西多士 发表于 2025-3-24 05:59

本帖最后由 西多士 于 2025-3-24 06:38 编辑

推荐按系列顺序玩:xb1终极版-相连未来-xb2-黄金国-xb3-崭新未来

因为从剧情角度来说,围绕“游戏世界是一个怎样的存在”这一核心主题,这三作是依次展开的。1只展现了一半,2是对整个世界真相的补完,而3是1和2的后续,要在知道1和2世界真相的基础上才能玩懂。这个系列的故事结构是从局部到整体逐渐向玩家展现的。

从游戏设计来说,1的战斗系统最简洁,适合作为入坑作。经过优化后的1终极版增加了很多便捷性功能,比2的体验更好。而从战斗爽感来说,后出的要比前面更激烈。崭新未来的体验和便捷性设计是目前系列最好的。

而xbx是独立于123之外的,目前尚不知这次终极版新加的剧情是否与123有关联。xbx的战斗体验和1最像,所以可以放在开坑之后独立玩。

路特 发表于 2025-3-24 08:18

狸狸狐 发表于 2025-3-24 00:42 只要有xb贴进来必然是xb3批判大会。这是多恨呐

都是梅比乌斯呗,不想前进不想改变现状,觉得3没做成2的样子就是罪大恶极

ppa11 发表于 2025-3-24 08:34

反正别玩3,纯乐色。。12x可以都看看宣传pv,哪个感兴趣入手哪个,1的综合素质是最高的

—— 來自 鵝球 v3.3.96

ppa11 发表于 2025-3-24 08:37

路特 发表于 2025-3-24 08:18
都是梅比乌斯呗,不想前进不想改变现状,觉得3没做成2的样子就是罪大恶极 ...

12x都有各自特色,就不能是3本身做得很烂吗?

—— 來自 鵝球 v3.3.96

jbjack1215 发表于 2025-3-24 08:46

战斗机制的完整程度来说

1》3〉2》X

故事啥的没必要按时序来,高桥的剧本其实很一般,建议按有趣程度来玩

Ollie 发表于 2025-3-24 08:48

直接玩xb2,感兴趣就会把其他补了

祆天发育不良 发表于 2025-3-24 08:59

反正x和123关系不大,先玩后玩无所谓
2有1的彩蛋,但因为就一点所以先玩2也不是不行
3算是彩蛋拼的fandisc,虽然fan的态度楼里也能看出来了真要玩也是最后玩

aimujie 发表于 2025-3-24 12:17

xde还没玩不评价
从2->1de->3是短板逐渐变长但是长板也在变短的过程
2优缺点非常突出,3均衡但是缺乏亮点
1de和2选一个然后再3吧,3情怀太多直接上手会少不少乐趣

1140494429 发表于 2025-3-24 13:02

这是有多狠3,前两天还看到用x来踩3的

朔方原的星 发表于 2025-3-24 13:44

213,3不玩也罢

朔方原的星 发表于 2025-3-24 13:48

1140494429 发表于 2025-3-24 13:02
这是有多狠3,前两天还看到用x来踩3的

没玩过x,不过要我说的话3和雾雨谜宫很像

朔方原的星 发表于 2025-3-24 14:01

RE㐅ia 发表于 2025-3-23 16:13
怎么都不推荐玩3,可是我就是冲着mio来的

喜欢就玩玩试试呗,反正你玩了12大概率也是会想去玩3看后续,再说搞不好你的品味正好差到可以享受3呢,这种事都说不准的

ppa11 发表于 2025-3-24 15:25

jbjack1215 发表于 2025-3-24 08:46
战斗机制的完整程度来说

1》3〉2》X

是这样的,高桥剧本本质上世纪土味科幻,得靠不错的剧本师或者剪辑师才能抬得起逼格,xb前面几部或多或少还在线,3代在剧本已经拉胯的情况下还硬要整合前几部的世界观,观感彻底炸了。xde看了新增的部分剧情也是硬要整合过来,真土爆了。。

—— 來自 鵝球 v3.3.96

DarkDawn 发表于 2025-3-24 15:39

唉,坛游
坛友也不必把喜欢的人说成“品味差到可以享受3”吧

没取名啊 发表于 2025-3-24 15:45

xb3世界观设计是不太行,爱情故事还是好看的,这方面的笔墨在系列三代里算是最重的了,大反转也很带劲

jbjack1215 发表于 2025-3-24 16:56

ppa11 发表于 2025-3-24 15:25
是这样的,高桥剧本本质上世纪土味科幻,得靠不错的剧本师或者剪辑师才能抬得起逼格,xb前面几部或多或少 ...

