螺旋的小夜曲 发表于 2026-7-24 15:18

看起来像是打算男女01一锅端,胃口这么大吗

雷攻姛人 发表于 2026-7-24 15:44

这得看运营,大概率如楼上所说,后续哪边流水高就倾向于哪边

TheOccuria 发表于 2026-7-24 17:36

雷攻姛人 发表于 2026-7-24 15:44
这得看运营,大概率如楼上所说,后续哪边流水高就倾向于哪边

别的二游演示过老多次了
流水不行一年两男还是路边约等于全女加麻加辣
流水好起来了养出基本盘了让你们知道一个一个不受制约的策划/编剧/美术是多么快乐的职业

雷攻姛人 发表于 2026-7-24 17:44

TheOccuria 发表于 2026-7-24 17:36
别的二游演示过老多次了
流水不行一年两男还是路边约等于全女加麻加辣
流水好起来了养出基本盘了让你们知 ...

为什么加麻加辣还能流水不行,不应该无敌吗

Alumoberyl 发表于 2026-7-24 17:48

看社区讨论度,这游戏跟异环差不多,都是二游黑社会吵架时用的靶子,需要节奏的时候带你几句,不需要的时候看都不看一眼回自家二游聊天

rizutoaoitori 发表于 2026-7-24 18:08

雷攻姛人 发表于 2026-7-24 17:44
为什么加麻加辣还能流水不行,不应该无敌吗

“真正的麻辣战士”太少,“跟风麻辣coser”太多

liu461 发表于 2026-7-24 20:17

麻父杀麻兄 正经麻游现在在哪发财呢

莱茵哈鲁特 发表于 2026-7-24 21:41

TheOccuria 发表于 2026-7-24 17:36
别的二游演示过老多次了
流水不行一年两男还是路边约等于全女加麻加辣
流水好起来了养出基本盘了让你们知 ...

鸣潮流水好起来之后,也依然在走麻辣路线啊。比起发挥自己的创意,大部分人人应该还是会觉得奖金更重要。

白银这个游戏现在节奏大主要原因是和谐角色,从而引起了许多人担忧会不会搞不媚宅那一套。
要知道无期迷途内测的时候也是有大量性感美女的,谁知道后面变成吸引女同玩家来玩的游戏。

我反而认为会抱怨的都是有想玩的想法的人。因为这个游戏外观确实不错。
对比之下,真正不想玩的游戏,就会是面对因缘精灵那种态度。

HEERO.W 发表于 2026-7-24 22:27

莱茵哈鲁特 发表于 2026-7-24 21:41
鸣潮流水好起来之后,也依然在走麻辣路线啊。比起发挥自己的创意,大部分人人应该还是会觉得奖金更重要。 ...

估计带节奏的人里真想玩的也就一半把,以现在男女对立的风气,恨厂商偏向女性的人不在少数,有节奏就跟风一起带。

比如之前洛克王国鸭子坐节奏,转发和讨论的人大多数是不玩洛克的。

雷攻姛人 发表于 2026-7-25 07:18

我觉得我会试试,虽然没什么百合气息,但这个足够大,其他3D建模的手游都不够大。
至于一群基佬,先不说老二次元本来就海纳百川,而且男角色都去搞基正好防BG

FanFun 发表于 2026-7-26 18:55

FanFun 发表于 2026-7-27 01:52

HEERO.W 发表于 2026-7-28 10:19

短裤卫兵真修改了,那也是个倾向男玩家的态度啊。
现在的玩家还是很关心制作组态度的,各种风吹草动都会觉得是自己要被脚刹的先兆。

顺便提问,一测和二测有没有女角色的建模被和谐

TheOccuria 发表于 2026-7-28 10:24

HEERO.W 发表于 2026-7-28 10:19
短裤卫兵真修改了,那也是个倾向男玩家的态度啊。
现在的玩家还是很关心制作组态度的,各种风吹草动都会觉 ...

