索尼第一方工作室新成员:teamLFG
Hermen Hulst
今天,我非常高兴地正式宣布 PlayStation 工作室家族中的一个新工作室正式成立。teamLFG 起源于 Bungie,但也召集了整个行业的开发人员,共同完成了一个雄心勃勃的孵化项目,我对此感到非常兴奋。现在,这个工作室已经完全成型,可以向全世界介绍了。我会让 teamLFG 好好介绍一下他们自己,让大家了解一下他们的工作成果。
teamLFG
大家好。很高兴见到你们,我们非常感谢能加入 PlayStation 工作室。
我们的工作室总部位于华盛顿州贝尔维尤市,团队成员在美国和加拿大各地现场或远程工作。我们的团队不仅包括曾推出过《命运》、《光环》、《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《Roblox》和《Rec Room》等游戏的业内资深人士,还包括具有全新创意视角和技能的业内新人。我们热衷于卓越的动作游戏、每时每刻的游戏感受和丰富的社交虚拟世界。
teamLFG 中的 LFG 代表 Looking For Group。我们的使命是创造能让玩家找到友谊、社区和归属感的游戏。我们希望玩家在登录游戏时发现自己的队友已经在线,并为此感到兴奋。我们希望玩家能认出熟悉的名字,并互相创造神话和备忘录。我们希望我们的玩家喜欢回忆他们改变了整场比赛剧情的那一次 “精彩表演”。正如我们在团队中所说的那样--这才是真正的好东西。
我们将制作由动作游戏推动的身临其境的多人世界,让玩家可以学习、玩耍并掌握无数个小时。我们希望与我们的社区一起打造游戏,通过早期游戏测试邀请玩家参与我们的开发过程。至关重要的是,我们要保持足够的灵活性,以便对玩家的反馈做出反应,这不仅是在游戏推出前的准备阶段,也是我们在未来几年继续发展游戏和社区的整个服务阶段。
我们的第一款游戏是基于团队的动作游戏,从格斗游戏、平台游戏、MOBA 游戏、生活模拟游戏和青蛙类游戏中汲取灵感。 玩家将置身于一个全新的、充满神话色彩的、科学幻想的轻松喜剧世界。我们迫不及待地想透露更多信息。
在此之前,我们将竭尽全力!感谢您的阅读。
可能是我太敏感了,看着这个logo就有点不对劲…… 这也太能报菜名了 哎呦卧槽怎么又是bungie相关的gaas
—— 来自 鹅球 v3.4.98 Sopp 发表于 2025-5-8 01:26
可能是我太敏感了,看着这个logo就有点不对劲……
看到这个 LOGO就想到彩虹旗和星鸣特攻。 我们的团队不仅包括曾推出过《命运》、《光环》、《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《Roblox》和《Rec Room》等游戏的业内资深人士
上次随便点开个小公司, 他们也说自己给堡垒之夜外包过部分游戏内容. 这报菜名就是冲着说GAAS来的吧.
真的, 不如想想怎么做索神. 那个鸣潮不也是对标索尼干爹O神制作的吗. 国内小公司都能做到. 当你看到一款高亮度低饱和多阶颜色的标志会联想到什么 zzf111 发表于 2025-5-8 03:09
当你看到一款高亮度低饱和多阶颜色的标志会联想到什么
lgbt。。。。。 这logo,下意识会反应 zzf111 发表于 2025-5-8 03:09
当你看到一款高亮度低饱和多阶颜色的标志会联想到什么
喷射战士 赫尔曼什么时候滚出索尼? 星鸣那公司秽土转生?
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 这项目和小组脱离棒鸡加入索尼的理由是什么? 真为SIEJ解散感到不值 Firewalk Studios 公司成立于 2018 年,目前尚未发布过游戏,不过内部员工阵容豪华,包括 Bungie、重生工作室、Raven Software 等公司的前高管,比如 Tony Hsu(工作室负责人,前动视《命运》总经理兼高级副总裁)、Ryan Ellis(游戏总监,前 Bungie 创意总监)和 Elena Siegman(执行制片人,之前在 Harmonix,Irrational Games 和 Bungie 担任领导工作)。
此外,该工作室的开发团队也曾参与《使命召唤》《命运》《Apex 英雄》《质量效应》《光环》等知名游戏的开发,也就是从 EA、动视等团队离开的成员。
星鸣特工2赶紧端上来罢 你们知道我是一直支持索尼做这些游戏的 “星鸣特攻失败了一定是因为还不够DEI!” 一眼要搞dei的样子 什么lgbt边角料人士集合体? 多做大成本gaas
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 索尼这笔案子真是赚大发了,收购一个棒鸡就有源源不断的新工作室自动刷新 在想我的事么 New details on Bungie's Project Gummy Bears:- The MOBA Smash Bros-esque game has reportedly been moved from Bungie to a new PlayStation Studios team- The game has been in development for at least 3 years- Around 40 Bungie developers have been shifted to work on the project at the new studio- Jason Blundell might be spearheading the project, he has been working on a new game for PlayStation since 2023- The game has various unique elements such as a percentage-based damage system and towers that have AOE damage when attacked- It has various multiplayer modes to cater to different audiences- Three classes; Support, Attack, and Defense- Internally described as Bungie's "most fun" incubation project- The game aimed to bring a younger audience to Bungie
这个组做的游戏早就泄露过了,现在官宣工作室,基本是要准备官宣了
看不懂smash bruuuuh为什么有classes,但多英雄方便搞什么叙事还是看得懂的 这就是以前棒鸡做了好久的小熊软糖-一款类大乱斗游戏由这家新工作组运营?
—— 来自 samsung SM-S9210, Android 15, 鹅球 v3.5.99 这logo有点那啥的感觉
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