唯一真正剧本杰作是xenogear
之后xenosaga三部翻车翻得轰轰烈烈,之后就把高桥的文本当乐子看,不用太当一回事
而xb123不用拉踩,60以下都是不及格,没必要分高低,所以按游戏性排名就行

Patlain 发表于 2025-3-25 16:48

三代人设、剧情、音乐我是觉得一般,地图方面更注重大场景的景观多样性,比起之前几作没那么立体,这点看个人喜好,但流程体验、各类系统的可玩性我觉得都是青出于蓝而胜于蓝的,总体体验并不差,而且说到底xb系列剧情本来就不是最出彩的地方,三代剧情也远没到战犯级别,没必要那么应激……

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.4.98

希望之异热同心 发表于 2025-3-25 17:12

三代好歹随着流程玩就能玩懂战斗和养成,一二代不看攻略没人指导才几个人玩得懂

CALPISSODA 发表于 2025-3-25 17:26

就普普通通,按XBDE、XB2、XB3去玩就可以了,每一作都是先本篇后DLC就行。XBX 分风格算异类,三作玩下来对这个系列喜欢的话再尝试就行了。

电风扇 发表于 2025-3-25 18:18

RE㐅ia 发表于 2025-3-23 16:13
怎么都不推荐玩3,可是我就是冲着mio来的

如果你为了可爱猫娘愿意忍受一些剧情上的不通畅之处,那先玩3也不是不可以呀

虽然我个人推荐是1或2

RαPβiT 发表于 2025-3-25 18:32

jbjack1215 发表于 2025-3-24 08:46
战斗机制的完整程度来说

1》3〉2》X

我是123都玩过了,但是玩1的时候战斗系统实在难以下咽啊,不知道是不是因为自己没玩明白,感觉毫无乐趣可言,但是又看到有人说1的战斗系统最有深度,于是就到处搜战斗系统解析,也没搜到啥只搜到点配队教程,现在真心想请教一下1的系统乐趣在哪里(不是阴阳)

慕容断月 发表于 2025-4-16 13:57

本帖最后由 慕容断月 于 2025-4-16 14:00 编辑

RαPβiT 发表于 2025-3-25 18:32
我是123都玩过了,但是玩1的时候战斗系统实在难以下咽啊,不知道是不是因为自己没玩明白,感觉毫无乐趣可 ...
1的战斗系统一个很大的弊端是配队必须把好感度拉上去,和熟悉主要控制角色的个人系统特性(比如修尔克的莫纳德、梅莉亚的法术等),然后就是对系统几个特性有认知(有时候有些人哪怕玩了可能也没注意到),比如中间的特性槽的填充只有普攻才能、满队伍槽的总攻击的次数叠加需要用同色技能但可以使用特性技能作为衔接来使用其他颜色的技能而不掉技能连携数等

1想战斗爽基本都得等中后期主控队伍三人之间的好感度够高才行(一般刚入坑都是修尔克莱因和大舅哥组合),好感度高以后进入总攻击后长连携带来的巨大伤害和打满连携数量QTE的爽感加一起真的很爽快,虽然这只是这套战斗系统的一部分内容,但刚接触玩到这个程度够不错了

所以2的战斗爽快度还是比1稍微来的早点的,至少前期会里技快速攒技能槽和学会取消后战斗爽快感是提升比较大的

牙狼GARO 发表于 2025-4-16 15:22

RαPβiT 发表于 2025-3-25 18:32
我是123都玩过了,但是玩1的时候战斗系统实在难以下咽啊,不知道是不是因为自己没玩明白,感觉毫无乐趣可 ...

泥潭有个低等级通关xb1的记录贴,可以搜搜,里面把xb1战斗的策略性和趣味性表达得还是比较充分得

哈尔路尼亚 发表于 2025-4-16 15:47

xb1能够通过反复破坏未来视快速提升士气buff,从而制造正向循环,这是后续作品都没有的设计
可惜只有低通能比较好达成未来视的触发条件,而现在都不流行低通了

蓝雉 发表于 2025-4-16 18:22

3代这么招人恨?我觉得3代很不错啊

椎名mahuyo 发表于 2025-4-16 18:23

三代至少游戏性我觉得还可以,剧情中期有段拨片地狱有点尴尬

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, 鹅球 v3.4.98

ChrisSnake 发表于 2025-4-16 19:13

只有2玩得下去 其他几作乐趣不足

no1122 发表于 2025-4-16 19:44

213,2是最容易玩下去的,1开始有点闷,遇到梅莉亚才开始渐入佳境。

h33 发表于 2025-4-16 20:59

只要不玩xb12直接玩xb3就不会破防,但是不先玩xb12根本不知道xb3在讲什么。
所以玩xb3的目的就是为了破防!

