《无限机兵》看来赚到钱了,马上就开招聘,希望DLC快点
本帖最后由 mb31 于 2025-5-5 12:58 编辑《无限机兵》发售到现在一个月时间,工作室就开招聘了,看来是赚到钱了。
查了下VG Insights,销量大概是55.2万份,总收入1450万美元,除去抽成和代理费,也能有可观利润,希望DLC能加点经费。
不是3月27日发售的? https://p.sda1.dev/23/c1d03681ddb9a336f77cd50dde7e7bd7/image.jpg
我觉得VG那个55万的数据可能多了,我猜目前这个时间点实际全平台销量可能接近Gamalytic估计的37.4万 赚的倒是其次,可以拉投资了是真的 本帖最后由 魂淡放我出去 于 2025-5-5 13:54 编辑
之前我看哪里的新闻是说破百万?
记错了,是光与影破百万
以前70人啊,临近发售就剩20人了,还是在“西南柬埔寨”开发的,本身成本就压缩到极限了。 国游销量吧预测的也是30w 不用管这游戏赚不赚了,现在这质量和口碑,绝对有人愿意投资出续作 这游戏其实有点穷的恰到好处,各种要素处于一个相对平衡的状态,制作规格真上去了就会被各种挑刺。作为新ip有一个梦幻开局,希望别玩脱了。
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha normalli 发表于 2025-5-5 16:18
这游戏其实有点穷的恰到好处,各种要素处于一个相对平衡的状态,制作规格真上去了就会被各种挑刺。作为新ip ...
把DLC做好,续作就不用担心销量了 该做披着二次元萌萌外皮的壁外雪原了
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