嘉术2015 发表于 2026-8-21 10:42

本帖最后由 嘉术2015 于 2026-8-21 10:44 编辑

现在比较担心的是,游戏发售一段时间后,被光速研究出了最佳build和最佳美德收集路线,然后套路就僵死在那了
这类游戏最好还是让随机性占更大比重,玩家的技术和build能力占其次,这样一局下来才没有什么心理压力,可以享受随机性的乐趣
但感觉无论fs还是任天堂,都不太擅长这个

夜雨秋水 发表于 2026-8-21 10:44

既然主要玩法是pvp那会有天梯吗,国服第一阿尔伯特请战

—— 来自 鹅球 v3.5.99

双鱼最爱豆芽菜 发表于 2026-8-21 10:46

build还行 魂游之前积累的东西足够多
参考黑夜君临
路线确实是问题

zakki 发表于 2026-8-21 11:00

嘉术2015 发表于 2026-8-21 10:42
现在比较担心的是,游戏发售一段时间后,被光速研究出了最佳build和最佳美德收集路线,然后套路就僵死在那 ...

黑夜君临一张图都能玩那么久呢,更别说这个三张图的,这个倒是没必要担心

天堂大法 发表于 2026-8-21 11:03

夜雨秋水 发表于 2026-8-21 10:44
既然主要玩法是pvp那会有天梯吗,国服第一阿尔伯特请战

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...

——我认为排位是玩家动力之一,本作会有排位赛之类的机制吗?
宫崎:
是的。运营方式还在讨论中,但我们会准备排位赛、排行榜、赛季制等。通过战斗胜利提升排名——这当然也是本作的乐趣之一。
确实有

kyonkoism 发表于 2026-8-21 11:06

这类游戏都会有平衡导致build僵化的问题,解决方法就是彻底娱乐化/去天梯化,提高大家玩那种低成功率但是产生反馈就会爽翻的build和路线,要不就是彻底天梯化频繁推出各种平衡补丁,后者很经常就是pvp游戏把自己玩死的罪魁祸首

我觉得黄昏血族很大概率采用的还是去天梯彻底娱乐化的选择,在这之上还会加入各种乱七八糟的变数去降低高收益build的选择率,比如之前提到的第九人之类的,但是看黑魂这种去天梯娱乐化pvp都有那么多踹哈比,我觉得到时候肯定也还是魂5大战,只是分技能比较搞笑但是很强的魂五和技能很恶心人而且很强的魂5两种

ef6270 发表于 2026-8-21 11:07

个人比较看好,但我不玩PVP,只能无奈放弃。

hkguty 发表于 2026-8-21 11:09

我觉得他搞了一堆非pvp的收集点数元素但是搞到最后可能还是各种阴逼在附近埋伏等着抢人头

junqqq999 发表于 2026-8-21 11:10

5ew47 发表于 2026-8-21 00:22
这场景美术也太顶了,之前泄漏的真就挑最差的部分泄是吧。小高还说以后会加不同时期的地图,要是能都有这个 ...

你确定美术很好么?我的看法是不过不失,大量用以前风格的素材,保持了基本的水准,但是没新的触动了~~当初玩血源、只狼光是看风景都觉得很震撼~~~

另外四分之三 发表于 2026-8-21 11:20

记得有说人物来自不同时代吧,那地图会不会也有不同时代风格,一个传统中世纪城堡,一个殖民卫星/侏罗纪公园,,
另外还是原本的单机更对我胃口,虽然黑夜君临玩的很爽很沉迷,黄昏血也看起来很有趣(绝对不是因为我没有ns2)

zakki 发表于 2026-8-21 11:25

另外四分之三 发表于 2026-8-21 11:20
记得有说人物来自不同时代吧,那地图会不会也有不同时代风格,一个传统中世纪城堡,一个殖民卫星/侏罗纪公 ...

至少有一个是蒸汽时代,预告里有火车

zakki 发表于 2026-8-21 11:27

hkguty 发表于 2026-8-21 11:09
我觉得他搞了一堆非pvp的收集点数元素但是搞到最后可能还是各种阴逼在附近埋伏等着抢人头 ...

教堂外打人完全无收益啊,不增加积分纯浪费时间,这么玩第二阶段直接就被淘汰了,这游戏规划每个阶段该干啥事应该挺重要的

二十二颗牛油果 发表于 2026-8-21 11:28

哇还有残心    Re:Source

ParukiaMKII 发表于 2026-8-21 11:30

节奏不知道有没有那么紧凑,又来一个喝口水都掉节奏的游戏的话,好像也不是不行

黑卷轴陶德传 发表于 2026-8-21 11:30

应该还要新增角色吧,目前没有裸足女性角色我不信是宫崎英高的游戏

Kojimaru 发表于 2026-8-21 11:30

The Duskbloods features expansive maps and graphical fidelity that's comparable to FromSoftware's recent games. So, how does it perform? While it targets 60 fps, it wasn't exactly consistent, but it still ran smooth enough for it to not be a problem. You may notice some frame drops in more chaotic PvP scenarios or crowded battles, but it never chugged in a way that detracted from the experience.

petitlui 发表于 2026-8-21 11:33

有裸足的女性角色啊,就是那个狙击手大姐头(虽然这个身体感觉事男事女已经不重要了…………

夜雨秋水 发表于 2026-8-21 11:39

黑卷轴陶德传 发表于 2026-8-21 11:30
应该还要新增角色吧,目前没有裸足女性角色我不信是宫崎英高的游戏

目前的颜值担当的应该是那个半人半蛇的眷属。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

天堂大法 发表于 2026-8-21 11:43

黑卷轴陶德传 发表于 2026-8-21 11:30
应该还要新增角色吧,目前没有裸足女性角色我不信是宫崎英高的游戏

目前算上预告也就10个已公开,最起码还得有5-6个正式版可用的新角色没公开

dydqydz 发表于 2026-8-21 11:45

Kojimaru 发表于 2026-8-21 11:30
The Duskbloods features expansive maps and graphical fidelity that's comparable to FromSoftware's re ...

