iamsolowingpixy 发表于 2025-5-6 14:33

恐怖惊魂夜2在CHUNSOFT的音响小说里算是什么水平?

假期前打通了PS2上的汉化版,目前进度是打通了四个本子,童谣篇阴阳篇滴虫村篇和超能篇,看了眼攻略,貌似这四个本子应该是故事量比较大的几个了,四个本子各有特色,用电影比喻就是四种不同的类型片,童谣篇是非常传统的日系本格悬疑推理,暴风雪山庄,密室杀人。阴阳篇更接近展现各种死亡奇观的血浆恐怖片。底虫村篇最后一发转进到蜘蛛大战底虫,有点魔幻的意思了。超能篇则像是科幻动作片。四个本子单独拿出来改成电影,都是那种看上去很平庸甚至不入流的故事,但是能捏到一个世界观里,自圆其说的讲出来,倒也挺好玩的。这个系列玩起来的感觉就是重口味cult+jump scare+一点点涩涩,以及突如其来的胡逼恶搞,很多年前玩1代时就有这种感觉,100多个结局里很多都能体现出制作人和剧作的恶趣味。

不知道后面几条线还有什么好玩的。玩了这代后突然想再重玩一遍428和忌火起草了。

hamartia 发表于 2025-5-6 14:46

良作,但不是最有创造性的那一批
这代稍微大型的剧本都很重视感官刺激。血腥啊残酷啊惨杀啊之类的,你也说了,单拿出来都是录像带恐怖片的程度

因为机种转换为PS2,能显示更加逼真的画面,当时采用真人实拍素材的ADV都有拿这一层做卖点的意思。ENIX那边还有一个更加残暴的FEAR

这作里直接把1代设定为剧中剧,不过系列玩的也不是一贯性所以质疑的不多

lyt777 发表于 2025-5-6 15:01

系列最佳神中神中神,你过了四个大本,该到口胡部分了,这才是2最好的地方。

3去仿街不知道脑子是怎么被驴踢了,除了启子最后的翻转其他简直是白开水中的白开水。

428的40分就应该直接给2。
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对这结论有疑问的可以就在论坛或者隔壁edfc和newwise搜没冲水的帖子,看看当年大家是怎么评价3的。

亚瑟摩根 发表于 2025-5-6 15:09

你一说,我想起2还没打完

不过人都是先入为主

我还是喜欢镰鼬之夜1的那个调调

厨具战士mk2 发表于 2025-5-6 15:11

本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-5-6 15:13 编辑

不同线是截然不同的文学风格这点《街》就有体现了。
夜2的特点是用同一批人在同一个舞台演绎不同风格的故事(当然1代也有间谍、灵异、不思议迷宫这样的分支,只是没这么多花样),显得更有意思。
夜3不知为何反而变成了多视角叙事,没了系列特色。

厨具战士mk2 发表于 2025-5-6 15:16

本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-5-6 15:25 编辑

亚瑟摩根 发表于 2025-5-6 15:09
你一说,我想起2还没打完

不过人都是先入为主

感觉1代是个正经推理游戏(当初取得GE听到反派说出“没想到我们这里居然有个名侦探”,真的得意地笑了出来),几条分支线更像是彩蛋,不够重量级。
2代可以说那些“附赠”的内容才是正体,推理篇反而没什么意思。

苦瓜师傅 发表于 2025-5-6 15:24

前20个结局打完 感觉没1惊艳

— from S1 Next Goose v3.5.99

Dox 发表于 2025-5-6 15:32

没看攻略打了一半左右的结局出来,没有当初玩1时的感觉那么好,不过已经过了快20年,主观心态肯定有变化,另外就是恐怖游戏ps2接现在的大屏幕电视玩没有当年用psp躺被窝玩有感觉
不想看攻略,但是实在打不出新分支了,在这里求个攻略吧

hamartia 发表于 2025-5-6 15:47

Dox 发表于 2025-5-6 15:32
没看攻略打了一半左右的结局出来,没有当初玩1时的感觉那么好,不过已经过了快20年,主观心态肯定有变化, ...

