三国无双2补起来真是太难受了
本帖最后由 iamsolowingpixy 于 2025-4-29 16:16 编辑这几年总想着有时间重新再玩玩老无双,正好最近352M出了免联动的汉化版,于是开荒打了两天,当年老无双我是从3代无印开始好好玩的,2代玩得不多,印象就是难,哪怕调成简单难度都很吃力。这次重玩因为有了模拟器的即时存档,加上打了攻击方向解锁补丁,所以玩起来倒不觉得多难,但就是觉得很烦,许多以后习以为常的设定再倒退回去怎么都很难适应,比如说下马不能在奔跑中下,必须先停车再下,骑马不能吃道具,一旦在人群中下马,如果不把兵清干净,基本就别想再上去了,许多时候骑马还不如带神速符有用。开荒期用的是吕布,招式也没有以后那么霸道,C技用不出,挥空是常有的事。敌人的防御意识不是一般的强,基本上正面必防。弓弩兵极其变态,高难度弓防更有用。战场也没有后来那么多,很多人的故事模式关卡都是几关来回打,剧情CG的信息量也少得可怜。尝试着收集了一些贵重品,打了几个人的4级武器后,还是无奈放弃了,玩起来太便秘了。估计如果是7代以后入坑的玩家,可能忍耐度会更低。另外,不太懂的是为什么当时这游戏要找一个日本人唱一首中文主题歌,歌词也是莫名其妙的。
感觉比起后来的作品,那时候的无双更像是一款街机游戏。不过这代是真的耐玩,光是全道具全武器收集就可以玩很久了,其他还有挑战模式高分,连击练习,白板拿4级5级这样的玩法,在20多年前的学生时代玩上一年都不成问题。 一青窈是华日混血,父亲是台湾人。但是她的汉语水平非常堪忧,不管是作词还是发音都一塌糊涂。 难受就改呗,游戏是自己玩又不是给别人看。
我是锁了无双和血,外加给我的5级武器改了附带全道具。 装作
也无所谓~ 无双本来就是街机托生的,最早做这游戏的人是当年做spike out的 “画地为牢,实际想疲劳。” 本帖最后由 lyt777 于 2025-4-30 10:26 编辑
当年打其实还好,而且2有一个简单的地方,敌将被C2C5击飞之后不会主动受身,可以9999连到死。
另外2M推荐用4武或者5武带斩属性的比如魏延和本初,当然,陆逊也很好。 另外千万不要用马正义开荒,2代马正义还没有变单边超人,弓防是最低的1.0,打合肥新城直接会变筛子。 手头还有个352M的即时存档,当时那个iso有问题,系统内存档无效。
反正上手就先开挑战模式把连击打过去,先把七星宝刀拿到
然后开黄巾战把曹老板的4级斩属性拿到,由于是白板身材,最后靠着SL以及红血小跳回头无双给磨过去的。
后面就是打自由模式石亭选吴军开双打模式,练过的二爷+白板的陆逊,把敌人平均能力拉下来,靠高连击数把破表道具搞几个出来再说。 补老游戏如果第一时间感受到的是负反馈,那就该早早抽手
player是容器,game是水,水能否适应容器取决于容器的形状
10年后,血源这类在新一代player的体验里都会是地雷一样的存在 gdx9900 发表于 2025-4-30 10:56
手头还有个352M的即时存档,当时那个iso有问题,系统内存档无效。
反正上手就先开挑战模式把连击打过去,先 ...
这个rom应该是模拟器版本兼容问题。
我早年也是用即时存档,正常存档后重开模拟器正常提档会告诉我损坏存档。但是我换了新版本模拟器后就没这个问题。 本帖最后由 kraxia 于 2025-4-30 12:54 编辑
感觉还是3更均衡一点,有单挑,有防反机制,有浮空连把对面打得下不来overkill经验包翻倍的机制。可惜马超周泰太强了,掩盖了其他玩法
我稍微有点怀念3代那会儿的无双技。无双技最初都是参考京剧动作设计的,用起来看着有点那味,但实用性大多一般般,于是少数几个人无双技特别好用就变成了一个特色。后面的无双变成了单发大招,还带破防,更实用了,更有大招味了,但就是有点怀念3以前的那个需要一点操作和build的用法
kraxia 发表于 2025-4-30 12:51
感觉还是3更均衡一点,有单挑,有防反机制,有浮空连把对面打得下不来overkill经验包翻倍的机制。可惜马超 ...
3的武器经验和杂兵攻击欲望可太粪了 简单难度你上个马跳起半个屏幕的人日你 再加上出招锁定 这三套下来能干死80%慕名去补课的 本帖最后由 kraxia 于 2025-4-30 13:17 编辑
王元姬无惨 发表于 2025-4-30 13:01
3的武器经验和杂兵攻击欲望可太粪了 简单难度你上个马跳起半个屏幕的人日你 再加上出招锁定 这三套下来能 ...
