dhm0921 发表于 2025-4-28 12:04

最近33号讨论度高,想到jrpg玩法这点,有个制作组好久没动静了

就是“3A”,他家的jrpg总是尝试新的战斗系统,ps3和xbox360时代“永恒终焉”和“无尽的冒险”记得就是他家的,都很有意思

qiyu1234 发表于 2025-4-28 12:08

也没多久,22年出了个SO6
这年头一个游戏做4-5年很正常

最近招人做新作呢(不出意外应该是SO7)
就近期招聘条件来看感觉五反田可能也准备放弃他那个aska engine了

dhm0921 发表于 2025-4-28 12:14

qiyu1234 发表于 2025-4-28 12:08
也没多久,22年出了个SO6
这年头一个游戏做4-5年很正常



啊,对,星海是他家的,6的战斗系统挺有意思的,跑图图还有跳跳乐拿“分儿”环节,但人设不理想。星海3d化后的建模总有一种SD娃娃脸的感觉。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-4-28 12:14

不知为何之后的人物建模都比《永恒终焉》难看。

dhm0921 发表于 2025-4-28 12:18

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-4-28 12:14
不知为何之后的人物建模都比《永恒终焉》难看。

我怀疑永恒终焉不是他们自己建的模,无尽的冒险建模就和星海很一致。我当初玩永恒终焉就是被人设吸引的,战斗系统真硬核,形同槽碎了就是挨打的份

螺旋的小夜曲 发表于 2025-4-28 12:31

3A现在不是给SE打工吗,当初三位创始人有一个因为职务侵占被抓以后,感觉整个公司就沉沦了

永恒终焉的战斗系统初上手是挺有趣,但是玩一段时间摸清楚以后就非常腻了,因为东西就这么点,第一章和最后一章玩到的东西是完全一样的。我第一章在摆三角,双机枪给血条染色,手枪破盾收人头,打到最终BOSS还是在摆三角,双机枪给血条染色,手枪破盾收人头

同理北妹12也是如此,但是剧情分支多,就显得没这么枯燥

高妹控 发表于 2025-4-28 12:36

永恒终焉这游戏,当年看电软杂志能对着里面的黑发和金发美少女发情,不过一直没玩上,现在还值得补么?Steam评价有些吓人

dhm0921 发表于 2025-4-28 12:40

高妹控 发表于 2025-4-28 12:36
永恒终焉这游戏,当年看电软杂志能对着里面的黑发和金发美少女发情,不过一直没玩上,现在还值得补么?Stea ...

那个时代独有的硬核,现在不叮可能玩不下去。

hugosol 发表于 2025-4-28 12:48

螺旋的小夜曲 发表于 2025-4-28 12:31
3A现在不是给SE打工吗,当初三位创始人有一个因为职务侵占被抓以后,感觉整个公司就沉沦了

永恒终焉的战斗 ...

当年曾经幻想续作能扩展一下这套系统,把什么霰弹枪狙击枪之类的加进来,结果这么多年了愣是没见到续作,也没看到其他厂家和独立游戏抄个精神续作出来

dhm0921 发表于 2025-4-28 12:51

hugosol 发表于 2025-4-28 12:48
当年曾经幻想续作能扩展一下这套系统,把什么霰弹枪狙击枪之类的加进来,结果这么多年了愣是没见到续作, ...

你别说,至少枪械配件系统这点,你能在早期的逃离塔科夫看到它的影子

无论东西 发表于 2025-4-28 12:53

3A现在卖相一坨,这个年代很难活下来了

dhm0921 发表于 2025-4-28 13:07

更正一下,另一款不叫“无尽的冒险”叫“无尽的未知”

火红之眼 发表于 2025-4-28 13:14

SO6我记得说赚到了,所以有钱开发7了,结果SO2R先来了,这个也肯定是赚到了,虽然2R不是现3A做

猫将军 发表于 2025-4-28 13:22

3a的游戏最后都是取决于刷刷刷

汪达 发表于 2025-4-28 13:37

tri-ace:想到了一个能火的点子,就差能做出33那种画面的程序员和美工了

耶耶抛的岔 发表于 2025-4-28 14:26

so6的战斗系统很可以,现在除了se本社也就3a能做出好玩的多角色arpg了

kuglv 发表于 2025-4-28 14:31

3A不是说以前的战斗设计师都离职了吗

牙狼GARO 发表于 2025-4-28 14:38

高妹控 发表于 2025-4-28 12:36
永恒终焉这游戏,当年看电软杂志能对着里面的黑发和金发美少女发情,不过一直没玩上,现在还值得补么?Stea ...

如果是3a那套数值设计的爱好者,或者刷刷刷爱好者,那么可以玩玩
画面和人设就不说了,零贝尔可爱捏
优点是夸张到爆笑的枪械改造,还有只要刷到位不管多么酷炫的敌人和boss都能一波或者一波接一波带走的爽快感
缺点剧情薄弱,谜语人,还有相当之刷,刷经验刷碎片刷斗技场刷零件,上上个世代的画面效果,零贝尔跑步有一种唐的美
但零贝尔超级可爱!

dhm0921 发表于 2025-4-28 14:44

kuglv 发表于 2025-4-28 14:31
3A不是说以前的战斗设计师都离职了吗

那可太遗憾了,无尽的未知还是个带有无双c技的arpg游戏

Mephisto 发表于 2025-4-28 15:36

3A做剧情向来一坨,现在这么穷酸,连画面都不及格了,早就沦为小众厂商,需要大爱才能玩的下去,就人气而言我觉得还不如法老空

dhm0921 发表于 2025-4-28 15:46

Mephisto 发表于 2025-4-28 15:36
3A做剧情向来一坨,现在这么穷酸,连画面都不及格了,早就沦为小众厂商,需要大爱才能玩的下去,就人气而言 ...

法老控的伊苏10,剧情真是近几年难得的清流,多久没有这种充满热血的友情和懵懂的爱情的纯粹jrpg了。好作品不一定需要些什么史诗,写好喜闻乐见的故事就是成功

christiny 发表于 2025-4-28 17:28

6的战斗系统可圈可点,就是卖相不好。

制造系统也需要大改了,继续玩sl那套是真不讨喜了。

madcow 发表于 2025-4-28 17:44


啥,塔科夫也是这么改枪的嘛

话说回来STEAM的EOE我也是补了个票就没玩了,现在想想再去刷地板色块再刷竞技场是真懒得玩了。
以及SO4那会儿我记得还只是3D建模比起2D人设差了点。SO5那个堪称恐怖袭击的角色建模是怎么搞出来的((

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-4-28 17:45

EOE的改枪更像是俄罗斯方块或七巧板,和现实无关。

妄想中毒 发表于 2025-4-28 19:32

3A的游戏系统也不是人人都能接受的

月光乱舞 发表于 2025-4-28 19:44

3A如果哪天考虑翻新一下老游戏的话能不能考虑把凡人物语翻新下搬上现代平台,我还是很喜欢这个游戏的,系统在3A的游戏里也不算复杂,剧情也算有点看点
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