VVhaleVoice 发表于 2025-4-17 06:53

先玩3,系列最佳
1、2、X.顺序无所谓

—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha

zjoi 发表于 2025-4-17 09:10

本帖最后由 zjoi 于 2025-4-17 09:12 编辑

先科普下,在这个论坛有某个特定群体因为某些众所周知的原因对XB3有过量敌意
所以建议无视这些评论

作为1代粉,我的建议是
1.如果你对自己的喜好没有太突出需求,那么3代是这个系列最好的入坑作
原因是,3代是这个系列里游戏设计成熟度最高,短板最少,综合体验最优秀的一作
因此也是系列对新玩家最友好,劝退率最低的一作
玩了3代后,对这个系列感兴趣,再去尝试其他作
相反,系列其他作都各有一些非常致命的劝退短板,先玩其他作,可能被劝退的概率较高

2.另外,如果你有比较突出的个别需求,那么
喜欢研究数值严谨平衡的硬核系统,那就玩1
喜欢大体量游戏要素,比如跑图探索,刷刷刷,那就玩X
喜欢二次元少年后宫热血漫,那就玩2
特别重视剧情,那就别碰XB这个系列,可以去玩玩XG什么的….

Errey 发表于 2025-4-17 09:56

慕容断月 发表于 2025-4-16 13:57
1的战斗系统一个很大的弊端是配队必须把好感度拉上去,和熟悉主要控制角色的个人系统特性(比如修尔克的莫 ...

好感度不是必须的就是了,1代总攻槽本质上是个防御系统,只用三下使用基础三连就非常强,只是好感度高了多了灌伤的作用

1代最彪悍的还是未来视的设计,把所有设计连起来还有很好的演出效果

慕容断月 发表于 2025-4-17 11:05

Errey 发表于 2025-4-17 09:56
好感度不是必须的就是了,1代总攻槽本质上是个防御系统,只用三下使用基础三连就非常强,只是好感度高了 ...

未来视要用好也需要研究,倒不如利用好总攻提升爽快感,至少刚掌握系统的时候,先尝到甜头更好

Errey 发表于 2025-4-17 12:40

本帖最后由 Errey 于 2025-4-17 12:53 编辑

慕容断月 发表于 2025-4-17 11:05
未来视要用好也需要研究,倒不如利用好总攻提升爽快感,至少刚掌握系统的时候,先尝到甜头更好 ...
想用好未来视可太简单了,未来视是个主要的BUFF来源,是底层机制,而实际上要用好,只需要操作压自己血量就随便出,预警的时候敌人甚至只会平A
原则上只要不带ai奶带一堆控就随便利用这个系统,我可以说完全不需要什么研究,就是把事情弄复杂了

1代的两主T都有锁血复活的技能,配上那个预警中消费1格队伍槽无视技能CD指挥队友使用一个技能的小机制,接预警靠这个,平A靠回避,除非敌人有非常强力的AOE才需要拿奶妈出来


反而刷好感度是个笨路线,首先是干刷消耗耐心然后早期CD和暴击率都不足,槽积攒慢,最后仍然需要看概率出3以上的连锁,总而言之1玩的是控杀,不是23的总攻击爆发更不是铁三角游戏


明日依旧香 发表于 2025-4-17 18:33

看哪个角色对你XP,我们就听二弟的意见

绿冰 发表于 2025-4-17 19:02

整体来说,看宣传片,喜欢哪个就哪个

非要说的话
3代系统最平衡,但对于没玩过1代2代的肯定会少点乐趣,上手也会相对难点(战斗系统是1代2代的混合)
1代在完成度方面比较好,但系统深度是最离谱的,难上手难精通
2代的战斗系统相对好上手,但UI和教程可以说一塌糊涂约等于没有,对于健忘的人会很灾难
X比较独立,更像个网游,什么时候玩没啥区别
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