这复古未来风是啥?有什么代表作?
感觉像是机械朋克,赛博朋克之类的混合?好看 星际牛仔? 像上个世纪的科幻动画,感觉第四张图就是炼的素子
—— 来自 鹅球 v3.3.96 真空管朋克? 赛璐璐=复古,科幻=未来,是这个意思? 喜欢,还有吗,多来点 ### 1. **定义与核心理念**
- **基本概念**:复古未来主义是当代艺术对早期未来主义设计风格的模仿与重构,既包含过去人们对未来的预测(如20世纪中叶的“太空时代”幻想),也包含以复古风格为基础融入现代或未来科技元素的创作。
- **核心矛盾**:它体现“过去对未来的想象”与“未来对过去的回望”两种视角的交织,例如蒸汽朋克将维多利亚时代风格与蒸汽动力技术结合,而赛博朋克则展现高科技与低生活的反乌托邦世界。
### 2. **历史背景与起源**
- **术语起源**:该词由美国作家劳埃德·邓恩(Lloyd Dunn)于1983年提出,但灵感可追溯至19世纪末至20世纪初的科幻文学(如儒勒·凡尔纳和H.G.威尔斯作品)。
- **社会动因**:20世纪60年代“太空竞赛”时期人们对科技的乐观主义,与70年代后因环境危机、冷战等对科技进步的质疑形成张力,促使艺术家通过复古未来主义反思技术与人类的关系。
### 3. **艺术特征与设计元素**
- **视觉风格**:
- **流线型设计**:源自20世纪30年代的工业设计,强调速度感与未来感。
- **大胆色彩**:如霓虹色、金属色与高对比组合(如松石绿与鲑鱼粉),增强科技与怀旧的双重冲击。
- **经典材料创新**:金属、塑料与木材结合几何图案(如放射状星形),象征能量与宇宙扩张。
- **主题场景**:常描绘乌托邦式未来或反乌托邦世界,如《银翼杀手》中1980年代视角的2019年洛杉矶,或《辐射》系列中的50年代核战后废土。
### 4. **流派与代表性类型**
- **蒸汽朋克(Steampunk)**:以维多利亚时代为背景,融合蒸汽机、齿轮与魔法元素(如《差分机》)。
- **柴油朋克(Dieselpunk)**:基于20世纪30-50年代工业美学,常见于《疯狂的麦克斯》等作品。
- **原子朋克(Atompunk)**:反映冷战时期的原子能幻想,如《辐射》系列中的动力装甲。
- **赛博朋克(Cyberpunk)**:高科技与低生活结合,如《黑客帝国》与《赛博朋克2077》。
- **磁带未来主义(Cassette Futurism)**:以70-90年代电子设备美学为灵感,如老式计算机与CRT显示器。
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 不就是上世纪80年代-90年代初的科幻风格 就是上个世纪的科幻风 你是不是再找 LAZARUS 无限地带 最经典的一个 80年代日本oav动画泡沫时代,可能更偏向赛博或者军事题材。 就是8 90年代cyberpunk那一套
日本仔最喜欢把cyberpunk套到香港去 属于蒸汽波(citypop)风格吧
8.90年代的ova动画比较多这种风格,比如无限地带23,午夜之眼之类的 现在的人模仿过去的人的科幻风格搞出来的仿旧科幻 我好喜欢那个年代的画风啊 本帖最后由 Huiiii 于 2025-5-21 13:36 编辑
只看图的内容理解的话,
套用下赛博朋克的”高科技,低生活“,
复古未来风大概是”高科技,低技术“?