https://xneo.jp/banshees-lastcry2/

forgetit 发表于 2025-5-6 15:58

spike chunsoft还活着的推理系列还剩下什么,梦境档案算吗()

子虚乌有 发表于 2025-5-6 16:01

只有我打通了童谣片然后不知道干啥就不玩了吗?我2月份刚刚玩的。。然后就被逸剑风云决吸引走了

iamsolowingpixy 发表于 2025-5-6 16:08

子虚乌有 发表于 2025-5-6 16:01
只有我打通了童谣片然后不知道干啥就不玩了吗?我2月份刚刚玩的。。然后就被逸剑风云决吸引走了 ...
在上岛前就可以通过不同的选项突入别的剧本,童谣阴阳底虫村超能,这四个是主本,入手粉色书签后继续可以开别的本。

hamartia 发表于 2025-5-6 16:16

forgetit 发表于 2025-5-6 15:58
spike chunsoft还活着的推理系列还剩下什么,梦境档案算吗()


《无法入眠的伊达键》正向你走来

catabridge 发表于 2025-5-6 16:41

正在玩街,镰鼬之夜2用手机以太模拟器玩效果怎么样?

forgetit 发表于 2025-5-6 16:54

hamartia 发表于 2025-5-6 16:16

《无法入眠的伊达键》正向你走来

查过了,果然属于spike chunsoft的唯一一个还活着的音响小说性质的系列作就是梦境档案了。。。

海岸线zjl 发表于 2025-5-6 18:15

核心诡计被百日战纪推理篇抄了(有现代化的改动,确实改的还不如恐怖惊魂夜2里的展现)然后被群友纷纷吐槽什么玩意的水平…
当然我是很喜欢这作的,位列杰作之列,具体的请期待《推理游戏简史》…我也不知道为什么写了六万字还没写到恐怖惊魂夜2https://p.sda1.dev/24/b5d68717dc060b8f4e6e82707a499773/IMG_CMP_226019102.jpeg

—— 来自 HUAWEI JAD-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

嘉术2015 发表于 2025-5-6 20:17

初代的开创性太强了,让人感觉二代没有实现初代对于弟切草的那种飞跃

starrynight 发表于 2025-5-7 14:54

年初买了switch上的3,这么多年我一直保持没被剧透这代剧情也是挺难得的
要对比的话,2的综合感官明显比3强。量大管饱不说,一些表现手法也很有冲击,直接影响了多年后包括《心跳文学俱乐部》在内的N多游戏。难怪3要把1和2的主线塞进来堂而皇之地叫个x3

rk4444 发表于 2025-5-7 15:11

氛围感完全不如一代,剧本基本全是B级套路,番茄酱

hamartia 发表于 2025-5-7 15:18

starrynight 发表于 2025-5-7 14:54
年初买了switch上的3,这么多年我一直保持没被剧透这代剧情也是挺难得的
要对比的话,2的综合感官明显比3强 ...

X3里的2删了一个结局,就是最后输入犯人那里用俊夫的名字,不知道为什么

iamsolowingpixy 发表于 2025-5-7 16:10

starrynight 发表于 2025-5-7 14:54
年初买了switch上的3,这么多年我一直保持没被剧透这代剧情也是挺难得的
要对比的话,2的综合感官明显比3强 ...

量如果以现在的标准看我觉得也没多大,哪怕是量大的本基本上两个小时也能打出来真结局了,而且这种体量的本也不是很多。我打了两三个晚上,基本上就玩得差不多了,这还是在没看攻略的前提下。可能是现在的3A体量都太大了,现在回头玩这种PS2时代的中小体量游戏反倒挺舒服,每晚下班后专心致志的打通一个本,就当看互动电影了,对社畜很友好。

helix 发表于 2025-5-7 16:47

嘉术2015 发表于 2025-5-6 20:17
初代的开创性太强了,让人感觉二代没有实现初代对于弟切草的那种飞跃
前几天补了弟切草,深表赞同
感觉这辈子都忘不了木乃伊登场时的哪个音效了

妄想中毒 发表于 2025-5-7 18:03

2代太多全灭结局了,不管哪条线都是死死死
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