不然,2个人各晕1下,平均每个人还能打2,3下。就算只是2级的打晕技能,500点HP的魔法英雄根本不可能存活~当然也得看操作了。2个NOOB打2个PRO…那是没什么胜算了… ...
嘛……我表达有误吧,是说2个里面挑一个啦,2v1的话吃不消……
1v1的话自身hp消耗到一定程度看看对手mp就应该要有回基地还是喝恢复水或者再磨一会的意识
[ 本帖最后由 水树 于 2006-10-19 21:24 编辑 ] Axe 前期转的那个技能升一级就好了,物品直接奔复活盾Ageis
和队友配合就买一把blink dagger.群战的时候就飞到人群里头,吸引对方火力。谁的血少就直接给他lv6大招 LZ要是刚开始玩,建议你先练习Range 攻击的 Agi类型的英雄。比如bone clinkz, lighting revenant...troll之类的。容易上手,赚钱也容易。 楼主是BIPT的? 原帖由 Lucifer 于 2006-10-19 19:35 发表
有沒有打footmen frenzy的
我打和很久的一般不会输的那种=3=
所以玩dota才会这么的烂 原帖由 shixn 于 2006-10-19 23:08 发表
楼主是BIPT的?
不是 我觉得还是信长好玩``` 信长要怎么选英雄啊
我一个人玩
那个小马跑来跑去也没有见到地方选英雄
回复 #48 arranger 的帖子
信长军在最下面地图最右边3所小房子联合军在左边最上面3所小房子
左下选中立英雄 信长的土叫什么哪里有下载? 原帖由 gospeler 于 2006-10-20 12:57 发表
我觉得还是信长好玩``` 信长织田和联合实力差距过大...同样完美配合下织田顶不过20分钟,7.8D和8.0A都是,不知道现在更新成什么样了。。。 原帖由 诸神の黄昏 于 2006-10-18 13:58 发表
我先是真三,之后玩了信长就没碰过真三,最后玩的DOTA,比起平衡度和阵容的多变性果然是比真三强了不只多少倍了(玩的越久越发现真三的大部分英雄技能都只不过是老版DOTA的翻版罢了),只是华丽度和英雄模型远不如信长。。。 ...
真三平衡度很好啊,易上手,不花哨……玩了一年的感想
dota很早就玩过很长时间,感觉还是真三更适合搞架。目前浩方最火就是这张图了,全满不算,半数以上的房间还被vip挤到300
不过真三的缺点是,出战组合太少了,顶尖组合几乎是固定的,其他英雄也就路人战用用
另求虫子群号,原来的Q被黑了…… 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 20:33 发表
真三平衡度很好啊,易上手,不花哨……玩了一年的感想
dota很早就玩过很长时间,感觉还是真三更适合搞架。目前浩方最火就是这张图了,全满不算,半数以上的房间还被vip挤到300
不过真三的缺点是,出战组合太少了,顶尖组合几乎 ... 想“搞架”爽你去试试信长就知道了,既然你dota很早就玩过很长时间怎么会看不出来真三无论人物技能还是地图都跟dota出奇的相象呢?。。。
真三缺点俩个,一是团站主力单一的可以,二是配装(比起缺点一来更单一...),力量清一色力量护腕法师清一色孙子之后车子就结束了(比赛或黑店)。。。
真三最火我承认,但如果你认为真三的“火”是靠平衡度和易上手的话我可不承认...真三火的主要原因就是它是U9最早引进的dota类图,再一个就是占了三国演义的光啦,而信长和dota吃亏就吃亏在这,特别是信长区老有FQ去捣乱。。。 我当然知道真三是dota的改编,dota是在bn上玩的,那时还没真三
其实2者没什么好讨论的,本质都一样,但是dota过于复杂,这不是讨好新手的地方,另外每方几十个英雄要达到平衡也是很困难的,你要认为游戏越复杂就越好玩,那只能说个人口味不同
对于“力量清一色力量护腕法师清一色孙子之后车子就结束了”这种说法,就像说EVA是美少年开着巨大机器人去拯救地球的动画片一样,太过粗浅。
从4.0开始,力量护腕被削弱了,为什么那么多人还是在玩3.9d,想想吧。既然知道黑店,你也该知道,在真正的搞架中你几乎是没机会A钱的,全程买的最多的不是力量,而是眼睛。真三的核心是杀人,不是什么花里胡哨的装备合成,你1级刚出来就有可能被埋伏的两三人弄死,8级游戏就结束了,这是团战的真髓,从头战到尾。我觉得这类地图中任何高端合成都是没有意义的,因为等你合出这些东西,这场战役本身已经变得非常乏味了 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 21:33 发表