用上世纪80年代的技术搭建出远超现代的科技。
但我感觉这是强行拼凑出词义,这里的复古应该指的是画风,未来指的是科幻。
(至少图内”致敬“的几部作品在当年肯定不是”复古风“)
那么代表作无外乎那几部高分的老科幻动画了。
还是喜欢这种相对较硬派的画风
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 唉,超时空要塞1在泥潭已经。。。。这些要素里面都有 机械作画拉满的科幻动画咯,对应的是上世纪末期日本富有的时候的科幻动画作品
现在日本经济下行之后机械作画越来越少了所以见不到了,比较常见的倒是外网有那种传统科幻作品合集,常客基本就是那几部了
顺便这几张图应该都是炼的,看着感觉有点太现代了 最后一张图滑板画错了吧,坐在滑板轮子上是搞啥 千千千千鸟 发表于 2025-5-21 14:25
最后一张图滑板画错了吧,坐在滑板轮子上是搞啥
这不一眼AI 无攻不受鹿 发表于 2025-5-21 14:38
这不一眼AI
我知道是AI,就是一般来说,玩AI遇到这么明显的错误也会点个重新role图不会发出来的吧。 其实就是赛博朋克。。。 X9999 发表于 2025-5-21 14:53
其实就是赛博朋克。。。
感觉还是和赛博朋克有点区别的,我觉得他们应该也是一种有区别的继承关系
赛博朋克的技术和机械表现和现代还是比较接近的,他们都是“近未来”概念的衍生物
这种上世纪的赛博风格有点不一样
简单来说,赛博朋克表现潮酷的外形和概念为主,但对很多技术上的东西都是上都是黑箱化
这种上世纪的赛博风格有个特点,就是对科技产品会有一定的现实逻辑体现,比如一些按钮、屏幕、门之类的东西都都区别于现实产品,而且特别注重于表现内结构或者关联性
但是因为“近未来”是以现实世界为蓝本描绘的,当科技进步后,这种近未来的虚假感就会变重,相应的,这类作品表现方式是就需要贴近“当下”进行一些改变
当上世纪的赛博风格被现实技术打脸后,这类风格就会消亡,进而出现赛博朋克这类更新的概念
本质上,作为一种根植于现代科技的文艺风格,失去了技术概念支撑,那么自然和无根之木般凋亡
本帖最后由 与何人说 于 2025-5-21 16:32 编辑
ace0018 发表于 2025-5-21 15:34
感觉还是和赛博朋克有点区别的,我觉得他们应该也是一种有区别的继承关系
搜“磁带未来主义朋克”cassete futurism
赛博朋克更偏赛博,磁带朋克注重于以80年代的科技描写繁复的工程细节的设计风格,经常出现类似于卡带、磁带、CRT显示器这些元素。 上面坛友说的磁带未来主义挺对味道的,有主楼这种复古味的老动画,像机动警察和高达里的巨大机器人,明明是高科技机器人操作系统却是一个看起来像显像管的屏幕,再配上像素风的系统os启动界面,以及像攻壳和黑客帝国以及辐射那样老屏幕上滚动的代码(图形化界面一定要没有!)
另外图四氛围非常像攻壳,漫画版的攻壳更具有这种追求的复古味道(因为本身就是古)但攻壳的世界观其实不太符合磁带未来主义,里面的科技水平其实就是赛博朋克,只不过可能是电子脑的发展跳过了一些显示屏的科技树,攻壳世界里除了广告霓虹外很少出现全息投影之类的东西,黑客们大多用的也都是类似显像管的电脑,看起来没有那么的刻板印象的未来潮流 上世纪对未来技术的浪漫想象
我觉得与现在的描绘相比一个很重要的区别是对技术的感情色彩上,上世纪作品的感情上虽然有迷茫和怀疑之处,但总体上是偏正面和乐观的
以此为基准的话,尝试《lain》 这些不就是90年代白银时代赛璐璐的科幻画风吗?各种ova和游戏。 B站还有不少这种80-90年代的OVA和剧场版动画 城市猎人动画的画风再换个赛博朋克的故事背景就差不多了
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12, 鹅球 v3.5.99 异形那种星际殖民了还是绿屏显示器
— from S1 Next Goose v3.3.96-alpha 千千千千鸟 发表于 2025-5-21 14:25
最后一张图滑板画错了吧,坐在滑板轮子上是搞啥
有没有可能没画错呢,你想想轮子在哪里顶着 这些AI图和真正的泡沫经济时期画风是不一样的,只是色彩倾向相似,线条和造型不属于那个时代,可以说是实际并未存在过的风格,因为没有人工修正很多逻辑错误还不能避免。
不过拿AI模仿旧风格这个做法本身就可以算是复古未来主义的行为。 机动条子不就是,甚至剧中的2代科技给你油车和电车感觉 复古未来是现代人模仿过去人的风格描述过去人眼里的未来,基本上可以参考上世纪七十年代左右的作品,现在复古未来的主题和意象大多包含赛博朋克、合成器浪潮等等,总之就是上世纪人眼里时髦的玩意儿。
虽然复古未来的关键词里包含“未来”,但实际上整体还是在“复古”,给人的感觉是又新又旧。 最新的异形电影不就是复古未来风
机甲战记龙骑,OP里的驾驶舱细节
时代变了,你看马老板的火箭发动机就是从这种风格往气死大友克洋的方向进化:
页:
[1]
2