现在的部分玩家是完全不能接受悲剧吗?
参考最后生还者2,33号远征队。 NPC可以有悲剧,但主角有悲剧就是剧情喂屎。或者即便是要悲剧,也要死得像个英雄(参考大表哥1 2),总之就是 老子不能是个窝囊废。
那其实按照这个标准, 哈姆雷特也是垃圾。
同样是英雄,狮子王里的木法沙也死得很狼狈。 我敢说,如果木法沙的故事是狮子王1, 94年原版的故事是狮子王2, 那么即便是一模一样的故事, 94版狮子王也会被喷死。 tlou2现在都可以洗成悲剧吗,纯降智喂屎吧 一直都这样啊。而且现在有几个能写好剧情的。没水平的悲剧就是灾难啊。 玩家不讨厌悲剧,讨厌的是被编剧强行喂屎。
“你敢违抗拥有巴耶力的我吗” 最后2剧情不是悲剧而是放下,你要洗地也要玩明白啊。 前代主角下一代开始之前就被车撞死这种剧情现在人确实不太能接受了 本帖最后由 星花 于 2025-5-7 13:12 编辑
青涩宝贝2当年不知道卖的怎么样?我觉得 最后2结局应该报完仇后 决定献出自己生命拯救世人 现在这结局就是矫情。 现在?以前我也不喜欢悲剧好吧 你都说了部分了,还有啥好说的,难不成所有人口味都一样 TLOU2的两个主角(比比汗丽丽)如果是结局惨死玩家评价应该还能高点 TLOU2悲吗? 最后全部死光你看看玩家是好评还是差评居多 你的理解能力才是悲剧吧。 答案不是明摆着,仙剑一块石头突然砸死林月如今天出论坛肯定闹麻了 LOU2的情况比较特殊,引起大范围口诛笔伐远不止剧情的问题
个人属于非常喜欢2代的玩家,100%奖杯,剧情仔细通了4遍,重制版通了两遍,自定义模式都打了40来个小时,技术方面推荐B站的up摸摸印
严格来说,初代序章塞拉意外死亡就定下了该系列的基调,依然记得当年的那种震撼,缓了一周才开始正式游戏
其实乔尔之死远不如操作埃比剧院单挑艾莉带来的那种震撼,当时浑身都在颤抖,QTE环节手柄都拿不住了
但是对于早就能接受美剧剧情处理的玩家,悲剧/悲惨不是问题,然而并不是所有玩家都能接受,所以美剧在这里进行了相对温和的处理
就像DIE一样,个人态度不鼓励不歧视,但真有大批生理本能厌恶的玩家完全忍受不了
所以,喜欢就多玩,不要去对线,尽可能互相理解,就像游戏最后艾莉和乔尔的那段被无数人忽视的对话:“也许我永远不会原谅你,但我会去尝试。” 本帖最后由 Sabbah 于 2025-5-7 13:52 编辑
过去的部分玩家也完全不能接受,但是现在不接受这种菜式的部分玩家找到了而且习惯了在互联网平台刷喇叭用拒绝正常沟通交流的语言来表达和发泄 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-5-7 13:59 编辑
对TLOU2来说,它的问题是没有足够的叙事功力去说服大多数玩家赞同它的观点。
正面的例子就是它自己的前作TLOU1。乔尔在1代结局的所作所为只要仔细思考一下就会发现也是存在争议的(而且当时在论坛少数玩家也提出来了),但1代的叙事就足以让一路陪着乔尔走来的玩家赞同乔尔的想法:管它世界如何,老子要救自己的女儿。2代呢,尽管编剧用了超长的篇幅让玩家陪着艾比前进,试图说服玩家赞同自己的观点,但从结果看他显然失败了。
对于作品来说,玩家/读者可能在结局依然无法赞同主角的所作所为,但成功的作品至少能让玩家/读者感同身受,可以理解主角为什么会做出这样的事来。而2代就没法争取到大部分玩家足够的共情。 最后的生还者2是惨剧吗?在我看来是喜剧,剧情挺搞笑的同样是复仇情节,看看天国拯救2是怎么处理的 惊讶,愤怒,悲伤是人类的正常感情,抖音上都刷到很多老美看了剧版高尔夫情节一时无法接受的视频,人类都有这样相似的普遍的情感,而一些舰种就非要扯到什么东西方价值观不同,什么国人只能接受龙傲天剧情,这种非得彰显自己与众不同超凡脱俗的婆罗门意识让你看起来像是义务教育失败的悲剧 猪突猛进R 发表于 2025-5-7 13:03
玩家不讨厌悲剧,讨厌的是被编剧强行喂屎。
“你敢违抗拥有巴耶力的我吗” ...
