发烧老猎人里最轻度的那种
全系列800算什么老猎人
全系列800小时也太轻松了,我2g p3 3g估计就不止这个数
但这前面加一个冰原500小时就比较逆天了
全系列总共800小时里面冰原超过500更是神人中的神人
属于路人看着多,猎〇瞧不起的地步。
我自己看过我世界才488小时,崛起玩得时间比世界还多。
真打了几千上万小时的应届生或者1-3年经验的你敢招吗?
本帖最后由 猫不萌 于 2025-5-20 11:57 编辑
世界小鬼
本帖最后由 GALLADE 于 2025-5-20 11:58 编辑
都是没用的指标
不如要求提交一份报告,定义什么是粪怪,为什么
当然了,这个玩法要求负责审稿的HR自己就是历代数千上万小时但是还不会有个新作就要捧卡普空臭脚并且最好还受过严格的学术训练和批判性训练
这就是我提出的伟大的HR悖论:一个能为当前岗位招来最能实现公司价值的HR本身就是这个岗位的最佳人选之一
太刀勉强入门吧
本帖最后由 alucardcz 于 2025-5-20 12:07 编辑
这算啥事 你随便点个主播 单世界基本都能超1000小时。。。全系列 800我估计s1都有一大把
不如反过来想这个年纪打了几千小时游戏的人你敢用吗
过滤掉崛起小鬼,挺好
我没玩世界和荒野但是其他的加起来估计都800小时了
怎么,洞拐组的策划都遣散了吗
全系列不说8000小时,5000总归也有了。
不过我这世界加冰原不到100小时,崛起加曙光倒是超过600了。
全系列800只能算熟手吧?还不能做到每个武器都特别熟练打怪,我关注的怪猎up,xx几个账号都几千上万小时
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
本人世界入坑,先后又玩了xx和崛起,加上刚出的荒野,一共才千把小时,我只能说对于mh这个系列来说千把小时只能说是熟练一种武器,还不能说是精通,更不能说是人刀合一。
这个招聘薪资区间差不多是鹅应届生的,3年经验的基本只比应届稍微要求高一点点。资深策划的游玩时间我相信都不止这么点
本帖最后由 放大镜 于 2025-5-20 12:22 编辑
放在第五条之后其实没啥问题,直接放在第一条就有点胡闹了
只能说是真爱。
这东西我在很多地方见过,真不是你这hr自导自演的吗,这种要求从来都是放在加分项的,摆第一条不是来造热度的吗
不说全系列,wegame的世界+PS的世界&冰原+steam的世界&冰原 = 1500小时,我也还是个彩笔
— from Sony XQ-AT72, Android 12, S1 Next Goose v3.5.99
膛线 发表于 2025-5-20 12:06
怎么,洞拐组的策划都遣散了吗
洞拐还没挂的时候就散了,一部分并入next
对就是企鹅那个next
见习新手猎人...相当于跳跳
一看就是要找世界入坑的呗
这玩意就跟学历一样加个门槛让hr简历筛起来轻松一点而已,你们在这纠结合理性没什么意义的
这岗位要求太蠢了
是怎样的手游,就是全规格MH的手游版吗,OL的心还没死啊
全系列800里面世界500那只能说是神人了(
全系列2000+, 世界500才像个正常标准
单作800都正常
—— 来自 S1Fun
腾讯游戏?弱弱的问一句,接受招商的对接不?
去了就是消耗品
全程跟进X
背锅侠O
—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
负责武器玩法设计的加个游玩时间门槛意义不大,你怎么知道500h的世界是一把武器用到死还是在做全武器F4挑战。
比新手高一丢丢的程度,啥也不是
我世界1200小时 就会玩抱脸虫和双刀走地蹭肉
现在遇到的纯玩家让他复述玩到内容的都困难,别说针对游戏模块的想法和设计了。
策划案分析抄模板写得还一坨屎的都见过。还有带着手游项目经验,只知道闪避是闪避,手感稀烂,不知道精防,gp,极限闪避,收益机制如何做,如何设定时间窗口的。还有因为闪避有无敌,给闪避加cd的