3代骑马做啥呢?除了马超周泰,其他人骑马又不能打人?马超地面战弱的一笔,默认就是拿到绝影蹬之前坐板凳的。也就是赶回家救火能用用,推进战线的时候都是一路割着草过去的,杂兵能打就打反正还得找据点兵长拿包子的
攻击欲望啥的2不更猛吗,当初3刚出来的时候可不少人喷难度变低了没意思呢,到了4代大家纷纷怀念起3来了。反正3有防反,慢慢反也还好吧,高难度打孟获的时候家里不停失火,自己这边被杂兵围的出不去,还挺刺激的
打严白虎那关选个甘宁,一个无双冲到地图中间刚好有个玉玺,直接无限续杯冲过两道门在关门前把严白虎狗头敲爆,后面哪代还能这么打都得老老实实等开门
只有攻击锁定这个,4改了以后大家是夸的
当然先玩后面的再回去补前面总是劝退的,由奢入俭难了 3代的难度相比2确实是下降了不少,加上属性玉的设定让C技都能带属性,就是武器靠经验成长,过程有点长,不比之前能打几个好用的3级武器大家用。
至于到3猛将,无双也能带属性更是让一批武将翻身。 小时候玩352,在夷陵之战被吊起来打简直是家常便饭 啊?2代有攻击方向解锁补丁?
求下载链接 上杉打老虎 发表于 2025-4-30 18:46
啊?2代有攻击方向解锁补丁?
求下载链接
2和3都是金手指,不是补丁。 352是神作,系列最高
前期能力不足时注意和友军配合,别冲太狠
实在打不过就到自由模式练练级顺便刷个好点的武器
杀弓弩手小队有个窍门,优先杀掉兵长,然后跑远,再回来剩下的四名弓弩手会自动消失。另外有些据点会不断出弓弩手,这种一定要先干掉据点兵长封锁据点
注意收集箭枝,总大奖砍不动可以站远处用弓箭射死
把这个免联动汉化iso找到了。可惜自己备份出来的只有中文352的存档,索性重开新档,上手还是先拿了曹老板的斩属性4级。后面应该再配个乱舞刚书之类的,慢慢推图应该能打过大部分关卡了。 kraxia 发表于 2025-4-30 13:16
3代骑马做啥呢?除了马超周泰,其他人骑马又不能打人?马超地面战弱的一笔,默认就是拿到绝影蹬之前坐板凳 ...
你别漏了武器经验不提啊 现在谁能接受不掉武器要自己一刀一刀去磨经验的? 无双系列独一份的粪系统 王元姬无惨 发表于 2025-5-1 04:21
你别漏了武器经验不提啊 现在谁能接受不掉武器要自己一刀一刀去磨经验的? 无双系列独一份的粪系统 ...
因为我不记得了,我只记得空中鞭尸能出8倍经验了 王元姬无惨 发表于 2025-5-1 04:21
你别漏了武器经验不提啊 现在谁能接受不掉武器要自己一刀一刀去磨经验的? 无双系列独一份的粪系统 ...
所以后作都没再用过这个武器成长系统。当时大学闲着,把全武器练满了,无非就是上绝影,马上C技捞经验,黄巾之乱跟江东某个大众脸boss的关卡轮着来。
包括后来猛将传的11级,还会打太快结果习得情报没来得及出就通关了。 老遊戲就是這樣了
不太肯定是2還是3
使用了已經練滿數值再加滿等級的支援的孔明或司馬,在5丈原準備拿自己的武器,他們的起始位置都是在自軍主陣最深入位置,要花不少時間行出來
但當行出來的一刻,在小地圖明明沒有敵兵的情況下,突然被射死了...
好像孔明的C技和無雙都是放LASER,普通版無雙是打中敵兵一下就即時吹飛遠處,完全沒傷害力
裝了真無雙書後,其火焰版死光就算打中雜兵對方都是原地沒反應,傷害即時提高多倍 353m我倒是试过满级孔明在马上被弓箭手秒了,可能是防御破表归零了。 gdx9900 发表于 2025-5-1 12:19
353m我倒是试过满级孔明在马上被弓箭手秒了,可能是防御破表归零了。
絕影馬上無論誰人直接被一隊弓箭手秒了,在以前經常發生,之後被朋友恥笑
但轉頭又輪到他在馬上被秒... 自己亲自玩过以后,我就对这些当年的“神作”无感了
玩惯了现代游戏,你再让我去适应那些不便利甚至反人类的古早味操作,玩不下去一点。 谢枫华 发表于 2025-4-29 17:46
一青窈是华日混血,父亲是台湾人。但是她的汉语水平非常堪忧,不管是作词还是发音都一塌糊涂。 ...
但是很多曲子被拿来古风填词了
论坛助手,iPhone 352印象最深的还是五丈原
要拿最终武器必须死掉大量的本方阵营将领触发“将星陨落”事件
当年第一次看,对这演出效果还是很震撼的,一种宿命感?油然而生
然后就是女娲,认为隐藏人物应该挺强吧,结果垃圾一个。 eilot 发表于 2025-5-1 12:12
老遊戲就是這樣了
不太肯定是2還是3
必须是2
另外可能不是被弓箭射死的
可能是被投石器砸死的
这2个拿扇子的无双都是烂的可以 Mi-24 发表于 2025-5-2 10:04
352印象最深的还是五丈原
要拿最终武器必须死掉大量的本方阵营将领触发“将星陨落”事件
当年第一次看,对 ...
将星陨落不是拿武器,是拿两个特殊道具
五丈原的bgm也很带感,属于系列评价最高的一档 352猛将传还有没有秘技可以开全战场的?还是说必须故事模式打下来才行?
现在猛将传的关卡就那么3个。 Dox 发表于 2025-5-2 11:40
将星陨落不是拿武器,是拿两个特殊道具
五丈原的bgm也很带感,属于系列评价最高的一档 ...
是拿道具吗?那我肯定不记得是拿什么道具了,笑。
除去难度这点,我觉得352挺好的,也算开了一个游戏类型的先河吧
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