有没有小时候从来没通关动作类游戏的玩家?
老玩家里似乎不少?当然靠金手指修改器的不算可以有但是需要自我挑战
在超级玛丽中,栽在第一个酷栗宝身边的大有人在。区别只是火速拔卡退坑,或者是接续直至通关
虽然RPG,ADV那些自有其静态的可玩性,但是电子游戏这个范畴,通过操纵➡️动作引发的互动性有着永恒的魅力 当年fc一堆粪game
加上那个时代存档,续关都不太行
碰上一两个粪的游戏把自己定性成了手残也有可能
就算不是粪游戏
一般意义上的名作也很可能通不了关
毕竟很多游戏的时长不短
比如忍者龟3代,现在tas都要45分钟,正经打一个小时往上,小学生怎么受得了 是说一个动作游戏都通不了,还是有一些动作游戏通不了,如果是有一些通不了那很正常啊~~~~ 有30命还是能过魂斗罗 魂斗罗还是能通的,因为两个人打打多了基本上都很熟悉了。同理双截龙3也是
但是忍者龙剑传这种可怕的东西就不行了, 霸王大陆那种倒是没通关过,因为小时候买的破盗版卡带保存不了 动作游戏存在某种套路:一种百试不爽的惯性模式
FC恶魔城第五版的死神被称为这游戏最强的存在,即便本体灭了但是在吃到魔力球之前镰刀都不会停下来,这时战败砸手柄的冲动都有了
但是如果打它前副武器是圣水,是可以在它刚出现右上平台时就把它定在原地烧死,无伤KO
可是在没有视频平台的时代,掌握到这点还是得靠练和思考,也就是说是重复性成本 最大的问题是打到一半家长不让玩了,然后要等很久才能下一次,肌肉记忆全没了 魂斗罗和超级玛丽我也不能通关,魂斗罗还简单点,超级玛丽是真的难(
超级马里奥2(日版/美版),超级马里奥3都没通关过,因为压根没玩过
—— 来自 鹅球 v3.3.96 正好相反,小时候玩过的FC动作游戏几乎就没有不通关的(那种无限循环关卡的或者上百关的益智类动作游戏除外),那时候要玩到新游戏很难,主要靠和同学借或者换,这种一般都只能借1、2天,所以养成习惯入手新游戏就拼命破关,有些有固定通关画面的还画下来拿到学校给同学炫耀证明。 我就是,纯动作类一个通关的都没有。30命魂斗罗是唯一能通的。玩到高中大概能通雪山兄弟,小恶魔。那时ps2都快出了。双截龙2要没有跳陷阱关,选最低难度能通。
格斗类更惨,搓波成功率大约3成,升龙拳大概1.5成。
热血系列因为大量rpg要素能通。包括很多网友卡住的冷锋校门我都无攻略自己探索出来。
就怕动作要素。 应该很难,就这游戏玩即使再难上天的游戏也磨通了吧,除非一是没兴趣,二是资源太多,三是没时间 双截龙2原版很简单,双截龙3原版就很难,一关关打的话估计全都折在金字塔里 fc游戏还真是没通关过,魂斗罗30条命也就到第三关 FC(小时候应该用的裕新学习机)任何一个游戏都没通关过,之后SFC、PS、GBA、PS2时代都没机器,对应时代的PC游戏纯靠修改器。正儿八经通关一个游戏我记忆当中最早还是PSP上的FFCC,动作游戏记忆当中估计是360上的WET,PC上大概是波斯王子时之砂的续作。 寺胖 发表于 2025-5-17 20:10
双截龙2原版很简单,双截龙3原版就很难,一关关打的话估计全都折在金字塔里 ...
