initium 发表于 2025-5-2 16:13

EA旗下重生工作室大裁员,《泰坦陨落》新项目取消


快科技5月1日消息,EA旗下重生工作室在官方社交媒体上发布公告称,决定叫停两个处于早期阶段的孵化项目,并在《Apex英雄》和《星球大战绝地》系列团队中进行一些“有针对性的调整”。

据透露,EA目前正在裁减近400名员工,其中重生工作室将有100多名员工受到影响,EA总部发言人表示,此次裁员是为了更有效地协调团队和分配资源,推动未来的增长。

被取消的项目之一是一款代号为R7的《泰坦陨落》背景的“搜打撤”类型射击游戏,仍处于开发早期阶段,另一款则是尚未公布的多人FPS游戏。

这两个项目的部分员工将被调往EA Motive工作室,参与《钢铁侠》《战地》等其他项目。

此次裁员和项目取消意味着重生工作室将重心聚焦于《Apex 英雄》和《星球大战绝地》两大IP。

对于《Apex 英雄》,重生工作室计划继续打磨玩法并引入新内容,同时探索“《Apex 英雄》2.0”计划,重构IP的商业版图。

而对于《星球大战绝地》,工作室将继续讲述新故事,提升叙事与游戏性的标准。

initium 发表于 2025-5-2 16:13

搜打撤like砍就砍吧,也不缺这一个

karastar 发表于 2025-5-2 16:17

搜打撤砍得好

泰坦失足 发表于 2025-5-2 16:18

如果是撤打搜就Whatever吧. 不缺这一个. X1X的原生4K60泰坦陨落2的地位还在提高. 有什么比用背键手柄在建筑间跳来跳去再呼叫自己的泰坦更好玩的?

zzy516232108 发表于 2025-5-2 17:42

原来是搜打撤 还以为是正作

obiy 发表于 2025-5-2 18:33

搜打撤是堪比大逃杀的玩法更新吗?没玩三角洲玩apex英雄的重要原因都是手柄

modkingr 发表于 2025-5-2 19:02

obiy 发表于 2025-5-2 18:33
搜打撤是堪比大逃杀的玩法更新吗?没玩三角洲玩apex英雄的重要原因都是手柄 ...

可以算是。广义认知下是这样的

FPS1.0:炸弹模式

FPS2.0:大逃杀

FPS3.0:搜打撤

BRAVADO 发表于 2025-5-2 19:20

modkingr 发表于 2025-5-2 19:02
可以算是。广义认知下是这样的

FPS1.0:炸弹模式


1.0不该是deathmatch吗,doom quake unreal。

无畏的巴利斯坦 发表于 2025-5-2 19:23

所以啥时候能有泰坦佛正统3

FLZB 发表于 2025-5-2 19:25

obiy 发表于 2025-5-2 18:33
搜打撤是堪比大逃杀的玩法更新吗?没玩三角洲玩apex英雄的重要原因都是手柄 ...

吃鸡是从DayZ衍生出来的玩法,搜打撤最早应该是全境封锁搞出来的,不过感觉也是受了DayZ的影响

modkingr 发表于 2025-5-2 19:41

BRAVADO 发表于 2025-5-2 19:20
1.0不该是deathmatch吗,doom quake unreal。

不是说诞生顺序,应该是影响力层面的。

—— 来自 S1Fun

BRAVADO 发表于 2025-5-2 19:43

modkingr 发表于 2025-5-2 19:41
不是说诞生顺序,应该是影响力层面的。

—— 来自 S1Fun

第一波popluarize多人fps的也是deathmatch呢,或者直接改到4.0合理一点。
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