1测本身就有女角色和之前pv比起来和谐了

HEERO.W 发表于 2026-7-28 11:16

TheOccuria 发表于 2026-7-28 10:24
1测本身就有女角色和之前pv比起来和谐了

我知道灰姑娘和谐了,那2布条要过审挺难的,所以二测没有和谐吗?

im1glk 发表于 2026-7-28 12:13

要说的话看到厂商是乐元素已经开始先持保留意见了

雷攻姛人 发表于 2026-7-28 12:19

im1glk 发表于 2026-7-28 12:13
要说的话看到厂商是乐元素已经开始先持保留意见了

查了一下这公司以前做的都是智益游戏还有个女性向音乐游戏(?),所以这公司有什么黑历史吗

请问有猪扒饭吗 发表于 2026-7-28 12:31

雷攻姛人 发表于 2026-7-28 12:19
查了一下这公司以前做的都是智益游戏还有个女性向音乐游戏(?),所以这公司有什么黑历史吗 ...

你猜猜厕妹文化是哪来的

雷攻姛人 发表于 2026-7-28 12:35

请问有猪扒饭吗 发表于 2026-7-28 12:31
你猜猜厕妹文化是哪来的

没关注音游,尤其是男偶的,我第一次见识到厕妹文化是PJSK

im1glk 发表于 2026-7-28 12:42

突然想起ff14是不是和es的国内社区都是早期比较“厕”(匿名bot挂人之类的)的
叠甲两个游戏都玩过一段时间,对于社群风气变化这块纯云的,有反对意见那你说的都对

shellingnie 发表于 2026-7-28 12:58

我对厕的概念认知源于FF14
同时认知的另一个词是“亲友”

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

雷攻姛人 发表于 2026-7-28 13:12

要这么说的话,很久以前端游时代玩过剑网三,当时社区就比较八卦,各种“扒一扒”,但跟现在的厕妹还有点区别,我对厕妹的印象更多是各种抽象话

莱茵哈鲁特 发表于 2026-7-28 13:27

虽然很多人说这个兔骑士媚宅,但我真的欣赏不来这身材。真的是太坦克了。我看几个主流绝对男性向的二游,也少见这种身材的角色吧。

guiyyan 发表于 2026-7-28 21:23

可惜了,白银的框架背景加超能力角色,完全能融合一些本格派和社会派的特点,结果做出来的就这啊

TheOccuria 发表于 2026-7-28 22:02

雷攻姛人 发表于 2026-7-28 13:12
要这么说的话,很久以前端游时代玩过剑网三,当时社区就比较八卦,各种“扒一扒”,但跟现在的厕妹还有点区 ...

剑3是现充女游戏吧,都是去钓男人的,ff14那真是女生宿舍,4个人5个群那种

幸运的灵犀 发表于 2026-7-29 01:14

兔骑士这种肉肉的有个名称叫BBW,就是大码美女,像卡戴珊那种,屁股巨大,但这种实在有点小众。
碧蓝航线也有类似的,但这是因为碧蓝船太多,各种xp都有,肉肉的也就几个,3d游戏搞这种小众xp,风险不小啊

幸运的灵犀 发表于 2026-7-29 01:14

兔骑士这种肉肉的有个名称叫BBW,就是大码美女,像卡戴珊那种,屁股巨大,但这种实在有点小众。
碧蓝航线也有类似的,但这是因为碧蓝船太多,各种xp都有,肉肉的也就几个,3d游戏搞这种小众xp,风险不小啊

雷攻姛人 发表于 2026-7-29 06:47

TheOccuria 发表于 2026-7-28 22:02
剑3是现充女游戏吧,都是去钓男人的,ff14那真是女生宿舍,4个人5个群那种 ...

毕竟西山居在社区引导的方向就是“玩剑网三能脱单”,社区充斥着各种感情纠纷和八卦,所以同样是女性社区,和厕妹的方向还不一样

巨馍蘸酱 发表于 2026-7-29 09:10

说实话二游策划、编剧、美术等是我见过最喜欢作妖的职业,感觉很多人不是来挣钱的是来自我实现的,钱可以不赚,但一定要做自己喜欢的东西,哪怕被无数玩家唾骂

TOWA 发表于 2026-7-29 09:37

白丝肉腿大雷还是震撼人心

恐惧之眼是我家 发表于 2026-7-29 10:29

都端出短裙小男孩了,这不一眼答辩?