什么样的不是强行喂斯?诸葛亮星逝五丈原,岳飞风波亭那种算吗? 本帖最后由 nage560 于 2025-5-7 14:31 编辑
“我是汤米,他是乔尔。” 第一季吹乔尔杀得好,第二季骂乔尔杀伐过多该死很合理不是悲剧,这样真不会精神分裂吗? 本帖最后由 mai6696 于 2025-5-7 14:19 编辑
阿斯蓝 发表于 2025-5-7 14:13
什么样的不是强行喂斯?诸葛亮星逝五丈原,岳飞风波亭那种算吗?
“我能和大哥
还有奥莉维亚一起旅行,
真的非常开心。
谢谢你们!”
“这是我最后的波纹了,你收下吧!”
算啊,恨天不公啊。 本帖最后由 名居守 于 2025-5-7 14:22 编辑
关悲剧啥事哦,别看33号又是毁容又是死家人又是亲妈发疯但33号本质上是法国包法棍
33号最开始我还以为是人类全灭这种绝望或从绝望中体现出希望那种人类悲歌呢
结果最后一转家庭剧我从震惊>无奈>好笑>有病早点治,充满了疑似喜剧的笑点
话说33号教日本人做jrpg后现在教中国人看悲剧了嘛
不过话说回来,我倒挺赞同楼主的,现在的悲剧=死几个人就算 如果是阿奴完全继承林月如的人物属性的话你猜当年会不会爆炸 其实最近悲剧还好评的游戏我记得就是生化危机8吧,伊森最后噶了但是大家能接受,其实就是悲剧的话最好要从游戏中段就开始塑造那种悲壮的牺牲氛围,然后也要让敌人显得非常强大,这样让玩家心生一种想取胜不可能没有牺牲的预期,这样最后悲剧玩家也有心理准备 last炫翻云覆雨 发表于 2025-5-7 14:23
死人算个毛的悲剧,裤裆悲剧才是碰都不能碰的话题
—— 来自 S1Fun
裤裆悲剧是啥?尹志平? 拿仙剑1举例的话不该换成李逍遥在锁妖塔被砸死空降新主角么 怎么都那么喜欢碰瓷狮子王,能不能先照照镜子,看看自己是个什么玩意 高尔夫跟悲剧有什么关系,其实就是一代玩家是能代入乔尔的并且赞同这个角色,二代上来给你扬了首先玩家肯定是难接受,其次扬了乔尔的理由以及对故事的推进都无法让玩家赞同才是导致差评的问题。 是的,不喜欢,尤其是那种大地图多支线的rpg我不接受
我辛辛苦苦肝了几百个小时不是来看我做的一切都是白费的,我没有这么自虐,我想看这种我干嘛要玩游戏,我去多上一点班不好吗
那我问你,狮子王是游戏吗,是RPG吗,要肝几百小时吗?这也能类比吗,look into my eyes!
建议老滚五重制版让奥杜因吃了龙裔然后吞噬kalpa然后教育玩家没品位 首先tlou2差评不是因为悲剧
其次33我看玩家也并非不接受啊 都200万了 世不二出的奇迹还是算了,首发打的,全程就是被尼尔大前辈按头吃屎,别带上人家远征队
— from Sony XQ-AT72, Android 12, S1 Next Goose v3.5.99 讲悲剧是吧,让我们看看古典悲剧哈姆雷特怎么干的,虽然我要死了也要把你这**干死报仇,报仇后虚无那是报仇后才有资格说的话。古代人都知道快意恩仇怎么现代人不会呢?
高尔夫2结局改成用高尔夫棍狠狠的把那**抡死,依然是悲剧你看还有那么多非议不? 隐隐感觉是因为悲剧格外经不起解构,但在解构万物的互联网谁也不能逃离这种命运
一个悲剧在网上可能被一句话锐评为
爱情悲剧:龟/**/舔狗/活该
人伦悲剧:哄堂大孝/骨科/绿帽
命运悲剧:憋屈/不懂王侯将相宁有种乎的精神/编剧喂屎
可能只有社会造成的悲剧接受度高,但剧本难写受众不多
悲剧打动人之处在于情感共鸣,但比起能调动情绪的长篇大论显然玩梗式解构更吸引眼球,作品一旦被乐子人病毒式散播再发掘名梗再配哈基米音乐迫害一番就等于宣判舆论死刑,到这就没有翻身余地了 topia 发表于 2025-5-7 13:04
前代主角下一代开始之前就被车撞死这种剧情现在人确实不太能接受了
n线人表示活该你走l线,被坑死了吧 那评价影视剧/小说/戏剧的故事的方式来评价游戏,首先就是错误的 本帖最后由 格林达姆 于 2025-5-7 15:32 编辑
感觉能不能让观众和平接受也是考验悲剧编剧能力的重要一环就没多少声音觉得亚瑟得肺痨是喂屎的
现如今编剧也要绵里藏针多用烟雾弹保护自己 现在的部分玩家是完全不能接受悲剧 ×
正常玩家不能接受闹剧 √