我当然知道真三是dota的改编,dota是在bn上玩的,那时还没真三
其实2者没什么好讨论的,本质都一样,但是dota过于复杂,这不是讨好新手的地方,另外每方几十个英雄要达到平衡也是很困难的,你要认为游戏越复杂就越好玩,那只能说个人 ... 过于复杂?dota1级拿一血几乎已经是连路人都会的伎俩了而真三就算是黑店也不会傻到3,4个人为杀一个人而浪费其它俩路的经验的事(没回城等你走回去人家已经快3级了还谈什么压制?),从头到尾杀人是这类图的精髓?配装的多样化是花里胡哨没有意义的?别跟我说你1级开始就集合5个人去一路杀人并且结束时身上就是出来带的树枝药水圆环什么的...真三的精髓是眼睛这话有意义么?这3图除了信长没眼睛靠马和忍者侦察以外不都是靠眼睛侦察的么?怎么dota的优点到了你嘴里全成缺点了呢?。。。
“力量清一色力量护腕法师清一色孙子之后车子就结束了”这种说法你认为肤浅的话就给我好好去看比赛(随便哪场都可以),看看有哪个力量到结束还没合一个力量护腕法师没孙子就集合推的...8 级没孙子没车结束战斗?打你的路人战去吧。。。
一个连原作者都放弃更新的图火成这样还嫌不够么?继续往它脸上帖金就这么爽?。。。 过于复杂?dota1级拿一血几乎已经是连路人都会的伎俩了而真三就算是黑店也不会傻到3,4个人为杀一个人而浪费其它俩路的经验的事(没回城等你走回去人家已经快3级了还谈什么压制?)
>我指英雄物品过多。>经验再少也比死人多
从头到尾杀人是这类图的精髓?
>没错,就是配合杀人。难道……精髓是打钱合装备比眩?
配装的多样化是花里胡哨没有意义的?
>请找出我曾这样说的原话
别跟我说你1级开始就集合5个人去一路杀人并且结束时身上就是出来带的树枝药水圆环什么的.
>基本上就是这样,到结束时一方最多出1-2件中级合成
真三的精髓是眼睛这话有意义么?
>请找出我曾这样说的原话
怎么dota的优点到了你嘴里全成缺点了呢?。。。
>第一,我没提过dota的缺点,复杂是中性词吧?第二,你在向人谈起它的优点时,必须使人相信那的确是个优点。比如,“平衡度比真三好上不知多少倍”之类,这只是个说法,更多含有的是广告意味
“力量清一色力量护腕法师清一色孙子之后车子就结束了”这种说法你认为肤浅的话就给我好好去看比赛(随便哪场都可以),看看有哪个力量到结束还没合一个力量护腕法师没孙子就集合推的...8 级没孙子没车结束战斗?打你的路人战去吧。。。
>你没理解我说的意思。我再举个例子,dota是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏,我放大了叙述内容,但你能说我这样说是错的吗?两个说法都忽略了什么?
一个连原作者都放弃更新的图火成这样还嫌不够么?继续往它脸上帖金就这么爽?。。。
>作者看见自己的作品火得不行,很失望?你真的知道作者放弃更新的原因是什么吗?
8级推倒,1级杀人都是战例,U9很多录象,我怀疑你到底看了没看
本只想讨论,看看您的口气,怕是又要闹大。我没精力跟了,这是最后一帖,爱玩啥玩啥吧 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 22:03 发表
真三平衡度很好啊,易上手,不花哨……玩了一年的感想
dota很早就玩过很长时间,感觉还是真三更适合搞架。目前浩方最火就是这张图了,全满不算,半数以上的房间还被vip挤到300
不过真三的缺点是,出战组合太少了,顶尖组合几乎 ...
用国内浩方的人数看1个图的品质么?
也不知你DOTA玩到哪个版本…半年前的DOTA和半年后的可以有很大的不同的… 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 23:03 发表
我当然知道真三是dota的改编,dota是在bn上玩的,那时还没真三
其实2者没什么好讨论的,本质都一样,但是dota过于复杂,这不是讨好新手的地方,另外每方几十个英雄要达到平衡也是很困难的,你要认为游戏越复杂就越好玩,那只能说个人 ...
