我是阿库阿鲁,被联邦军特殊镇压部队孤狼追击,拼尽全力无法战胜,现在我带着强力的机体夺魂者、可靠的同伴比利、聪慧的恋人柠檬、忠诚的手下W17穿越到了异世界,在异世界一定要创造一个充满纷争的世界!
次回:决战南部响介,古铁巨人VS夺魂者
BGM响起:极近极远的世界
不是,哪代机战不是异世界?退一万步,次元震不就是异世界穿越?
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 本帖最后由 kcalb 于 2025-5-15 17:40 编辑
渺小小 发表于 2025-5-15 14:09
三老登这称呼好。
早年这三里有二登地位没现在这么稳。
这游戏的原创干部之一好像在初代复刻版里改名换姓当了回BOSS对吧
原名好像叫罗亚对吧 我怎么记得有人搞过啊,电击文库什么的,应该是效果不好吧 看标题还以为说FS社的ACE系列呢,要是能拿装甲核心的底子再出一作就好了。 本帖最后由 渺小小 于 2025-5-15 18:28 编辑
kcalb 发表于 2025-5-15 17:38
这游戏的原创干部之一好像在初代复刻版里改名换姓当了回BOSS对吧
原名好像叫罗亚对吧 ...
初期没有,后来跟抽扭蛋一样的生产系统搞出来的。
当年眼镜自己也没想清楚这俩罗亚怎么圆呢······
本帖最后由 Viteeee 于 2025-5-15 18:33 编辑
我有个大胆的猜测:绝大部分异世界厕纸的角色一旦脱离了自家作者的那些方便设定,就会变成连一般作品大众脸路人都不如的NPC。
龙马和盖塔到哪里都是龙马和盖塔,真嗣和初号机放哪里都是真嗣和初号机。但厕纸角色一旦混到一起就变成了“钉宫配音的粉毛傲娇魔法使A”、“小仓配音的蓝毛闷骚魔法使B”、“佐仓配音的黄毛羞涩魔法使C”这种玩意了。
没人想玩泛用jrpg模板异世界下的NPC大混战吧 从剧情的角度来考虑的话,机战题材有个优势是世界观和剧情相对比较好整合,大部分机战作品的背景设定没有太强的排他性,写融合世界观的时候一般只需要迁就少数几个作品就好,同时因为有驾驶机体跟敌军对战这个统一的剧情元素,所以容易凑出清晰的主线关卡
而如果想要用异世界轻小说搞这么一出的话,不仅得把不同小说的世界背景和能力体系进行整合,还得确保不同风格的原作剧情在一群人凑到一块儿后仍然成立,就拿真的做过联动动画的异世界四重奏来说,素晴、骨王、re0和谭雅如果真的整合到同一个异世界里,那要么大量剧场无法成立要么角色集体OOC。虽然也不是说这样就一定写不出好剧情,但对编剧的需求无疑是比写机战高太多了
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