它出再多大雷角色又怎样,正常人会在混有答辩的盘子里挑食物吗?

这游戏策划不在后续制作中平等地恶心所有人我都算它有良心了,反正我是一点机会不会给,不会冒着风险去品鉴的。

莱茵哈鲁特 发表于 2026-7-29 10:51

虽然游戏还没出,但一看就知道灰姑娘是主推。

HEERO.W 发表于 2026-7-30 20:59

巨馍蘸酱 发表于 2026-7-29 09:10
说实话二游策划、编剧、美术等是我见过最喜欢作妖的职业,感觉很多人不是来挣钱的是来自我实现的,钱可以不 ...

其实到处都有,比如各种自媒体上打拳的,写绿帽网文的

Iphigenie 发表于 2026-7-30 22:52

战斗的格挡判定跟一测不一样了,弹反更加容易了,换人系统的ui也移到了左下角
一测中同队同属性角色加成也删了,好像变成了只要有对应属性角色就能启动谐振效果,但我就没弄懂过这个系统所以没有任何感受……
角色技能介绍之类的很不直观,教程做得也不太好,很多做了设计的技巧甚至是要自己去摸索的,真的不考虑出个高阶技巧教学本或者挑战本吗……但每段攻击的系数会标出来,这还挺好的
不过还是那个问题,面对多个敌人时的视角和处理都不太好,而且交互感不怎么强……属于是你打你的对手打对手的,看着圈按按格挡和闪避吧
另外激发器系统全删了。那个系统叫不叫激发器我已经不记得了,总之是个在角色身边的浮空炮副武器系统,这个系统现在完全没了

一测有个地图上的弹刀教官老头boss,对我而言很粪,但是二测对我而言最粪的怪是工厂里的两个机器人……视角乱飞,黄圈红圈轮流来,打起来特别难受

大地图的小游戏多了几种,一测只有一种找方块塞到对应格子里的小游戏和一个几乎没有存在感的追猫咪,二测多了几个,不过各有各的一言难尽之处……共通的让人生气之处就是这游戏的“液银操控”手感稀烂,视角转动也很莫名其妙
首先是我最想吐槽的抓飞行物(捕捉失控电胞)。大致上是你走到触发点边上就会开始跑,你需要追上去。但是这个追逐过程很长也很麻烦,追不上重开或者追上了还要你自己跑回原点,很容易偏离地图探索的路线……
其次是拖球进框(墙壁上的游戏)本身难度不高,但这游戏用手柄玩特别让人崩溃,我只能选择用鼠标拖,然后结合稀烂的手感和莫名其妙的视角……碰到了当中那个走来走去的红球会真的让人非常火大
开密码保险箱是另一个让人血压高了……比如给了四个数字但是没有顺序提示,前景两个地方写有数字,后景两个地方写有数字,顺序是拉远景读还是先前再后还是先后在前,是从左到右还是从右到左都要猜哦。还有四位数密码然后提示你数花瓶数量,我还以为要看花瓶分组计数,结果密码就是“0008”,有点被气笑了(房间里总共8个花瓶)
古迹修复是在范围内找几个碎片拖着拼窗框里,实在不行用飞马在高处看吧,碎片是高亮的,比较简单
重启极锥,本质上就是要你按编号顺序把东西扔到对应的环里。需要扔进去的环颜色跟常见的环不一样,上面还有罗马数字标识,不算很难
重现街景中需要用到的东西只有一层不怎么明显的紫色高亮,而且会给你类型相似但不符合照片的干扰物,不过错的拖到对应位置也不会吸附,还行吧

