战斗好吃瘪啊,门口的僵尸我都打了好多次。

开局我推荐选择出身会个火球。就算你要玩大剑肉体流,序章会魔法能轻松屈死很多敌人,尤其是那几个小Boss。
老兵难度下,因为序章体力太少了,对完美防御也不熟练,打小Boss是有点难度的。

落花微塵 发表于 2025-5-28 11:53

Steel.Haze 发表于 2025-5-28 10:22
开局我推荐选择出身会个火球。就算你要玩大剑肉体流,序章会魔法能轻松屈死很多敌人,尤其是那几个小Boss ...

都点在弓上了,但没拿到弓,我试试法术。

真红眼教授 发表于 2025-5-28 12:01

问下游戏优化如何?看评论说BUG有点多?

Steel.Haze 发表于 2025-5-28 12:45

本帖最后由 Steel.Haze 于 2025-5-28 12:48 编辑

落花微塵 发表于 2025-5-28 11:53
都点在弓上了,但没拿到弓,我试试法术。
重开吧。这游戏前期弓箭极其刮痧,而且箭矢不够用。相反,它的魔法是魔体力(自动恢复机制)而且和体力条不公用。那么你已经想到了,用魔法不妨碍你防御和闪避。而且不不要蓝瓶才能用(蓝瓶主要是增加紧急续航)而且即便是地牢内也有空间绕圈子。所以,最开始魔法是很好的。不过前期魔法也刮痧(对高级敌人)早期还是大剑好。双剑和魔剑(魔法剑气)要中盘才成型。而且如果想降低难度第二部分去开了红死病的隐藏技能树,大剑或剑盾流也是非常合适的(红死病感觉就是制作组怕纯肉搏后期弱给的挂)。肉搏流后期也是很强的,不过要练熟完美弹返(类似简化版天国拯救系列的技巧体系)。

*感觉制作组有人是玩HEMA的。

BotRondo 发表于 2025-5-28 19:50

肉搏还是挺需要红死病的200%增伤的,点了红死病减伤增伤配上一点吸血直接互殴就行了。

iuiuk2 发表于 2025-5-28 20:11

玩了两天,感觉各种任务里跑图量挺大,在传送不方便的情况下有点坐牢

不过有些小设计挺有意思的,比如那个速写本,哪都能用不说,居然可以攻击,还有全套的动作模组,不知道有没有人做个岸边露伴的阿瓦隆冒险啊,想看
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