1级就被2,3人埋伏强奸,不是NOOB的可以就是这图已经质量上不行了。
DOTA打的累1点的也没有机会FARM,越过中间的河有时就是死~当有1方的SOLO先到7级后。最典型的是PUDGE和NS。
DOTA过程怎么样主要还得看2拨人的游戏态度了。但这却体现出他的好玩之处了。 这是个好游戏,可惜不合国情 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 23:56 发表
过于复杂?dota1级拿一血几乎已经是连路人都会的伎俩了而真三就算是黑店也不会傻到3,4个人为杀一个人而浪费其它俩路的经验的事(没回城等你走回去人家已经快3级了还谈什么压制?)
>我指英雄物品过多。>经验再少也比死 ... 其实你推真三的所有理由同样都适用于dota,而dota主力阵容的变化和配装灵活却是真三所没有的...可在你嘴里英雄和物品数量的反而成了dota的缺点,这我实在是理解不了。。。
我有说不信“1级杀人”了么?想的话4+个一起去杀贝,不过在实力相当的情况下这就=自杀,在真三里用4+的英雄去杀一个敌人就算是成功也是得不偿失的,“8级推倒”是可能的,不过如果是没孙子就推了的话那明显是双方实力差距过大造成的,别随便看了个录象就以为“8级推倒”是什么了不起的事。。。
至于作者为什么不更新跟失望是有点关系的,既然你上bn就应该知道3.9在推出的很长时间来一直被从3.7或更早接触此图的老玩家抵制的,就算是大陆也经过了快半年的时间才流行起的3.9,主要靠的是北京网通最开始的2个区和上海1之外的专区慢慢火起来的,在这期间月大除了帮阿锋的信长做模型想更新外可没对他自己的真三图产生半点更新的兴趣啊。。。 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 23:56 发表
dota是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏才注意这句...照你这么说难道真三不是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏么?看了你的这些话我甚至怀疑你玩dota到不到1天...看来真是没必要再跟你多废口舌了。。。 话说不是GGD更适合这里的人么- - 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 23:56 发表
dota是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏
你可以去看下有些计时的比赛……:awkward: 原帖由 哈罗 于 2006-10-20 23:56 发表
dota是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏
他没玩过DEATH MATCH吧.... 原帖由 luokobe 于 2006-10-21 11:47 发表
原帖由 哈罗 于 2006-10-20 23:56 发表
dota是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏
他没玩过DEATH MATCH吧....
他一定只看别人玩过-ap -np模式 原帖由 诸神の黄昏 于 2006-10-21 06:07 发表
才注意这句...照你这么说难道真三不是一个两方对垒一直推进直到把对方老家推掉的无聊游戏么?看了你的这些话我甚至怀疑你玩dota到不到1天...看来真是没必要再跟你多废口舌了。。。 ...
你真的·从头到尾·都·看不出这是个故意的·明显的·错误举例???我真这么认为的话,还会玩一年的真三?
这句话是针对你说真三是力量护腕,孙子与推车的无聊游戏提出的,这些说法都忽略过程。这样解释够明白了不
我们争论的根源很简单,都喜欢各自的游戏,但对对方的游戏不熟悉
我承认DOTA我玩得很早,大概是chaos时代,不熟悉现在的版本。因此我大部分时间都在谈真三。而你呢,玩了多久真三就能把别人喜欢的游戏骂得一文不值?
我从头到尾没有提出一个dota的缺点,不知道你怎么会认为我在敌视dota
1级被杀地图有问题?1级必须就应该是安全的吗?英雄必须重视升级和装备吗?
力量英雄必须合成力量护腕?游戏中提供很多道具,你为什么总是选择收益最大的,其他的道具是狗屎吗?孙子推车必胜?
看rep吧,这些问题都能在里面找到答案。关注魏严和最后的“无敌推车” chaos 和 oa根本就是2个游戏…… chaos玩的多,allstar玩过几局,用了黑曜石和剑圣,感觉差不多就没深玩了
这不是重点,我想谈和在谈的一直都不是dota 原帖由 诸神の黄昏 于 2006-10-20 19:36 发表
信长织田和联合实力差距过大...同样完美配合下织田顶不过20分钟,7.8D和8.0A都是,不知道现在更新成什么样了。。。
我好奇怎么做到20分钟的?
比画面和人物模型 信长到是比真三好太多了- - 原帖由 Jarvis 于 2006-10-20 14:12 发表
信长的土叫什么哪里有下载?
xcyw.uuu9.com
信长之野望
http://www.tudou.com/v/4cjIXAmxzpg
[ 本帖最后由 プラツクサレナ 于 2006-10-22 11:41 编辑 ] 另外这类游戏,杀人不就是为了推塔么,和装备什么的一切都是为了推踏啊,就算你一直杀很多,对方用计谋爆了塔还不是输么- 。- dota这张图在教育网非常火,几乎每个房间都是满的而且经常会达到300
上海专区人也挺多,因为我不是vip所以没有进去打过
只进过广州专区的dota房间,发现里面的人实力不怎么样(意思是整体实力不如教育网的,可能是我没有见识过真正的高手吧...但按照整体来说还是逊色了那么点) 原帖由 プラツクサレナ 于 2006-10-21 20:38 发表
另外这类游戏,杀人不就是为了推塔么,和装备什么的一切都是为了推踏啊,就算你一直杀很多,对方用计谋爆了塔还不是输么- 。-
推塔不是重要的吧?