这么来看帧数不太用担心了

JOJO42 发表于 2026-8-21 12:09

玩家角色没黑环潮,眷属的设计还是挺亮眼的

zakki 发表于 2026-8-21 12:10

有个评测说地图复杂度很高,相当于法环2到3个大箱庭

ywll 发表于 2026-8-21 12:26

zakki 发表于 2026-8-21 12:10
有个评测说地图复杂度很高,相当于法环2到3个大箱庭

这么牛逼啊

墨染白泉 发表于 2026-8-21 12:29

访谈说因为角色机动性高,所以都是立体地图,能去的地点确实多

Beaverfan01 发表于 2026-8-21 12:33

本帖最后由 Beaverfan01 于 2026-8-21 12:38 编辑

https://campaign.theduskbloods.jp/manual/zh/start.html



zhangzcl2 发表于 2026-8-21 12:34

看了各种介绍和演示,游戏内容和局内目标很丰富,而且看起来挫败感不会很重,超出预期

serj005 发表于 2026-8-21 12:40

zakki 发表于 2026-8-21 11:00
黑夜君临一张图都能玩那么久呢,更别说这个三张图的,这个倒是没必要担心 ...

图本身的随机性的游玩乐趣和build僵化固定的问题是同时存在的,黑环玩了这么久依然会有人玩,但是角色已经定死了。
队友开黑永远是铁追赖三人组雷打不动,野排遇到的人也差不多,偶尔出现个太刀哥和兽爪蜗,dlc学者和修女因为强度垃圾完全查无此人了。

乔迪奥 发表于 2026-8-21 14:04

本帖最后由 乔迪奥 于 2026-8-21 14:08 编辑

junqqq999 发表于 2026-8-21 11:10
你确定美术很好么?我的看法是不过不失,大量用以前风格的素材,保持了基本的水准,但是没新的触动了~~当 ...
引擎没有升级,画质没有飞跃的前提下FS这套美术基本就到天花板了,如果是从魂一路玩过来的老玩家,感到不够震撼是正常的

我觉得场景还好,是FS舒适区的哥特风格,人设和怪设退步还是比较明显的


二十二颗牛油果 发表于 2026-8-21 14:33

合着这次测试不给直播啊    Re:Source

zhoutai354 发表于 2026-8-21 14:35

巴哈姆特电玩疯】在FS社玩了《黄昏血族》结果是黑暗版马力欧赛车
https://www.bilibili.com/video/BV18k8A6KENN

巴尔干炮 发表于 2026-8-21 15:02




UI界面,看上去确实挺复杂的。

ywll 发表于 2026-8-21 15:41

二十二颗牛油果 发表于 2026-8-21 14:33
合着这次测试不给直播啊    Re:Source

国内谁理你这个

嘉术2015 发表于 2026-8-21 16:25

这战斗不会更偏向gvg控体力的模式吧?
我感觉你在天上月步的话,别人基本上是碰不到你的

squarezty 发表于 2026-8-21 16:26

嘉术2015 发表于 2026-8-21 16:25
这战斗不会更偏向gvg控体力的模式吧?
我感觉你在天上月步的话,别人基本上是碰不到你的 ...

我也有这感觉,把模型一换完全就是装甲核心了

dydqydz 发表于 2026-8-21 16:34

巴尔干炮 发表于 2026-8-21 15:02
UI界面,看上去确实挺复杂的。

其实还好,总体还是魂游UI,右上角那个估计是时间?

dfas0077 发表于 2026-8-21 16:41

确实感觉像血源素材复用的东西略多,有新鲜感内容不太够,主要是几个玩家角色都不如血源的帅

bbby 发表于 2026-8-21 16:45

依然跌下神坛,我已经三分钟没有听到只狼TGA,法环大满贯,黑夜君临500W销量故事了

woaimiyabi 发表于 2026-8-21 16:49

依然记得法环测试 口碑跌到低谷, 小高跌下神坛的故事。

squarezty 发表于 2026-8-21 16:51

woaimiyabi 发表于 2026-8-21 16:49
依然记得法环测试 口碑跌到低谷, 小高跌下神坛的故事。

法环试玩评价当时都是很期待评价并不低,测试乃至发售初期差评如潮的是黑环(黑夜君临),然后口碑逆转爽卖500万份

woaimiyabi 发表于 2026-8-21 16:54

squarezty 发表于 2026-8-21 16:51
法环试玩评价当时都是很期待评价并不低,测试乃至发售初期差评如潮的是黑环(黑夜君临),然后口碑逆转爽 ...

法环测试的动作延迟被喷爆了 都说要完蛋 怎么可能不低 可以去专楼看一看。
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