金亨泰拜访《黑神话:悟空》和《影之刃零》,亚洲游戏大联动
《剑星》制作人金亨泰5.13去杭州参观《黑神话悟空》艺术展,又拜访了主美杨奇,收到了游戏科学赠送的签名版《黑神话:悟空》实体盘等礼物5.14又前往《影之刃零》工作室灵游坊参观。
《黑神话:悟空》、《剑星》和《影之刃零》作为游戏市场上异军突起的亚洲作品,打碎了欧美单机游戏壁垒,在全球范围内创造了现象级热度和销量。
预祝《剑星》PC版和《影之刃零》大卖,把游戏市场的话语权带回亚洲。
亚洲游戏大联动,腾讯游戏大联动 收到,已转发nga 哈哈,杨奇这什么表情 对于在这场亚洲游戏崛起的戏码里日本到底扮演着怎样的角色或者抱有怎样的心态感到好奇,就像当年看四小龙? 进来之前还在想没出的游戏该怎么联动,结果是这种联动
这就是个正常的推广活动,为什么推广,那自然是因为要上PC了啊 Edgefield 发表于 2025-5-16 10:20
对于在这场亚洲游戏崛起的戏码里日本到底扮演着怎样的角色或者抱有怎样的心态感到好奇,就像当年看四小龙? ...
日本也崛起了,fs和老卡
但是中小厂越来越垃圾了,审美和技术都被中韩橄榄 韩国人和中国人聚在一起谈打破欧美单机壁垒成为亚洲异军突起...
日本成最大输家?
—— 来自 鹅球 v3.3.96 TonyKnight 发表于 2025-5-16 10:20
哈哈,杨奇这什么表情
没有口罩不习惯 他是不是和冯杨这俩还挺熟的。当年冯骥唱那歌里有句“不如剑灵一天呐”听着还挺怨念的
—— 来自 S1Fun fbman 发表于 2025-5-16 10:50
他是不是和冯杨这俩还挺熟的。当年冯骥唱那歌里有句“不如剑灵一天呐”听着还挺怨念的
—— 来自 S1Fun ...
熟不熟不知道,冯杨和他的游戏开发经历确实很有对照的梗 本帖最后由 格林达姆 于 2025-5-16 11:58 编辑
《剑星》制作人金亨泰参观《黑神话悟空》艺术展,杨奇表情耐人寻味
《剑星》制作人金亨泰参观《影之刃零》工作室。知情人士:现场发生械斗,有人拿刀指着金亨泰 Edgefield 发表于 2025-5-16 10:20
对于在这场亚洲游戏崛起的戏码里日本到底扮演着怎样的角色或者抱有怎样的心态感到好奇,就像当年看四小龙? ...
日本不是脱亚入欧了吗,日企都不把自己算亚洲里面的 Edgefield 发表于 2025-5-16 10:20
对于在这场亚洲游戏崛起的戏码里日本到底扮演着怎样的角色或者抱有怎样的心态感到好奇,就像当年看四小龙? ...
口袋对子:你好,俺也是通用引擎受益者 zyupha 发表于 2025-5-16 10:35
韩国人和中国人聚在一起谈打破欧美单机壁垒成为亚洲异军突起...
日本成最大输家?
中韩打破欧美画面垄断
法国打破日系统垄断 带回亚洲笑死
真把日本踢去欧洲了吗 三家都有腾讯入股投资,藤子的大手 怀旧战士 发表于 2025-5-16 12:21
带回亚洲笑死
真把日本踢去欧洲了吗
连自己的O确认文化都守护不了的日本市场 红魔馆的糖 发表于 2025-5-16 10:31
日本也崛起了,fs和老卡
但是中小厂越来越垃圾了,审美和技术都被中韩橄榄 ...
日厂整体技术甚至比十几年前更落后了
—— 来自 S1Fun 这仨也都是索系的吧,如果还把索尼当做日本公司的话(
—— 来自 OPPO PKB110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 又到了我最喜欢的把卖的最好的日厂和任天堂开除日籍的时候了
泥潭这下真连隔壁尼姑庵都不如了
尬黑了,隔壁还在研究是否原谅金亨泰对33的赞扬呢 圣罗.希露温 发表于 2025-5-16 15:35
又到了我最喜欢的把卖的最好的日厂和任天堂开除日籍的时候了
泥潭这下真连隔壁尼姑庵都不如了
你搞错了,并不是开除任地狱的亚洲籍,而是开除任地狱的电子游戏市场籍。
任天堂游戏圈和电子游戏市场圈是两个有交织的独立圈,有一部分终身只玩任天堂的玩家,也有一部分终身不玩任天堂的玩家。
—— 来自 鹅球 v3.4.98 RStocking 发表于 2025-5-16 16:11
尬黑了,隔壁还在研究是否原谅金亨泰对33的赞扬呢
哪有,现在又变回金大师了,就算是33那贴里面也有很多人阴阳怪气,当然对象是那些还不能原谅金亨泰的人,双方至少能打个五五开了
真正能让隔壁游戏区应激的还得是苏丹 腾讯牵头的吧 影之刃不是网易的吗?
猴子是腾讯系 怀旧战士 发表于 2025-5-16 17:54
影之刃不是网易的吗?
猴子是腾讯系
影1发行运营投资是网易,影2开始就和网易没关系了,影之刃零是拿到了腾讯的投资。 杨奇摘了口罩还真有点不习惯 冯骥那打光看起来都不像是同一个图层的
—— 来自 vivo V2419A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 zyupha 发表于 2025-5-16 10:35
韩国人和中国人聚在一起谈打破欧美单机壁垒成为亚洲异军突起...
日本成最大输家?
不用,去年tga日厂已经横扫了,财报也节节高,说实话这种情况下都不知道哪来的“欧美壁垒”。。。 红魔馆的糖 发表于 2025-5-16 10:31
日本也崛起了,fs和老卡
但是中小厂越来越垃圾了,审美和技术都被中韩橄榄 ...
日厂去年matacritic前百二十几部,中韩加一起大概0部,不知道前者是不是全是大厂游戏呢 陈乔恩 发表于 2025-5-17 02:49
mc去年比黑猴高的有100多部游戏,这个标准毫无意义
—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12, 鹅球 v3.5 ...
那有没有别的、能得出不同结论的标准呢? 8是一个正常的数,但由于媒体批量生成85分以上的作品80只能等同于70-75这个范畴。 埃拉尼 发表于 2025-5-17 01:46
日厂去年matacritic前百二十几部,中韩加一起大概0部,不知道前者是不是全是大厂游戏呢 ...
你如果要谈Metacritic,那《剑星》的Metacritic用户评分是24年PS平台第一名,而且比吹上天的小机器人多一倍的评分人数,这什么含金量。
难道只有媒体才有话语权,玩家的评价就不重要吗?屁股别那么歪 陈乔恩 发表于 2025-5-17 09:42
不同类型游戏之间可能还不太好比较,但是同类型的游戏看销量就行了,毕竟真金白银不会说谎。
—— 来自...
那不是循环定义了?就是因为无法大卖它们才会是小厂的啊,把卖的少的定义为烂,那小厂能不烂么
而且你确定这样结论就变了? mb31 发表于 2025-5-17 11:10
你如果要谈Metacritic,那《剑星》的Metacritic用户评分是24年PS平台第一名,而且比吹上天的小机器人多一 ...
我没意见,不过这影响结论吗?
玩家评分还有backloggd可以看
https://backloggd.com/games/lib/rating/release_year:2024
情况也差不多
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