游戏里的收集品多了个迷失包裹,会出现在各种角落,翅膀会扇动整个会上下浮动还会发白光,但依然在城景中不太明显。收集一定数量后可以提交换奖励。估计是知道这玩意儿找起来很麻烦,所以合成里面有个道具是可以直接给你在地图上标一个最近的包裹的位置的。这个计入收集度
宝箱反而不计入收集度了。这次宝箱也比上次难找,因为要距离比较近才能加载出来,不像之前在高空逛一逛就能看到,而且会随机刷在露台,建筑之间凹陷这样的犄角旮旯处,亮度也不是很明显很容易漏
还有个会给奖励的是空中飘着的气球,需要你骑着飞马撞上去
现在一测里那个一直开着的环游通道要一个地区收集度到50%以上才会开这个地区的部分。不过影响更大的是提供升力的那个蓝圈,一测是你飞过上空就能给你补充飞马的飞行力再把你抬高,这次手感很奇怪,你需要明显减个速停一下才能补充

抽卡模式反正我觉得很烂。比如很明显当期up是灰姑娘和以她为主题的礼装,但是角色和礼装是分两个卡池的。
角色卡池是up的五星角色灰姑娘,一些四星角色,和三星礼装。礼装卡池是灰姑娘主题的五星礼装,一些四星礼装,和三星礼装。
意思是你要是厨一个角色,会需要抽两个池子。而且叠卡带来的收益还挺大的,满配灰姑娘需要抽7张角色和5张礼装。
抽卡动画冗长和意味不明我就不吐槽了。

实际上角色养成系统基本上应该就是o那套,但我没玩过o所以我不能拿来对比,我只说我玩到的部分。
角色是有“身份”的,而我上面说的礼装是有身份限制的。如果身份不符合那就只有属性加成,礼装的特殊效果是无效的。比如灰姑娘的身份是“凶手”,而对应卡池的礼装也是身份是“凶手”时才生效。所以身份同样是“凶手”的秘书边沁可以让礼装生效
除了礼装外的另一个装备系统叫“演绎”。由一本“启示”(提供数值加成和启示自带的被动技能)和四件不同部位的“行装”(单件提供数值加成,同属一套四件的特定行装同时装备可以产生套装效果)组成。来源是刷副本。目前每种启示和行装自带的属性种类是固定的,同一名称行装的稀有度会影响同等级时行装的加成数值。行装目前无法提升等级上限或者提高属性加成,启示可以通过喂同样的启示来随机让三条加成属性中的一条增长,每条最多增长5次,一本启示最多喂15次。另外启示还可以通过墨水加一个特殊词条,随机加的,如果想定向加某角色相关的词条需要额外支出特殊墨水。墨水和特殊墨水都是通过分解行装得到的资源换的
然后角色叠卡可以给角色的普攻或者技能提供额外效果,有的效果甚至是涉及到全队增幅的……我不确定但这个可能跟o的命座系统非常像
角色手法是角色的技能升级系统。这个系统现在很坑,因为普攻、技能、绝技、奇袭技这四个是能点到10级的,但9级升10级需要的特殊材料目前只有一个模块里能换,一周只能换1个。此外高等级被动(直接加角色白值)和这四个的高等级都需要一个一天只能刷一次的副本中产出的高级材料……目前体感是你想把一个角色四个技能都点到9,可能会需要花五天时间去刷材料

再说一下一些其他玩法
游戏里面那个类小丑牌玩法很莫名其妙。用了一套很拗口的专门说法,而且每个回合结束对面的红蔷薇都要来些非常拖时间的不能跳过的动作……
这个模块里主要是些小游戏,目前开放的是做咖啡,赛马和类小丑牌。做咖啡的操作挺反人类的,键鼠手柄玩起来都不太顺畅而且需要精神集中,很头痛。赛马手感稀烂属于是我尝试了一下就放弃了。这个模块里有模块专属的一个体力槽,共240点,6分钟回一点,玩过小游戏后可以消耗这部分体力来换古董币,这个币目前可以换抽卡资源、养成资源和礼装,我上面提到的技能9级升10级的特殊材料就是在这个模块换的
你不想玩小游戏也行,隔壁有个模块里有个系统能把隔壁模块的代币转化为这个模块里的古董币,但是形式是“每1分钟将x数量A转化为y数量B”,比例很微妙……而且隔壁模块的这个代币是需要你隔一段时间上来收一次菜的,不然代币没了是不能继续转化的……

