malisa 发表于 2025-8-28 13:22

定价的确有点问题,倒也不光是贵

比如新西兰其实就330
阿联酋 200多

这两个怎么也不能算 不富裕的国家了


中美日几乎一个价格 精确到个位数的话 中国比日本还高

一般高价区和低价区差个20%左右吧 他这个能达到50% 就很夸张

8frames 发表于 2025-8-28 13:33

所以前作那个raynatis有人品了吗,是真没看见有谁写了详细评测,就看见人口嗨说要玩了

哎哟卧槽了 发表于 2025-8-28 14:07

本帖最后由 哎哟卧槽了 于 2025-8-28 14:09 编辑

8frames 发表于 2025-8-28 13:33
所以前作那个raynatis有人品了吗,是真没看见有谁写了详细评测,就看见人口嗨说要玩了 ...
有馆有几个kol之前直播过,十分劝退

MaGK 发表于 2025-8-28 14:33

看着还挺想玩的,就是忒贵,有没有楼友试过毒?

stlover 发表于 2025-8-28 15:00

等一个富哥们分享玩后感

u2deack 发表于 2025-8-30 02:23

这家出的游戏感觉也不少,有哪部是真的能玩的么

Sopp 发表于 2025-8-30 03:16

u2deack 发表于 2025-8-30 02:23
这家出的游戏感觉也不少,有哪部是真的能玩的么

我觉得没有
但是真的有人喜欢他们家的东西

kerbad 发表于 2025-8-30 08:46

本帖最后由 kerbad 于 2025-8-30 08:47 编辑

u2deack 发表于 2025-8-30 02:23
这家出的游戏感觉也不少,有哪部是真的能玩的么

生存同盟吧可能,庸作已经是这家公司最好的质量了

whzfjd 发表于 2025-8-30 09:14

u2deack 发表于 2025-8-30 02:23
这家出的游戏感觉也不少,有哪部是真的能玩的么

上上作恸哭奇机算是正面意义的集自家大成了,感觉也就战斗系统没深度导致的高速脆皮毛病

Blackson 发表于 2025-8-30 10:35

据说Steam评价差评特别多。我云了初见实况,这入队真就我寻思之力、战斗也没演出。甚至我看评论区截图还有“想你了,山中拓也/卡里古拉”.jpg

swordofsoul1 发表于 2025-8-30 11:29

人物建模至少比前几作好多了,角色动作部分依然很屎

—— 来自 S1Fun

球獭 发表于 2025-8-30 11:52

这女主是真的嘴臭

MaGK 发表于 2025-8-30 17:43

u2deack 发表于 2025-8-30 02:23
这家出的游戏感觉也不少,有哪部是真的能玩的么

卡里古拉2吧,水平刚好就是能玩的级别

diectt 发表于 2025-8-31 17:57

作为游戏是真不好玩,看剧情的话pv2把底基本上泄光了也没啥看的,但嘴臭女主真的挺有意思的

smdzh2 发表于 2025-8-31 18:01

整部游戏就女主最有意思

锦木万束 发表于 2025-8-31 18:17

u2deack 发表于 2025-8-30 02:23
这家出的游戏感觉也不少,有哪部是真的能玩的么

我玩过caligula、caligula2和恸哭奇机,我是没有一个推荐的,三个都要往死里肝等级花时间不说,前两个的建模也是极其劝退,恸哭奇机就是低配版的失落之魂你知道吧,演出没有,战斗手感还相当差劲,不过剧情和音乐是唯二能稍微吹一吹的了(其实剧情也就那样,只能说还可以预期之内),其他的全是依托,如果非得玩一个味大的JRPG,我推荐caligula2,因为他战斗系统还算有趣点,推荐ns卡带,和steam价钱差不多但可以回血(玩过后绝对不会选择收藏)

迷路的石头 发表于 2025-8-31 19:02

男主比女主骚

Blackson 发表于 2025-8-31 23:12

本帖最后由 Blackson 于 2025-8-31 23:15 编辑

锦木万束 发表于 2025-8-31 18:17
我玩过caligula、caligula2和恸哭奇机,我是没有一个推荐的,三个都要往死里肝等级花时间不说,前两个的 ...
Caligula 2只有前期第一~二章吃等级(招式少打不出搭配),一路上跑图清完怪和做支线等级追上和搭配招式多起来就没什么问题。后面越级打怪家便常饭
Caligula 一代是真的不行,Boss和小怪的攻击特别难躲和难被反击,每人每回合三次行动太影响未来视很难连Combo
这家只有Crystar(Crymania前作)、Monark(varlet的前作)才是刷子游戏,甚至还弄多周目才会有真结局的设定

Blackson 发表于 2025-9-4 23:07

云完剧情了,果然跟(Monark一样),在主角身边的"小精灵"就不是好家伙
除此之外没有二周目,Boss战曲子的我方版只能在通过相应的个人线后才能在游戏里内置的音乐播放器里听到,(跟Caligula和Monark比)利用率极低,而且听起来不怎么抓耳
另外这个战斗系统还是不行,站桩削韧打爆发把Furyu(和旗下的制作组)不会做战斗演出的弊端给暴露出来了

我觉得Furyu下作RPG还是做卡里古拉第三部吧

Niu 发表于 2025-9-10 03:24

本帖最后由 Niu 于 2025-9-9 11:41 编辑

這遊戲是不是因為制作人中途離職所以劇情沒寫好啊?
輕描淡寫的地方太多,重要細節太多沒交代。
尤其前三章可以說是非常打混。

難關PV劇透,因為劇情真正有價值的地方太少了。所以透了也無所謂。
PV沒透的反而是最核心的事件真相,黑幕身份,跟男主諾諾的身份。然後就是橘彩世的過去跟家庭問題。

然後這次角色的心理問題也不過尖銳,無法像MONARK那樣給人留下印象。角色的內心問題也集中在個人線裏,導致主線更家沒內容。
更加噁心人的是一周最多只有幾會攻略完三人,還得集中攻略才能趕上。而且還是劇情後半才提示說攻略機會有線。如果之前分散攻略角色,後面就來不及了。
然後更不可饒恕的是橘彩世的過去跟家庭問題是碎片化打散在各個角色的支線中,不多周目無法掌握全貌。
更別說這種的諾諾代替橘彩世來尋找心理上的補償的作法很奇怪。這跟諾諾的目的機能可是南轅北轍。看到諾諾一些雙關的選項,恐怕諾諾本人也意識到這問題。

這作品作為MONARK續作也很微妙。只有個愛川偶爾提到前作角色去向。
(信哉愛川こころ三人還在互搶虛飾? 你們能不能學學凌太郎跟望那樣搶歸搶但不忘辦正事?)
明明這次擴張現實發生異變的主線可以跟前作的惡魔搭上線的。跟AI莫名奇妙獲得超能力暴走相比,讓前作惡魔出來搞事還更有說服力。
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