这个你需要找人双打,比拼、集思广益并激发潜能 Xenor 发表于 2025-5-17 20:26
这个你需要找人双打,比拼、集思广益并激发潜能
话说回来,3代的BGM也太牛了,尤其日本的第一小关、埃及的前三小关 寺胖 发表于 2025-5-17 20:30
话说回来,3代的BGM也太牛了,尤其日本的第一小关、埃及的前三小关
是的,我也喜欢三代那首和风曲,叫in japan
还有首变奏也不错
https://pan.baidu.com/s/1KS8EdwwySmraHHpqZvBXLw 提取码: eez5
2代的主题曲也很好,还有人声版,没翻到算了相信都听过 双截龙2 热血格斗都通过 松鼠大战初代没通但是二代通了 魔界村至今没通,其他大部分通了,小部分因为没兴趣&卡带问题放着放着就忘了。 我就是,只通关过30条命的魂斗罗。其他游戏里也就赤色要塞和人双打见过最终boss 我也没有多少个能通关的,特别是大家都知道的那些名作,不妨碍我长大之后依然喜欢玩这类。
不能通关的最主要原因是不合理的进度回退设计,命死光了或者接关用尽了就得重新来(就是学街机的),很大程度上出现的现象就是前面的关卡熟练得让人心疼,后面的关卡依然是抓瞎。
这个才是最劝退的地方,而不是网上那些云玩家一说起旧游戏就难难难或者应该加养成系统数值碾压过去。
所以也奉劝现在想认真怀旧的玩家充分利用模拟器的即时存档功能,别傻傻地死掉重来或者无限币接关躺过去 我,然后现在会玩是一个手残玩家,跟风玩一些稍难的动作游戏经常练习试错费的劲多头甚至感受不到终于通过的兴奋了。说回来不知道是天生手残导致的小时候就不怎么想玩动作反应类游戏,还是小时候玩少了导致反应力没被训练到结果成了手残。
—— 来自 鹅球 v3.5.99 我小时候唯一通关过的FC动作游戏只有三目童子
小学假期去上海走亲戚时买的,然后在亲戚家哪都没去所有时间都在玩这个游戏 这么一说,以前周围的确大都是RPG通关的比较多,毕竟可以练级靠数值技能碾压过去 魂斗罗忍者神龟赤色要塞双截龙踢王外星战将忍者龙剑传怪鸭历险记松鼠大战火炮洛克人超惑星战记人间兵器
随便想想通关了的也有一大堆
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha felline 发表于 2025-5-17 22:20
我小时候唯一通关过的FC动作游戏只有三目童子
小学假期去上海走亲戚时买的,然后在亲戚家哪都没去所有时间 ...
三目我有一次像开了任督二脉一样打到最终boss那个大象了,结果还是打不过 取决于卡在自己手里的时间长度吧…… 本帖最后由 真蓝眼红Z 于 2025-5-17 23:00 编辑
在接触网络知道游戏秘技,卡关攻略之前,
只通关过菜单选30命的魂斗罗,和可以选easy的双截龙2,这俩还都是无限续关机会
小学时↑
初中时实机能通关忍者龙剑传2 3和圣斗士星矢黄金传说完结篇了,这三个游戏通关的前提也是学会了一些技巧,比如忍龙2的左右跳上墙、邪鬼王2形态最左边放忍术可以打到; 三目最后的战车不管喷火,用高级子弹血拼掉,二阶段的三眼族拿一条命试错,熟悉套路后随便打。
会玩的还可以卡神鹰秒杀这2个。 魂斗罗,双截龙这种别人带着还是可以通关,但是没人带就不行了,所以直到现在都不怎么喜欢玩动作游戏 我小学时候忍者神龟2都没通 魂斗罗、忍龙3、古巴英雄和前线这种还是能通的。
—— 来自 S1Fun 我小时候也没通关过
魂斗罗30条命也不够用,不过更多的是根本玩不了那么长时间,就被家长叫走或者表哥表弟抢走了
话说我吞食天地还是大学的时候和好基友发现了个超便宜的街机厅,靠钞能力一直续关狂放必杀才通的 我基本上都无法通关,魂斗罗和别人双打30条命我也很快能死光倒扣别人的命。波斯王子走两步就死。唯一唐老鸭历险记2好像一个下午靠自己通关了。还有个接近通关的游戏忍者猫,貌似打到了最后一个BOSS,我一直记得一个接关密码是641114。
所以后来出了所谓智力版的卡带我才玩得比较得心应手。我现在看人说这游戏多么硬核我第一反应也是这游戏不适合我,魂类一个都没玩过。
—— 来自 S1Fun 有不少没通过的,但是真正能让我有很强挫折感的应该还是忍者蛙2部,1代能打到贪吃蛇那关,2代能打过小飞机游戏,但基本上这俩也都是到了这几关就用完存命了,最多也就再往后打一关的命了
还记得1代飞车关第一次过是真的激动,然而后面还有**冲浪,看到贪吃蛇的时候基本上就放弃抵抗了
但是这游戏打击感和一些战斗过程是真好玩忍不住就想打打,然后就是连续被后面阴间关卡教做人还是放弃了 绿色兵团单人玩第二关岗楼枪手交叉火力就过不去 本帖最后由 等等等灯等灯 于 2025-5-18 04:42 编辑
小时候能通关30命魂斗罗和30命沙罗曼蛇和忍者龙剑传3和忍者猫