有些游戏的下水后要找十万八千里外的小坡才能上岸,还不如遇水即融呢
尤其集中在过去的老3D ACT/冒险游戏上。还经常下水就没了陆地奔跑的速度,只能以那个破速度游泳,到处找路。有时候你还猜不到到底这是游戏设计上的偏离主线或者跳跃失败的惩罚,需要你找一个上岸点继续之前中断的陆地路线,还是游戏流程需要你游到另一个地方。而且哪怕你再神通广大,还是乖乖的“啊没有那个样子的上岸点,我上不了岸”门不能从这边打开 想起ff7那个半吊子开放世界,连跳个台阶都没有,下个坡要绕一大圈 真三国无双起源:啊对对对 红魔馆的糖 发表于 2025-4-18 17:59
想起ff7那个半吊子开放世界,连跳个台阶都没有,下个坡要绕一大圈
最恶心的就是这个,上个坡也要绕一大圈,别说撞到坡了,但凡路中间有个石子陆行鸟马上一百到零急刹 确实,所以现在3D游戏把Z轴增加了十倍或更多,有个几米落差,看着掉下去就上不来的感觉能和现实一致了 naclken. 发表于 2025-4-18 20:26
真三国无双起源:啊对对对
起源已经添加很多能上岸的梯子了,建议来品尝起源的起源无双5!
—— 来自 鹅球 v3.3.96 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-4-19 23:49 编辑
希望之异热同心 发表于 2025-4-19 17:31
起源已经添加很多能上岸的梯子了,建议来品尝起源的起源无双5!
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
看到标题想起的就是这个。
对这个游戏大部分印象都模糊了,但有的关卡掉进水沟里,要游365里路找地方上岸的记忆至今还是留下来了 那必须无双5啊,好不容易能游泳了,长坂坡信心满满跳下河,然后再上不来了,眼睁睁看着对面百姓一个个团灭 gtavcs我觉得这个游泳功能就加得挺意义不明的,除了开头第一个任务没有一段剧情用得到这个功能的 起源第一次赤壁翻车就是骑马冲水里没找着梯子上岸 红魔馆的糖 发表于 2025-4-18 17:59
想起ff7那个半吊子开放世界,连跳个台阶都没有,下个坡要绕一大圈
7RB 的貢加加部份地區都有類似
跌落河邊後,沿岸只得半個~1個身高的地方,有些能爬上來又有些少是不能
有些不能爬的(上面已做了欄杆),但同伴又能卡位直接卡上去,不過會跌下來
也有因为下水机制而让游戏有利的
无双大蛇2终极版,在亡人以秒单位计算的无限模式,2p控制一个人下水就等于进入了无敌模式。这样同队另外四个人无论怎么死,水里的那个也可以保底来拖时间复活
上梯子上到一半也有同样效果 在北京发现一个箱子,要去香港拿一条钥匙才能开 edf掉水里和死了没区别,游的慢的一b,怪不减速还能攻击水里的你 所以山口山我玩德鲁伊,主打一个上天下水全能 嘉术2015 发表于 2025-4-20 14:59
gtavcs我觉得这个游泳功能就加得挺意义不明的,除了开头第一个任务没有一段剧情用得到这个功能的 ...
这个是单纯解决原版VC tommy溶于水的问题的,收100个包裹的时候会非常有用。 我第一时间想到的也是无双起源
旁边又是打仗又是烧船,主角在水里慢悠悠的蛙泳找路,场面过于滑稽 第一反应就是无双起源,应该是宛城之战,我掉水里了,心想行吧我游过去算了……这怎么不让上??? 兵法有云:半渡而击之 無雙起源,船之間看著可以跳過去事實上不行,騎著馬落水後花時間往地圖上標著像梯子的地方,但其實不是梯子……後來只要落水就直接讀檔
下邳城那也落過河,那地方是不是根本上不去啊(讀檔
—— 來自 samsung SM-F7310, Android 14, 鵝球 v3.4.98 naclken. 发表于 2025-4-18 20:26
真三国无双起源:啊对对对
但是35O渡水偷文丑屁股真的很爽 基本只出现在日式游戏里吧 eulereld 发表于 2025-4-25 11:32
無雙起源,船之間看著可以跳過去事實上不行,騎著馬落水後花時間往地圖上標著像梯子的地方,但其實不是梯子 ...
赤壁有些地方真的可以骑马跳 船和船之间伸出去的跳板部分但是没有实际连上的部分
虽然不是每次都能成功 windlikeman 发表于 2025-4-25 19:19
赤壁有些地方真的可以骑马跳 船和船之间伸出去的跳板部分但是没有实际连上的部分
虽然不是每次都能成功 ...
就是試過成功了才會再嘗試啦,覺得失敗的後果很麻煩就少跳了
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