往往推塔是为了挣钱,挣钱是为了合装备,合装备又是为了杀人,ms很多局并不是玩家把王座或者生命之树推了,是那些小兵
杀人似乎才是这游戏的精髓 真三本身就很好上手
PS:阿牛 你QQ被盗了? 我们一起真三啊! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊阿牛牛 !!!!!!!!快出线线!!! 原帖由 プラツクサレナ 于 2006-10-21 20:19 发表
我好奇怎么做到20分钟的?
比画面和人物模型 信长到是比真三好太多了- - 那时候版本是7.8D(之后的8.0A因为本多无敌被改弱之后织田更惨了),实力最强的群联合的主力是双枪+村上+和尚+风法(队伍的核心),这个阵容是他们自己想出来的,自从老玩家知道风法的大绝可以使范围内的本多森蓝攻速减为0%后他就是联合的核心了,使得联合除了台湾那边学来的罚站流(雷神+火法+小岛)后又有了新的战术,那段时间他们用联合的录象几乎都是25分之内结束的,最快的一次好象是17分...是U9自己组织的一个比赛,除了北京区的2个群外都是上海区的,虽然几个对手群的配合跟他们比是差了不少但也都是正式的比赛对手啊,不过对同样的敌人他们用织田推的就很慢了,大约40—50分。。。 原帖由 哈罗 于 2006-10-21 12:37 发表
你真的·从头到尾·都·看不出这是个故意的·明显的·错误举例???我真这么认为的话,还会玩一年的真三?
这句话是针对你说真三是力量护腕,孙子与推车的无聊游戏提出的,这些说法都忽略过程。这样解释够明白了不
我们争论的根 ... 你真三是玩了一年吧?我玩了一年半,那时候大陆最强的团体叫数字团,先是3.7后来集体随大流也玩3.9了,现在估计改了名字了吧...玩这么久真三看了无数录象只佩服数字的357,意识整补反补什么的就不用说了,魏严的围人技术控制的太好了,可惜到了3.9就不能围了,原因就是3.9英雄的碰撞面改小了,使得围人堵人的技巧没什么用了(这就是很多3.7的玩家不怎么愿意玩3.9的原因之一)。。。
我并不是敌视真三啊(我是先真三之后信长最后才玩的dota哦)...我对真三是很有感情的,只是你进来就光说真三的好处而提到dota却只说缺点...我就回了句\"真三的缺点一是团站主力单一的可以(这你自己的帖里也承认了哦),二是配装更是单一(你认为这是好处...)\",就是这样。。。
至于力量护腕和孙子兵法是不是最重要的这个话题就这么打住吧,不想谈这个话题了。。。 原帖由 leedsun 于 2006-10-22 18:42 发表
dota这张图在教育网非常火,几乎每个房间都是满的而且经常会达到300
上海专区人也挺多,因为我不是vip所以没有进去打过
只进过广州专区的dota房间,发现里面的人实力不怎么样(意思是整体实力不如教育网的,可能是我没有见识过 ... 想遇高手黑店只能申请VIP去上海1,广州区和教育网综合实力还不如北京呢。。。 原帖由 诸神の黄昏 于 2006-10-22 19:37 发表
那时候版本是7.8D(之后的8.0A因为本多无敌被改弱之后织田更惨了),实力最强的群联合的主力是双枪+村上+和尚+风法(队伍的核心),这个阵容是他们自己想出来的,自从老玩家知道风法的大绝可以使范围内的本多森蓝攻速减为0%后他就 ...
的确风法就是主导全队的人物,还有双枪
同样小岛的无视魔免10秒群晕也属于BT
不过现在最新的版本加了2个新人物 也出了一些比如打建筑物的道具 还有各种兵(不光只能叫骑兵了。能叫三段战法 火X战法等等)
恩。ZT军多了个小招能和敌人换位,大招是把任何人拉回自己边上的人,中立多了大个无视魔免晕2。5秒的弓手,
然后双枪的大CD全部增加1个加了7秒一个加了13秒
也算是增加平衡把