《光与影:33号远征队》mc开分92,ign9,gs9
本帖最后由 医生狼多 于 2025-4-23 18:04 编辑法国团队开发的JRPG《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,目前MC上评分为92分(PS5,30家)/94分(PC,20家),收录46家媒体的OC上评分为92分。游戏将于 4月24日 在 PS5/XSX|S/PC 上发售,首发加入XGP。
其中 GameSpot 和 IGN 都给出了9分的评价,GameSpot认为本作在讲述令人心碎故事的同时,巧妙地将惊险刺激的动作元素融入其战术回合制战斗系统之中,每位队员特性鲜明,技能组合效果惊艳,同时包含大量基于独特机制的难忘Boss战。不过探索过程缺乏趣味性,部分便捷性设计也有待优化。
IGN则表示本作毫不掩饰其灵感源泉,凭借精妙的战斗系统和震撼人心的揪心叙事,成功跻身伟大角色扮演游戏的殿堂。该作既彰显经典RPG的精神传承,又以创新的回合制策略战斗与充满人性挣扎的暗黑剧情,在游戏史册中刻下了独属于33号远征队的印记。https://p.sda1.dev/23/e12c2c427bf21e756b1edb3ee056ea7e/image.jpg 到底是洋柜子不懂JRPG乱打分,还是法国人才是JRPG真传承 这么屌的吗 UCG只给了8.1,和优米雅同分,我选择观望 现在精美回合制游戏也不多 洋鬼子就是喜欢在回合制里掺 快慢刀弹弹弹的,没辙 现在最不会做JRPG的就是J国人 星之海开分也高吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 等ns2版 等ns2版 XGP,还要啥自行车,冲这美术都值了 本帖最后由 被击坠王 于 2025-4-23 18:38 编辑
同是微软初宣传的高分RPG暗喻幻想你们不信,这个就无脑信,看这评价也不比FF好多少,尬吹更是比暗喻有过之而无不及且同样也是大吹美术 期待这玩意的人是没玩过马路RPG么 frpg王朝 看了雷亚的视频颇为种草,感觉美术也值得体验一把a
【唯美到哭出来!【光与影:33号远征队】全面通关体验 (无剧透!)-哔哩哔哩】【视频标记点 10:11】 https://b23.tv/0srJS6J 最后会是洋人懂个屁的JRPG还是全世界就Japanese不会做JRPG呢( 我特么吹爆 发表于 2025-4-23 18:34
最后会是洋人懂个屁的JRPG还是全世界就Japanese不会做JRPG呢(
玩jrpg长大的一代开始做jRPG 这个美术和ui的水平,可能吸引的是只狼玩家吧。 qte的话,画面越好越扣分,因为费手还费眼 髪国人搞美术不得不服啊,育碧这次也算是为社会输送人才了 白皮的暗喻幻想了这下 反正xgp启动 不管怎样故事和音乐不会差吧,我看了好几个前瞻都说故事不错,唯一的缺点是没有大团圆结局,两个结局各有缺憾 没有二次元美少女我玩个屁的JRPG 别和星之海一样吧 在回合制里搞这种东西能做好的才是少数能持平当年的影之心就是胜利 首发了,莫辜负! 信媒体不如信秦始皇。
qte权重极高,直接关系到你能不能打得过。 不光qte,还有快慢刀。
建议直接加入影踪派,只玩甜的部分。 不是qte这么简单 是在回合制里加入了要精准格挡 跳跃规避伤害等要素 这能好玩就有鬼了 分数膨胀日益严重,公信力这么干真的会消失的,详见法米通 你这个jrpg连二次元的皮都没有,倒反天罡 白皮的评分毫无意义,看看星之海和暗喻幻想吧。 所以为什么就不是不能老老实实地做一个「你打我一下,我打你一下」的回合制游戏 cc-2 发表于 2025-4-23 17:57
现在最不会做JRPG的就是J国人
去年的日厂狭义jrpg有两部比这个分更高 我特么吹爆 发表于 2025-4-23 18:34
最后会是洋人懂个屁的JRPG还是全世界就Japanese不会做JRPG呢(
同上紫薯布丁 我特么吹爆 发表于 2025-4-23 21:22
所以为什么就不是不能老老实实地做一个「你打我一下,我打你一下」的回合制游戏 ...
那怎么体现出“创新”和“进步”呢 我特么吹爆 发表于 2025-4-23 21:22
所以为什么就不是不能老老实实地做一个「你打我一下,我打你一下」的回合制游戏 ...
玩家不爱玩了呗 这游戏队友多吗 已经不敢预购了,等风评稳定了再说 大作不预购,五一假期在玩也不晚,先等几天看看