《Tempest Rising/风暴崛起》大家觉得如何?
WESTWOOD的味道不错。看到掷弹兵时感觉很传统又过于传统了,都有无人机了还人力投弹,其实可以做出适当修改比如改成掷弹机操作员,哈哈。 因为掷弹兵是致敬命令与征服本家gdi的啊除了四代基本全勤吧 还行字数补丁 载具不能移动射击非常的不命令与征服 这年头150能买到这个品质的RACNClike已经烧高香了 本帖最后由 灰狼 于 2025-4-30 06:54 编辑现在gdf篇战役还能用无人机航母流么,听孙哥说这玩意砍了,不知道只打战役的话够不够
有一说一这个无人机确实算紧跟时代发展
很不理解为什么战斗逻辑要照抄星际,cnc3很多优秀的设计都没有用,一打架所有单位就挤成一团,观感很差 卖相不错画面还行但游戏内整体美术还有单位建模都很喽比,特效看着蛮炫但是给我一种免费素材的感觉,实际玩上去就感觉体量很小而且没有想象中那么内容丰富,不过200块也不要什么自行车了。
真要推荐RTS的话今年6月有个断箭不错的,之前有demo玩起来很棒 在这年头算质量还不错,但是还有好多小问题,战场辨识度太差了,而且好多系统都是直接搬SC的,也就看上去比较CNC 喜欢玩成塔防,所以虽然可以抢建筑,但是缺少多功能步兵车、战斗要塞这样的单位导致乐趣少了点,而且没有单路口地图,打完战役就没太大兴趣了
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 12, 鹅球 v3.5.99 如果觉得原来的C&C好玩,那大概率也会觉得这作好玩,在这点上制作组目标明确,达成得也算成功
我个人是没什么兴趣玩对战的,就算150块只玩战役,对我来说也完全可以给高分 比起其他那几个星际like(Stormgate,ZeroSpace)更知道控制开发规模所以完成度反而高很多的正面例子
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