刷养成资源、启示和行装用的是另一个体力系统,也是6分钟回一点,上限240点,如果想要全部耗完那么打3把掉落行装和启示的本就行。
这次更新还有个微妙的地方,就是材料本之类的在大地图上,需要你传送到对应地点互动后才能打……而且我上面说的小丑牌、赛马、做咖啡都是在大地图上的。如果你之前没有解锁这个地点的话,你还不能直接传送过去,只能传送到最近的地图节点然后走过去……不过高级材料的副本倒不需要

哦对了,行装和启示还有个来源就是肉鸽玩法。一测的肉鸽直接是在地图上搞了几个节点,给的build好像是你的副武器、角色数值(包含主动被动技能之类)、藏品之类。二测变成了一个专门的旅馆,给的build少了副武器,然后只能用一个角色主要战斗,其他角色只能按换人来支援。一路上会给……我也不知道怎么形容的数值加成或者技能进化,特定组合还会产生更强力的build词条
反正不怎么好玩,很莫名其妙,简直就是“现在流行肉鸽所以我们来做个肉鸽吧”这样的……

剧情反正就那样,推理含量很低,主角侦探体现在当城管和白银城热心好市民上,但也会翻窗进别人家开保险箱,暴揍街头黑恶势力乃至隐藏身份的狼人蜡尸鹰身女妖然后薅素材…………
另外游戏内专有名词太多但又不给什么解释,感觉需要一本游戏内的设定辞典
角色互动方面,主线的灰姑娘和红蔷薇不用多说,医生法索也有点重女,但我选的是女性主角,看着互动我只能说一句钢铁直女了…………设定上是侦探姐弟,按照剧情是3年前另一方死于飞艇事故,3年后侦探为查清事故真凶回到白银城,但以二次元定律而言另一方应该没死而且八成是反派……这个剧情真的一眼看得到头

额外说一下,兔骑士我觉得并不是白皇后之类的壮女人xp,看原画感觉实际上更想要的是莱莎那种肉腿元气少女的感觉,肩宽和手臂粗细也没有很夸张,还是二次元美少女的程度。我觉得是建模方面的锅

建模而言我觉得因为角色普遍比较小圆脸,所以小女孩做得比较可爱,尤其馨西亚和咯噔队长。女性建模比男性精细一大截,目前感觉最精细的女性角色还是侦探。几个男角色只能说设计上就很朴素而不太有亮点,记者比其他几个好一些……

znzn2012173 发表于 2026-7-30 23:51

看兄弟的评测我已经力竭了,这个一大堆小游戏还有体力就是抄袭异环的糟粕啊!还有命座专武随机词条三件套来拖时间,真的是越来越不看好这个游戏了,明明最开始看pv的时候非常惊艳,可惜还是拖得太久了。

—— 来自 nubia NX733J, Android 16, 鹅球 v3.5.99

幸运的灵犀 发表于 2026-7-31 08:11

看楼上的评测就是换皮米家游戏,礼装其实就是专武,角色的“身份”就是崩铁的命途,相同的命途才有加成。“演绎”和“启示”就是圣遗物,也可以说是装备系统,这么多年了,还是没厂商有勇气走出不同于原的路径,唯一的好处就是易上手,管你多么花里胡哨,一上手就知道这么玩了。不过米家游戏已经退完了,真的腻了

雷攻姛人 发表于 2026-7-31 08:13

这楼居然能看到这么详细的一线测评

雷攻姛人 发表于 2026-7-31 08:20

顺便说一句,我说的“大”不是指这个兔子,而是指这位。
当然也不是特指,是说既然有这种风格的女性,说明后续女性人设还会有这个类型的角色,因为我喜欢劲爆肌肉御姐

莱茵哈鲁特 发表于 2026-7-31 12:01

这游戏换人UI改到左下角也很难受。
大世界游戏不能跳也很难受。

whbstc4545 发表于 2026-7-31 12:17

跳跃动作很丑,大世界上楼的滑索和轨道不好找,马的起飞点也没有标注,战斗时又要格挡又要打圈又要闪避还要切人更别提米家三件套了看看三测有没有大改动了,不然云一云剧情应该更舒服
页: 1 2 3 [4] 5
查看完整版本: 新二游《白银之城》你们觉得怎么样?